100 Meter Freistil
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
RCJC P1 | D00A 86CE ???? | |
1 | Alle Runden, Olympiaklasse & -teilnahme freigeschaltet | 3001 65D4 0003 |
Habe Medaille : | ||
2 | Bronze | 3001 6D80 0004 |
3 | Silber | 3001 6D80 0005 |
4 | Gold | 3001 6D80 0006 |
Training vollständig : | ||
5 | Runde 1 | 3001 667B 0064 3001 667C 0064 |
6 | Runde 2 | 5000 0401 0000 3001 667C 0064 |
7 | Runde 3 | 5000 0901 0000 3001 6681 0064 |
8 | Olympiaklasse | 5000 0302 0000 8001 668A 6464 |
9 | Alle | 5000 1301 0000 3001 667B 0064 |
P1 auf Bahn 1 (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | ||
10 | Gegner bewegen sich nicht (Note 1) (Drücke L1) | D00A 86CE FBFF 800F 7AA8 0000 D00A 86CE FBFF 800F 7F28 0000 D00A 86CE FBFF 800F 83A8 0000 D00A 86CE FBFF 800F 8828 0000 D00A 86CE FBFF 800F 8CA8 0000 D00A 86CE FBFF 800F 9128 0000 D00A 86CE FBFF 800F 95A8 0000 |
11 | Gegner schwimmen langsam (Note 2) (Drücke L1) | D00A 86CE FBFF 5000 0302 0000 800F 7D48 0000 D00A 86CE FBFF 5000 0302 0000 800F 81C8 0000 D00A 86CE FBFF 5000 0302 0000 800F 8648 0000 D00A 86CE FBFF 5000 0302 0000 800F 8AC8 0000 D00A 86CE FBFF 5000 0302 0000 800F 8F48 0000 D00A 86CE FBFF 5000 0302 0000 800F 93C8 0000 D00A 86CE FBFF 5000 0302 0000 800F 9848 0000 |
12 | P1 schwimmt schneller (Note 3) (Drücke L1) | D00A 86CE FBFF 5000 0302 0000 800F 9CC8 FFFF |
P1 auf Bahn 2 (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | ||
13 | Gegner bewegen sich nicht (Note 1) (Drücke L2) | D00A 86CE FEFF 800F 7AA8 0000 D00A 86CE FEFF 800F 7F28 0000 D00A 86CE FEFF 800F 83A8 0000 D00A 86CE FEFF 800F 8828 0000 D00A 86CE FEFF 800F 8CA8 0000 D00A 86CE FEFF 800F 9128 0000 D00A 86CE FEFF 800F 9A28 0000 |
14 | Gegner schwimmen langsam (Note 2) (Drücke L2) | D00A 86CE FEFF 5000 0302 0000 800F 7D48 0000 D00A 86CE FEFF 5000 0302 0000 800F 81C8 0000 D00A 86CE FEFF 5000 0302 0000 800F 8648 0000 D00A 86CE FEFF 5000 0302 0000 800F 8AC8 0000 D00A 86CE FEFF 5000 0302 0000 800F 8F48 0000 D00A 86CE FEFF 5000 0302 0000 800F 93C8 0000 D00A 86CE FEFF 5000 0302 0000 800F 9CC8 0000 |
15 | P1 schwimmt schneller (Note 3) (Drücke L2) | D00A 86CE FEFF 5000 0302 0000 800F 9848 FFFF |
P1 auf Bahn 3 (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | ||
16 | Gegner bewegen sich nicht (Note 1) (Drücke R1) | D00A 86CE F7FF 800F 7AA8 0000 D00A 86CE F7FF 800F 7F28 0000 D00A 86CE F7FF 800F 83A8 0000 D00A 86CE F7FF 800F 8828 0000 D00A 86CE F7FF 800F 8CA8 0000 D00A 86CE F7FF 800F 95A8 0000 D00A 86CE F7FF 800F 9A28 0000 |
17 | Gegner schwimmen langsam (Note 2) (Drücke R1) | D00A 86CE F7FF 5000 0302 0000 800F 7D48 0000 D00A 86CE F7FF 5000 0302 0000 800F 81C8 0000 D00A 86CE F7FF 5000 0302 0000 800F 8648 0000 D00A 86CE F7FF 5000 0302 0000 800F 8AC8 0000 D00A 86CE F7FF 5000 0302 0000 800F 8F48 0000 D00A 86CE F7FF 5000 0302 0000 800F 9848 0000 D00A 86CE F7FF 5000 0302 0000 800F 9CC8 0000 |
18 | P1 schwimmt schneller (Note 3) (Drücke R1) | D00A 86CE F7FF 5000 0302 0000 800F 93C8 FFFF |
P1 auf Bahn 4 (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | ||
19 | Gegner bewegen sich nicht (Note 1) (Drücke R2) | D00A 86CE FDFF 800F 7AA8 0000 D00A 86CE FDFF 800F 7F28 0000 D00A 86CE FDFF 800F 83A8 0000 D00A 86CE FDFF 800F 8828 0000 D00A 86CE FDFF 800F 9128 0000 D00A 86CE FDFF 800F 95A8 0000 D00A 86CE FDFF 800F 9A28 0000 |
20 | Gegner schwimmen langsam (Note 2) (Drücke R2) | D00A 86CE FDFF 5000 0302 0000 800F 7D48 0000 D00A 86CE FDFF 5000 0302 0000 800F 81C8 0000 D00A 86CE FDFF 5000 0302 0000 800F 8648 0000 D00A 86CE FDFF 5000 0302 0000 800F 8AC8 0000 D00A 86CE FDFF 5000 0302 0000 800F 93C8 0000 D00A 86CE FDFF 5000 0302 0000 800F 9848 0000 D00A 86CE FDFF 5000 0302 0000 800F 9CC8 0000 |
21 | P1 schwimmt schneller (Note 3) (Drücke R2) | D00A 86CE FDFF 5000 0302 0000 800F 8F48 FFFF |
P1 auf Bahn 5 (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | ||
22 | Gegner bewegen sich nicht (Note 1) (Drücke Oben) | D00A 86CE FFEF 800F 7AA8 0000 D00A 86CE FFEF 800F 7F28 0000 D00A 86CE FFEF 800F 83A8 0000 D00A 86CE FFEF 800F 8CA8 0000 D00A 86CE FFEF 800F 9128 0000 D00A 86CE FFEF 800F 95A8 0000 D00A 86CE FFEF 800F 9A28 0000 |
23 | Gegner schwimmen langsam (Note 2) (Drücke Oben) | D00A 86CE FFEF 5000 0302 0000 800F 7D48 0000 D00A 86CE FFEF 5000 0302 0000 800F 81C8 0000 D00A 86CE FFEF 5000 0302 0000 800F 8648 0000 D00A 86CE FFEF 5000 0302 0000 800F 8F48 0000 D00A 86CE FFEF 5000 0302 0000 800F 93C8 0000 D00A 86CE FFEF 5000 0302 0000 800F 9848 0000 D00A 86CE FFEF 5000 0302 0000 800F 9CC8 0000 |
24 | P1 schwimmt schneller (Note 3) (Drücke Oben) | D00A 86CE FFEF 5000 0302 0000 800F 8AC8 FFFF |
P1 auf Bahn 6 (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | ||
25 | Gegner bewegen sich nicht (Note 1) (Drücke Rechts) | D00A 86CE FFDF 800F 7AA8 0000 D00A 86CE FFDF 800F 7F28 0000 D00A 86CE FFDF 800F 8828 0000 D00A 86CE FFDF 800F 8CA8 0000 D00A 86CE FFDF 800F 9128 0000 D00A 86CE FFDF 800F 95A8 0000 D00A 86CE FFDF 800F 9A28 0000 |
26 | Gegner schwimmen langsam (Note 2) (Drücke Rechts) | D00A 86CE FFDF 5000 0302 0000 800F 7D48 0000 D00A 86CE FFDF 5000 0302 0000 800F 81C8 0000 D00A 86CE FFDF 5000 0302 0000 800F 8AC8 0000 D00A 86CE FFDF 5000 0302 0000 800F 8F48 0000 D00A 86CE FFDF 5000 0302 0000 800F 93C8 0000 D00A 86CE FFDF 5000 0302 0000 800F 9848 0000 D00A 86CE FFDF 5000 0302 0000 800F 9CC8 0000 |
27 | P1 schwimmt schneller (Note 3) (Drücke Rechts) | D00A 86CE FFDF 5000 0302 0000 800F 8648 FFFF |
P1 auf Bahn 7 (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | ||
28 | Gegner bewegen sich nicht (Note 1) (Drücke Unten) | D00A 86CE FFBF 800F 7AA8 0000 D00A 86CE FFBF 800F 83A8 0000 D00A 86CE FFBF 800F 8828 0000 D00A 86CE FFBF 800F 8CA8 0000 D00A 86CE FFBF 800F 9128 0000 D00A 86CE FFBF 800F 95A8 0000 D00A 86CE FFBF 800F 9A28 0000 |
29 | Gegner schwimmen langsam (Note 2) (Drücke Unten) | D00A 86CE FFBF 5000 0302 0000 800F 7D48 0000 D00A 86CE FFBF 5000 0302 0000 800F 8648 0000 D00A 86CE FFBF 5000 0302 0000 800F 8AC8 0000 D00A 86CE FFBF 5000 0302 0000 800F 8F48 0000 D00A 86CE FFBF 5000 0302 0000 800F 93C8 0000 D00A 86CE FFBF 5000 0302 0000 800F 9848 0000 D00A 86CE FFBF 5000 0302 0000 800F 9CC8 0000 |
30 | P1 schwimmt schneller (Note 3) (Drücke Unten) | D00A 86CE FFBF 5000 0302 0000 800F 81C8 FFFF |
P1 auf Bahn 8 (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | ||
31 | Gegner bewegen sich nicht (Note 1) (Drücke Links) | D00A 86CE FF7F 800F 7F28 0000 D00A 86CE FF7F 800F 83A8 0000 D00A 86CE FF7F 800F 8828 0000 D00A 86CE FF7F 800F 8CA8 0000 D00A 86CE FF7F 800F 9128 0000 D00A 86CE FF7F 800F 95A8 0000 D00A 86CE FF7F 800F 9A28 0000 |
32 | Gegner schwimmen langsam (Note 2) (Drücke Links) | D00A 86CE FF7F 5000 0302 0000 800F 81C8 0000 D00A 86CE FF7F 5000 0302 0000 800F 8648 0000 D00A 86CE FF7F 5000 0302 0000 800F 8AC8 0000 D00A 86CE FF7F 5000 0302 0000 800F 8F48 0000 D00A 86CE FF7F 5000 0302 0000 800F 93C8 0000 D00A 86CE FF7F 5000 0302 0000 800F 9848 0000 D00A 86CE FF7F 5000 0302 0000 800F 9CC8 0000 |
33 | P1 schwimmt schneller (Note 3) (Drücke Links) | D00A 86CE FF7F 5000 0302 0000 800F 7D48 FFFF |
Note 1 : Wird die Taste gedrückt, werden die Gegner an
ihrer Position eingefroren. Deren Zeit allerdings auch....
ihrer Position eingefroren. Deren Zeit allerdings auch....
Note 2 : Der Code bremst die Gegner ein; könnte zum
gewinnen reichen.
gewinnen reichen.
Note 3 : Der Code lässt einen so schnell wie die anderen
schwimmen; zusammen mit dem anderen Code reicht es auf
jeden Fall zum gewinnen.
schwimmen; zusammen mit dem anderen Code reicht es auf
jeden Fall zum gewinnen.
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