Krautmonopol Gothic1 (* Gothic 1+2)

Krautmonopol Gothic1 (* Gothic 1+2)

Hi Leute! Hab von Cor Kalom diese Aufgabe bekommen. Hab auch schon die Höhle der Krautmischer vor dem neuen Lager befunden. Da ist ja auch son Kerl, Jacko glaub ich, drin. Der redet aber nicht mit mir! Auch Kalom kann ich nicht von der Höhle berichten, was muss ich tun?
Hau den Kerl um!
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