Name: | René |
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Realname: | René Meyer |
Wohnort: | Leipzig |
Beruf: | Journalist |
Geburtstag: | 25.07.1970 |
Anmeldung am: | 07.05.2000 |
Homepage: | www.mogelpower.de |
Hobbys: | Spiele, Lesen, Kino, Heimkino, Ausflüge |
Kurzvorstellung
Werdegang:
- 1991 Informatikstudium (irgendwann abgebrochen)
- arbeitet seit 1992 als Journalist für Computerthemen
- seit 1993 Autor von 60+ Computerbüchern
- erstes Mogel-Power-Buch 1994
- seit 1998 www.mogelpower.de
- studierte 2006-2008 an der SAW - Akademie für Werbung und Kommunikation Leipzig
Familie:
- verheiratet seit 1996
- ein Sohn (* 2002), eine Tochter (* 2008)
Allzeit-Lieblingsspiele:
- Unreal
- Half-Life 2
- GTA 3
- World of Warcraft (Chars: Smully, Multen @ Warmane)
- Zelda @ SNES
Lieblingsbücher:
- Fachbücher über Filme (Geschichte, Making Ofs), Science Fiction, Weltall, Videospiele und Computerunternehmen wie Microsoft
- ältere Science-Fiction-Romane
- mag die Harry-Potter-Bücher und die Romane von Grangé ("Die purpurnen Flüsse")
- las früher viel Hans Fallada, Robert Merle, Erich Maria Remarque und Karl May
Lieblingsfilme:
- was alle Jungs gern sehen: Der Herr der Ringe, Harry Potter, Krieg der Welten, Stirb langsam, The Rock, Lethal Weapon, Der Pate ...
Lieblingsserien:
- Miami Vice, 24, Die Sopranos, Cheers, Seinfeld, Dr. House, Firefly, Wonderfalls, Edel & Starck, Stromberg, Star Trek - The Next Generation
Lieblingssmusik:
- sehr vielseitig: mag Oldies der 70er, Pop der 80er und Nirvana
- hört vor allem Prog Rock (Yes, Porcupine Tree), House (Layo & Bushwacka) und Drum'n'Bass (LTJ Bukem)
Auto:
- Kia Optima
Sonstige Hobbys:
- Ausflüge mit der Familie
- Freundeskreis Science Fiction Leipzig e.V.
Spleens:
- laut Guinness-Buch der Rekorde Besitzer der weltgrößten Spielkonsolen-Sammlung
- hortet Tausende von Computerzeitschriften und Spielen
- mag Mehrfach-Vorstellungen (wie Der Herr der Ringe 1-3) und Stummfilme im Kino
- gibt jedes Jahr zur Oscar-Verleihung eine Party bis 6 Uhr morgens
- besucht jedes Jahr das Frankfurter Filmmuseum
- hebt jeden Mist auf, sogar seine 20 Jahre alten Schulbücher
Noch zu erreichen:
- Roman schreiben
- Computerspiel entwickeln und veröffentlichen
- Buch über die Geschichte der Videospiele schreiben
- 1991 Informatikstudium (irgendwann abgebrochen)
- arbeitet seit 1992 als Journalist für Computerthemen
- seit 1993 Autor von 60+ Computerbüchern
- erstes Mogel-Power-Buch 1994
- seit 1998 www.mogelpower.de
- studierte 2006-2008 an der SAW - Akademie für Werbung und Kommunikation Leipzig
Familie:
- verheiratet seit 1996
- ein Sohn (* 2002), eine Tochter (* 2008)
Allzeit-Lieblingsspiele:
- Unreal
- Half-Life 2
- GTA 3
- World of Warcraft (Chars: Smully, Multen @ Warmane)
- Zelda @ SNES
Lieblingsbücher:
- Fachbücher über Filme (Geschichte, Making Ofs), Science Fiction, Weltall, Videospiele und Computerunternehmen wie Microsoft
- ältere Science-Fiction-Romane
- mag die Harry-Potter-Bücher und die Romane von Grangé ("Die purpurnen Flüsse")
- las früher viel Hans Fallada, Robert Merle, Erich Maria Remarque und Karl May
Lieblingsfilme:
- was alle Jungs gern sehen: Der Herr der Ringe, Harry Potter, Krieg der Welten, Stirb langsam, The Rock, Lethal Weapon, Der Pate ...
Lieblingsserien:
- Miami Vice, 24, Die Sopranos, Cheers, Seinfeld, Dr. House, Firefly, Wonderfalls, Edel & Starck, Stromberg, Star Trek - The Next Generation
Lieblingssmusik:
- sehr vielseitig: mag Oldies der 70er, Pop der 80er und Nirvana
- hört vor allem Prog Rock (Yes, Porcupine Tree), House (Layo & Bushwacka) und Drum'n'Bass (LTJ Bukem)
Auto:
- Kia Optima
Sonstige Hobbys:
- Ausflüge mit der Familie
- Freundeskreis Science Fiction Leipzig e.V.
Spleens:
- laut Guinness-Buch der Rekorde Besitzer der weltgrößten Spielkonsolen-Sammlung
- hortet Tausende von Computerzeitschriften und Spielen
- mag Mehrfach-Vorstellungen (wie Der Herr der Ringe 1-3) und Stummfilme im Kino
- gibt jedes Jahr zur Oscar-Verleihung eine Party bis 6 Uhr morgens
- besucht jedes Jahr das Frankfurter Filmmuseum
- hebt jeden Mist auf, sogar seine 20 Jahre alten Schulbücher
Noch zu erreichen:
- Roman schreiben
- Computerspiel entwickeln und veröffentlichen
- Buch über die Geschichte der Videospiele schreiben