Monster 11
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B CF69 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B CF6A 03E7 |
3 | Max HP | 800B CF6C 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B CF70 0063 |
5 | Max MP | 800B CF72 0063 |
6 | Max INT | 800B CF76 03E7 |
7 | Max AG | 300B CF7A 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B CF7F 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B CF80 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B CF86 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B CF87 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B CF88 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B CF89 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B CF8A 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B CF8B 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B CF8D 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B CF8E 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B CF91 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B CF93 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B CF94 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B CF97 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B CF99 00FF |
23 | Max Magie | 300B CF9A 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B CF54 0000 |
25 | Aktiv | 300B CF54 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B CF67 0000 |
27 | Neutral | 300B CF67 0001 |
28 | Law | 300B CF67 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B CF56 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B CF57 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B CF58 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B CF59 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B CF5A 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B CF5B 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B CF5C 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B CF5D 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B CF5E 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B CF5F 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B CF60 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B CF61 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B CF62 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B CF63 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B CF64 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B CF65 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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