Kommt darauf an:
Magier=Mana, Stärke und Tränke und Runen
Söldner=Stärke und Geschick
Miliz=Stärke Geschick und Mana
Magier=Mana, Stärke und Tränke und Runen
Söldner=Stärke und Geschick
Miliz=Stärke Geschick und Mana
Miliz: 1. Einhand bis 30%, danach Zweihand
2. Stärke
3. Geschick
4. Mana
Paladin: 1. Zweihand bis 60%, danach Einhand bis 60% und abschliessend wieder Zweihand bis 100%
2. Stärke für das passende Paldinschwert
3. Mana
4. Geschick
Söldner: 1. Stärke
2. Einhand
3. Geschick
(4. Mana)
Drachenjäger: 1. Stärke
2. Zweihand
3. Geschick
(4. Mana)
Novize: 1. Zweihand
2. Stärke
3. Mana (für später)
4. Geschick
Magier: 1. Mana
2. Zweihand
3. Stärke
4. Geschick
2. Stärke
3. Geschick
4. Mana
Paladin: 1. Zweihand bis 60%, danach Einhand bis 60% und abschliessend wieder Zweihand bis 100%
2. Stärke für das passende Paldinschwert
3. Mana
4. Geschick
Söldner: 1. Stärke
2. Einhand
3. Geschick
(4. Mana)
Drachenjäger: 1. Stärke
2. Zweihand
3. Geschick
(4. Mana)
Novize: 1. Zweihand
2. Stärke
3. Mana (für später)
4. Geschick
Magier: 1. Mana
2. Zweihand
3. Stärke
4. Geschick
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