Monster 22
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D297 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D298 03E7 |
3 | Max HP | 800B D29A 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D29E 0063 |
5 | Max MP | 800B D2A0 0063 |
6 | Max INT | 800B D2A4 03E7 |
7 | Max AG | 300B D2A8 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D2AD 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D2AE 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D2B4 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D2B5 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D2B6 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D2B7 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D2B8 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D2B9 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D2BB 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D2BC 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D2BF 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D2C1 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D2C2 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D2C5 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D2C7 00FF |
23 | Max Magie | 300B D2C8 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D282 0000 |
25 | Aktiv | 300B D282 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D295 0000 |
27 | Neutral | 300B D295 0001 |
28 | Law | 300B D295 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D284 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D285 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D286 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D287 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D288 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D289 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D28A 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D28B 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D28C 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D28D 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D28E 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D28F 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D290 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D291 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D292 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D293 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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