Monster 12
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B CFB3 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B CFB4 03E7 |
3 | Max HP | 800B CFB6 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B CFBA 0063 |
5 | Max MP | 800B CFBC 0063 |
6 | Max INT | 800B CFC0 03E7 |
7 | Max AG | 300B CFC4 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B CFC9 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B CFCA 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B CFD0 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B CFD1 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B CFD2 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B CFD3 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B CFD4 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B CFD5 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B CFD7 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B CFD8 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B CFDB 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B CFDD 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B CFDE 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B CFE1 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B CFE3 00FF |
23 | Max Magie | 300B CFE4 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B CF9E 0000 |
25 | Aktiv | 300B CF9E 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B CFB1 0000 |
27 | Neutral | 300B CFB1 0001 |
28 | Law | 300B CFB1 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B CFA0 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B CFA1 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B CFA2 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B CFA3 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B CFA4 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B CFA5 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B CFA6 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B CFA7 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B CFA8 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B CFA9 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B CFAA 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B CFAB 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B CFAC 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B CFAD 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B CFAE 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B CFAF 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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