Monster 13
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B CFFD 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B CFFE 03E7 |
3 | Max HP | 800B D000 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D004 0063 |
5 | Max MP | 800B D006 0063 |
6 | Max INT | 800B D00A 03E7 |
7 | Max AG | 300B D00E 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D013 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D014 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D01A 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D01B 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D01C 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D01D 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D01E 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D01F 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D021 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D022 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D025 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D027 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D028 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D02B 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D02D 00FF |
23 | Max Magie | 300B D02E 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B CFE8 0000 |
25 | Aktiv | 300B CFE8 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B CFFB 0000 |
27 | Neutral | 300B CFFB 0001 |
28 | Law | 300B CFFB 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B CFEA 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B CFEB 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B CFEC 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B CFED 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B CFEE 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B CFEF 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B CFF0 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B CFF1 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B CFF2 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B CFF3 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B CFF4 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B CFF5 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B CFF6 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B CFF7 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B CFF8 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B CFF9 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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