Monster 21
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D24D 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D24E 03E7 |
3 | Max HP | 800B D250 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D254 0063 |
5 | Max MP | 800B D256 0063 |
6 | Max INT | 800B D25A 03E7 |
7 | Max AG | 300B D25E 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D263 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D264 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D26A 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D26B 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D26C 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D26D 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D26E 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D26F 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D271 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D272 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D275 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D277 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D278 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D27B 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D27D 00FF |
23 | Max Magie | 300B D27E 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D238 0000 |
25 | Aktiv | 300B D238 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D24B 0000 |
27 | Neutral | 300B D24B 0001 |
28 | Law | 300B D24B 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D23A 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D23B 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D23C 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D23D 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D23E 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D23F 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D240 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D241 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D242 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D243 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D244 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D245 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D246 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D247 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D248 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D249 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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