CHEATS ODER TRAINER SELBER MACHEN! (Programmieren)

CHEATS ODER TRAINER SELBER MACHEN! (Programmieren)

Hallo!
Ich wollte fragen ,wie man seine eigenen Trainer machen kann,oder Cheats?

Danke im voraus................

euer tim
@TimSacht: Es gibt verschiedene Programme, die dir dabei helfen, einen Trainer zu mache, oder du programmierst ihn selber. Frag mich aber nicht, wie DAS geht.
Hier gibt es mehrere Möglichkeiten. Die die ich bevorzuge, ist leider die Zeitaufwändigste und die Methode, wo bei einigen Spielen nichts möglich ist, da Sie die Savegames in einer anderen Datei auf Zugriffe überwachen. (Siehe Patrizier 2)
Für diese Methode benötigst Du einen Hex-Editor und Geduld.
Du startest das Spiel neu (welches auch immer) und notierst Dir alle Werte, Geld, oder was auch immer.
Dann speicherst du sofort ab.
Nun startest du den Hex-Editor, öffnest das Savegame und beginnst nach den Werten zu suchen. Meist mußt du mit Hilfe eines Hex-Kalkulators, der bei den besseren Hex-Editoren schon dabei ist, den Wet den Du suchst umrechnen lassen. Nun suchst du den angegebenen Code in dem Savegame. Achtung viele Spiele drehen den Wert beim Speichern um. Also: aus 256 wird 652.
Auch die Codes werden hierfür oft umgedreht: C2A3 3A2C
Am besten ist, dies auszuprobieren.
Wenn du den Wert gefunden hast, kannst du ihn dann ändern. Hierfür rechnest du den Wert den du möchtest mit dem Calkulator wieder um. Diesen setzt du dann dort ein. Ein kleiner Tipp: Wenn du statt den gefundenen Werten FF einsetzt (Beispiel: gefundener Wert: AD 3F dafür: FF FF)
hast du meist den höchstmöglichen Wert.

Eine weitere Möglichkeit die allerdings nur für Leute mit C/C++ Erfahrung sinnvoll ist, ist die Programmierung des Spieles zu ändern. Hierbei musst du allerdings meist eineige andere Sachen auch noch beachten, wie den für diesen Wert reservierten Speicherplatz (long, short) usw.
Vorallem ist es schwerer in einem Programm einen Wert und alle seine Verweise darauf zu finden als mit dem Hex-Editor.

Die nächste Möglichkeit ist folgende:
Einige Spiele legen spezielle Fixwerte oder Städteangaben oder Werte von bestimmten Gegnern in eigenen Dateien an. Dies sind manchmal Dateien, die man mit einem normalen Text-Editor öffnen kann oder man öffnet sie mit C/C++.
Sie sind dann oft in Textform geschrieben und haben auch die Werte und alle Angaben in Textform dort stehen. Da hat man es natürlich dann leicht zu cheaten.
Also am besten wenn man cheats sucht mal alle Dateien des Spiels zu öffnen versuchen. Achtung: Die kürzeln *.dat, ..... dürfen dabei nicht verändert werden!!!!!!!

Eine weitere Möglichkeit sind die Cheatprogramme wie GameWiz. Hier kannst du bei vielen Spielen während dem Spiel einen Wert suchen lassen. Dann veränderst du diesen Wert und suchst den neuen Wert. Jetzt wird dir angezeigt, welche Positionen in den Dateien sich verändert haben. Wenn du jetzt die Werte auf diesen Positionen änderst (Du mußt dir suchen, welche die richtige Position ist), wird sie im Spiel auch gleich geändert. Aber Vorsicht: Astronomisch hohe Werte benötigen meist zuviel Speicherplatz, der diesem Wert in der Programmierung freigehalten wird. Dies kann zu abstürzen führen, oder dazu, das sich dieses Savegame gar nicht mehr starten lässt.

Hiermit wünsche ich Dir viel Spaß beim cheaten und herum probieren.
Und vorallem viel Geduld, denn das braucht man zum selber cheats-finden
Deswegen sollte man AUF JEDEN FALL und IMMER eine SICHERUNGSKOPIE der geänderten Datei erstellen. Natürlich muss die SIcherung gemacht werden, BEVOR du an der Datei rumspielst. Am einfachsten ist es, wenn du die Datei woanders hinkopierst, auf den Desktop zum Beispiel.
Ich kanns auf irgend so´ner Seite rutergeladen.
auf welcher site ????webflo
Ist schon nicht schlecht, wenn man Ahnung von c++ hat!
Um Spiele direkt zu verändern hilft C++ kaum weiter, da wäre ein Assambler wohl eher angebracht. Den Sourc-Code der Spiele geben die Entwickler nämlich normalerweise nicht frei.
Mit einem Hex Editor geht das Schummeln am besten.Damit kannst du fast alle werte verändern.Allerdings veränderst du manchmal bloß die Zahlen ohne auswirkung auf das Spiel.
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