Monster 16
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D0DB 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D0DC 03E7 |
3 | Max HP | 800B D0DE 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D0E2 0063 |
5 | Max MP | 800B D0E4 0063 |
6 | Max INT | 800B D0E8 03E7 |
7 | Max AG | 300B D0EC 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D0F1 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D0F2 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D0F8 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D0F9 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D0FA 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D0FB 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D0FC 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D0FD 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D0FF 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D100 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D103 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D105 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D106 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D109 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D10B 00FF |
23 | Max Magie | 300B D10C 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D0C6 0000 |
25 | Aktiv | 300B D0C6 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D0D9 0000 |
27 | Neutral | 300B D0D9 0001 |
28 | Law | 300B D0D9 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D0C8 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D0C9 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D0CA 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D0CB 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D0CC 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D0CD 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D0CE 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D0CF 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D0D0 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D0D1 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D0D2 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D0D3 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D0D4 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D0D5 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D0D6 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D0D7 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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