Monster 10
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B CF1F 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B CF20 03E7 |
3 | Max HP | 800B CF24 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B CF26 0063 |
5 | Max MP | 800B CF2A 0063 |
6 | Max INT | 800B CF2E 03E7 |
7 | Max AG | 300B CF32 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B CF37 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B CF38 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B CF3C 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B CF3D 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B CF3E 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B CF3F 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B CF40 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B CF41 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B CF43 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B CF44 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B CF47 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B CF49 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B CF4A 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B CF4D 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B CF4F 00FF |
23 | Max Magie | 300B CF50 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B CF0A 0000 |
25 | Aktiv | 300B CF0A 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B CF1D 0000 |
27 | Neutral | 300B CF1D 0001 |
28 | Law | 300B CF1D 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B CF0C 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B CF0D 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B CF0E 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B CF0F 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B CF10 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B CF11 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B CF12 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B CF13 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B CF14 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B CF15 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B CF16 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B CF17 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B CF18 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B CF19 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B CF1A 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B CF1B 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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