Wiederaufnahme des Spiels (* Diablo 2)

Wiederaufnahme des Spiels (* Diablo 2)

(betrifft DIABLO 2, deutsche Version)
Nach Wiederaufnahme des Spiels nach Abspeichern
oder Verlassen des Spiels sind alle bereits erledigten
Monster, Untiere und anderes Dungeon Personal
wieder lebendig und aktiv. Auch bereits eingesammeltes
Inventar ist wieder da, zum Teil in anderer Form.
Beispiel: der SCHMIED im der Kaserne, bei Wiederbesuch hat
der arme Kerl zwar seinen Hammer nicht mehr (quest gelöst),
ist aber ansonsten quicklebendig und stört.
Es mag ja Leute geben , denen ein solches Szenario gefällt,
ich allerdings bin der Meinung, das ist ein total unlogischer und
ziemlich idiotischer Entwurf, zusammen mit der dümlichen Ab-
speicher Routine wir das Spiele dadurch ein ziemlicher Krampf
und beinahe nicht mehr empfehlenswert.
H.-E.
Endlich sagt mal einer die Wahrheit, hatte schon gedacht es wäre ein Bug.
Nein, es ist kein bug, sondern bewußt so gestaltet. Die Welt wird zufallsgeneriert und ist nach jedem Start wieder anders, dadurch wird es nicht langweilig, immer wieder durch die selbe Landschaft mit denselben Monstern zu stapfen, auch wenn man das Spiel mit jedem Charakter neu durchspielen möchte. Wem das nicht gefällt, der sollte einfach in der jeweiligen Stadt rausgehen und dann das nächste Quest lösen und nicht alten "Erinnerungen" an ein vergangenes Quest nachhängen und dem armen, entehrten weil ja hammerlosen Schmied in seiner Totenruhe stören....;-)
ist doch klasse, nue monster bedeuten mehr erfahrung, ergo, kann man obwohl mann noch nie aus dem ersten akt hinaus gekommen ist den level 99 erreichen ...

MUHUHUHUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa

cya
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