ICH HABE TOB RAIDER 4 GESCHAFT
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Die Jagd nach der Iris
Auch hier ist eine Wegbeschreibung überflüssig, denn Du musst
Werner nur folgen. Es sind keine Geheimnisse versteckt.
Auch der Ausgang des Wettlaufs hat keinen Einfluss auf den Spielablauf,
es ändert sich lediglich das Movie.
Wenn Du den leichten Weg (7 Goldschädel) gewählt hast ist es
überhaupt kein Problem Werner zu überholen.
Bei dem schweren Weg ist es halt auch schwerer Werner zu folgen.
Wenn Du zu langsam bist zerstört Werner alle Brücken hinter sich und
Du darfst zusehen wie Du weiterkommst.
Hier ein Bild von der schwersten
Stelle (meine Meinung).
Am Ende des Levels wird Werner versuchen die Iris zu nehmen.
Dabei wird sein Fuß eingeklemmt und Lara flieht um ihr Leben
zu retten. Werner wird später wieder im Spiel auftauchen.
Nun beginnt das eigentliche Spiel.
_____________________________________________Das Grabmal des Seth
Da es sehr dunkel ist sind die Bilder nachträglich
von mir ein wenig heller gemacht, also nicht wundern.
Auch in diesem Level hat Lara einen Begleiter.
Er wird ihr den Weg erleuchten.
Gleich zu Beginn liegt neben dem Begleiter das Gewehr.
Also dem Begleiter folgen
Das Medipack ist nicht zu übersehen
bei der Markierung ist Secret #1
Nun dem Begleiter in dem Gang folgen
in dem Raum zuerst rechts den Gang nach unten
in die Grube hinab
Du findest Secret #2
dann zurück zum Begleiter
in dem Raum sind Öffnungen in der Wand
eine aktiviert ein Mechanismus
also noch mal nach unten und das Okular holen
an dem Seil zur Öffnung schwingen
mit der Sprungtaste abspringen !!
Secret #3
in dem Raum rotiert ein Messer um eine "Achse"
auf der rechten Seite hochklettern
Medipack nehmen weiter nach oben klettern
wenn das Messer vorbei ist mit Anlauf zur Achse springen
zu den Fackeln gehen
von hier mit Anlauf weiterspringen
durch den Gang gehen
die Schräge rückwärts nach unten und an der Kante festhalten !!
notfalls zur Seite hangeln um der Gefahr zu entgehen.
hier findest Du die Uzi's (PC) -- Gewehr ?? (PSX)
nun die anderen Schrägen nach unten
zurück zu dem Raum mit dem Seil
der Begleiter wartet schon
Okular holen
die beiden Okulare kombinieren
und "Das Auge des Horus" einsetzen
nach rechts gehen
solange den Weg folgen bis Du hier stehst
einmal ziehen
zurück gehen und rechts hinab rutschen
an dem Seil ziehen und wieder hoch gehen
auf die erleuchteten Felder
springen
für jeden "guten" Sprung
geht ein Licht an
hinter der Tür steht "Der zeitlose Sand"
zur linken Seite der Sphinx gehen
Leiter hoch klettern
Hebel umlegen, aber noch nicht nach unten klettern
auf der anderen Seite der Sphinx ist noch ein Secret
vorsichtig springen und Lara in der Luft umlenken
dann wieder zurück
am Fuß der Leiter ist die Kammer auf
Secret #4 + #5
nun zu dem Begleiter gehen, er ergreift bald die Flucht
bei der Statue den zeitlosen Sand einsetzten
nun noch zur Sphinx gehen und in den Mund klettern
bevor du die Schräge hinab rutscht, speichere den Spielstand !
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Die Grabkammer
Hier heißt es Augen auf.
Wenn Du in das Level rutschst gibt es schon das erste Geheimnis.
springen und an der Kante hochziehen
Secret #1
wenn Du unten ankommst den Schalter umlegen
dann zur Tür gehen und erst mal umsehen
nach unten rutschen
Die "Hand des Orion" aufheben
und nach links springen, Secret #2
nun weiter gehen
im richtigen Augenblick springen
Die Hand des Orion einsetzen
Hier braucht man einige Medipacks
im dem folgenden Raum links !! am Sarkophag vorbei gehen
das Medipack im anderen Raum liegen lassen, bringt nur Ärger
hinten links in die Grube gehen
Secret #3
nun zum zu der Fusseite des Sarkophag gehen
Lara nimmt "Das Amulett des Horus"
wieder in den anderen Raum gehen
die Statue auf den roten Punkt schieben
im Movie wird gezeigt wo es weiter geht
die Mumie mit ein Paar Schüssen aus der Öffnung locken
nun sollte der Weg frei sein
Lara befindet sich nun in einer großen Höhle
zuerst den Weg nach oben suchen
unterwegs Secret #4 mitnehmen
von hier aus geradeaus weiter
die Leiter nach oben klettern
oben schlafen 2 Mumien
"Die goldene Schlange" nehmen
die Mumien erwachen und machen Dir das Leben schwer
schnell in die Öffnung springen
jetzt folgt eine üble Falle
sofort nach links in die Ecke laufen (sprinten)
dem Gang folgen
bist Du wieder in der großen Höhle stehst
nun geht es über die Holzbrücke
hier der Eingang
schöne Aussichten
gleich vom Eingang aus nach links auf den Block springen
von hier mit Anlauf in die Öffnung springen:
Secret #5
nun zur anderen Seite
zum Schalter hoch klettern
und umlegen
wieder nach unten und durch die Öffnung
den Schalter umlegen, nun dreht sich der ganze Raum
wieder zurück in den Stachelraum
gleich in das Loch
"Die Hand des Sirius" aufheben
dem Gang folgen und die Leiter hoch
zu dem hohen Block springen und hochziehen
unter den Stacheln durchkriechen
links zu der Öffnung springen
die hintere Wand ist eine Leiter
nach unten klettern
das Seil ziehen, der Raum dreht wieder zurück
nach oben klettern
Die Hand des Sirius einsetzen, es erscheint ein Seil
mit Anlauf zum Seil und festhalten, Lara etwas drehen
zur Öffnung schwingen und loslassen
"Skarabäus Talisman" nehmen
dem Gang folgen
nun nach links in die Tür
Die goldene Schlange und Skarabäus Talisman einsetzen
wenn sich der Raum mit Sand füllt erwacht die Mumie
einfach immer im Kreis laufen bis der Ausgang sichtbar wird
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Im Tal der Könige
Hier gibt nichts zu tun außer die Geheimnisse einzusammeln.
Ansonsten einfach dem "Begleiter" folgen
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Das 5. Grabmal im Tal der Könige
Auch hier gibt es nicht viel zu tun, bis auf Geheimnisse einsammeln
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Der Tempel von Karnak
Mein Gott hat die Frau einen Fahrstil.
Hier wo Lara parkt gibt es nichts zu holen,
also über die Mauer zu dem Obelisk mit dem
bläulichen Licht.
Links ist ein Gebäude mit 3 Öffnungen
in die mittlere gehen
nach unten gehen und durch die Öffnung kriechen
hier gibt es jede Menge Skorpione
Secret #1
Alle Vasen zerstören !!
wieder nach oben zu dem Obelisk
links in das Gebäude mit den Säulen
nun solltest Du einen tiefes Wasserbecken sehen
zuerst nach oben klettern
es sind zwei Öffnungen in den Wänden
davor stellen und Handlungstaste drücken
hinter der ersten Tür ist noch ein Gewehr
hinter der zweiten findest Du "Vase 1"
nun in das Becken tauchen, dem Gang folgen
das Gitter mit der Handlungstaste öffnen
unterwegs auftauchen und Luft holen
aus dem Wasser steigen Secret #2
zurück ins Wasser und nach einem Spalt suchen
durchschwimmen Secret #3
zurück zu dem Obelisk
zu den Ruinen gehen
durch den Tunnel
auf den kleinen Block steigen
Du siehst links eine Öffnung zum kriechen
Secret #4
zur andern Seite des Raumes hangeln
den Schalter in der Mitte der Wand drücken
zurück und den Hebel umlegen
die Schale verschwindet im Boden
durch die Öffnung nach unten
es gibt einiges zum einsammeln
rechts Vase1 einsetzen
man kommt später im Spiel noch mal zurück
und dann geht es da unten weiter
also zurück zu dem Raum mit dem tiefen Becken
nun durch den Ausgang und fertig
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Die grosse Hypostyle Halle
Hier gibt es einiges einzusammeln
nach rechts
durch den linken Flur gehen
mit Anlauf über die Grube und festhalten
in der Ecke ist eine Öffnung
der Tunnel führt zu einem Schalter
der nicht geht, also spar Dir den Weg
Auch diesen Level besuchst Du noch einmal.
die grüne Rampe nach unten
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Der heilige See
gehe zum See und töte alle Croc's
gehe (schwimme) um den See zu dem Gebäude mit der Fackel
bis zur Mitte des Raumes gehen
bei der Fackel in die Grube
weiter nach unten bis Du die Kletterstange siehst
rutsche die Rampe nach unten
nun an die Stange springen und festhalten
zur anderen Stange und nach oben
bis zur Öffnung
an der Schnur ziehen
es öffnet sich ein Gitter am See
also zurück zum See
Croc's von der Rampe aus töten
in das Gebäude schwimmen
unter Wasser den Schalter ziehen
er öffnet ein Gitter in der Mitte des Sees
in den Tunnel tauchen und mit der Handlungstaste
das Gitter öffnen, auftauchen und Spiel speichern
wieder nach unten tauchen und den Weg
durch das Labyrinth suchen
der Spiegelraum kostete mich Nerven
aber es ist ganz einfach
beachte das Spiegelbild, es ist eine
Öffnung in der Decke zu sehen
auftauchen und Vase 2 nehmen
zurücktauchen und dann
durch den anderen Tunnel
auch in diesen Level kommst Du noch einmal
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Der Tempel von Karnak 2
da Du nun im Besitz der Vase2 bist
solltest Du sie auch einsetzen
durch den Pool und durch die Tür hinter der Statue
dem Tunnel folgen
schon wieder warten Croc's
im See tauchen und im Tunnel den Schalter drücken
den Hypostyle Schlüssel und die Sonnenkönigin mitnehmen
nun zurück in den Raum wo Du die Vase1 deponiert hast
suche nach einer Öffnung oben in der Wand - durchkriechen
jetzt zu dem Raum mit dem tiefen Becken gehen
gehe durch die Tür und rutsche nach unten
Secret #1
1-Eingang
2-Secret #2
3- mit Anlauf zum Seil
Schalter "anspringen"
durch das Tor fahren und den Berg hoch
oben aussteigen und ein Stück zurück laufen
Secret #3
hoch klettern und nach hinten
abspringen
mit dem Jeep weiter
nach unten klettern
Secret #4
nun nur dem "Begleiter" folgen, er fährt vorraus
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Die große Hypostyle Halle 2
Nun zu der Öffnung gehen wo der Schalter nicht ging
in die Öffnung kriechen und mit dem Hypostyle Schlüssel die Tür öffnen
gehe in den Raum mit vielen Säulen
an der Decke hangeln, gerade aus dann rechts
weiter bis zu dem Schalter
Schalter umlegen
zu der Klappe hangeln
nach oben klettern
in die Mitte des Raumes gehen
die Kamera zeigt eine Kugel
auf die Kugel schießen
die Kugel macht den Weg frei
Öffnung suchen und hinein
vom Raum mit dem Lichtkristall
geht es in 3 Kammern
zurück in den Gang , nach links
hoch klettern und die "Dinger" so drehen
das die Spitzen zum Kristall zeigen
wieder nach unten in den Raum
an der Schnur ziehen
der Kristall wird zerstört
die Sonnenscheibe mitnehmen
hinter der Säule geht's zum Ausgang
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Heiliger See 2
Sonnenscheibe und Sonnenkönigin kombinieren
das Ergebnis in das Lampenähnliche Ding einsetzen
zur Tür mit Pool und Kletterstange
in den Tunnel schwimmen
Gitter mit Handlungstaste öffnen
Secret #1
auftauchen und an der Stange hochklettern
zum Sims und dann zur Tür springen
in den Raum mit den Säulen gehen
in der Mitte des Raumes auf den Block steigen
Zur Decke springen, festhalten und hangeln
in die Öffnung kriechen
mit Anlauf über die Öffnung und dann
zum oberen Flur springen
Weg nach draußen suchen
zu den Statuen gehen
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Grab von Semerkhet
nach unten
überall sind Käfer
an die Decke springen und zum Ausgang hangeln
im folgenden Raum an die Stange und 1 Etage nach unten
abspringen, Achtung da ist ein Spalt
Fackel aufheben und anzünden (zum Brenner gehen und Handlungstaste)
nun durch den Spalt nach unten, schon wieder Käfer
durch die Fackel halten sie jedoch Abstand
in alle 3 Öffnungen in der Wand greifen
an der Stange wieder nach oben klettern
eine Tür steht auf, durchgehen
die rote Tür aufstoßen
weiter bis zu dem großen Raum mit dem Spielbrett
bis zur Kante gehen
links auf den Block springen
noch mal nach links zur Leiter
nach oben klettern, Secret #1
wieder nach unten
zur anderen Seite des Spielbrettes gehen
durch den Durchgang und die Leiter hoch
weiter bis zu dem Raum
unten im Raum warten Hunde
in der Wand sind 3 feurige Öffnungen
zuerst die rechte
wenn die Flamme ausgeht hinrennen und reingreifen
nun sollte die mittlere aus sein
in die mittlere greifen, es öffnet sich rechts ein Durchgang
in der linken Öffnung ist noch ein Medipack
durch den Durchgang gehen
noch eine heiße Überraschung
hier die Zusammenhänge:
links
1 löscht 2 rechts
2 öffnet den Ausgang
3 da gibt es was
rechts
1 hebt einen Käfig
2 löscht 1rechts
3 da gibt es was
Also alles klar ??
links1 , rechts2 , rechts1 , links2
nun aus der Grube steigen
an der Decke zum Ausgang hangeln
zu dem Käfig gehen und nach oben klettern
mit Anlauf zur Mitte springen
zu der Öffnung gehen und reingreifen
es erlöschen die Flammen im "Keller"
nun an der Seite entlang hangeln
Secret #2
nach unten in den "Keller" gehen
"Gesetze des Senet" nehmen und lesen (Inventar)
es wird das folgende Spiel erklärt
es hat sich auch eine Klappe geöffnet
zurück zu dem Spielbrett gehen und an der Leiter hoch
es wird Dir kurz dein Gegner gezeigt
zu dem "Würfel" gehen und würfeln
dann auf die Farbe gehen welche Du setzen willst
Hurra ich habe gewonnen !??
Hier kann man geteilter Meinung sein.
Wer gewinnt hat einen leichteren Weg vor sich, aber auch weniger Secrets.
Wenn Du das Spiel gewinnst heben sich Käfige aus dem Spielfeld
nun zum Startpunkt des Raumes gehen und von einem Käfig zum anderen springen
gehe weiter bis zu der Tür mit dem Amulett, sie öffnet
durch den Raum gehen und nach unten, Käfer!!
durch den Raum spurten und an der Stange hoch
du kommst in einen Raum mit 3 Spiegeln
hier gibt es noch nichts zu tun, weiter
an der Stange nach oben
Lara drehen und abspringen
nun schiebe die Spielfiguren auf die entsprechenden Felder
im Raum mit den Spiegeln öffnet sich etwas
nach unten und in die Öffnung
dem Weg folgen
fertig
Ich habe verloren, Hurra !!
Also wieder nach unten und auf das Spielbrett klettern
Von den 2 Öffnungen die linke wählen !!
Fackel nehmen !!
nach unten rutschen
unterwegs ..
in die Öffnung springen
Secret #3
wieder auf die Rutsche und an die Stange
nach unten
umsehen und in den Eingang
die Spielfigur zu den Hämmern ziehen
und den Schalter umlegen - Kartusche St. 1
diese Öffnung suchen und hinein
noch mal das Spiel mit der Figur - Kartusche St.2
nun auf die andere Seite gehen zur roten Tür und aufstoßen
Secret #4
nun nach unten
die 2 Teile kombinieren und an dem Tor einsetzen
es folgt noch einmal das Spiel mit dem Hammer, nur besser
mit Anlauf zu den Schalter springen und nun flott
solange die Musik spielt ist das Feuer aus
zur anderen Seite laufen und an der Stange hoch
die Figur zu den Hämmern ziehen/schieben
die Ra Kartusche nehmen
zurück zu dem anderen Tor und die Kartusche einsetzen
jetzt wird es noch besser
Du solltest schnell sein.
Wenn Du hier stehst kommt ein roter Feuergeist.
Diesen kann man nur mit Wasser töten, oder...
laufe schnell rechts zu der Öffnung und die Treppe runter
den Schalter umlegen
es kommt ein blauer Feuergeist und die zwei
erledigen sich gegenseitig
nun zurück zum Anfang der großen Halle
mit Anlauf zu dem ersten Seil
Lara wenn nötig etwas drehen
schwingen (Spurttaste) und zu dem zweiten Seil springen
den ganzen Spaß nochmals und zu den Säulen springen
Secret #5
zurück zu dem 3. Seil
Lara drehen um in den anderen Gang springen zu können
mit Anlauf zu der Stange und nach oben
Lara so drehen das sie in einen Gang sehen kann
abspringen, zu dem Schalter springen
wieder nach oben klettern
zu der Öffnung gehen und die Fackel rausholen
nun wieder nach ganz unten
die Fackel an der Lampe unter dem 2. Seil anzünden
zurück in den Gang gehen und die 2 Fackeln anzünden
es öffnet sich eine Klappe
Secret #6
das "Hindernis" mit einer Sprungrolle überwinden
wenn alles erledigt ist letztmalig mit den Seilen durch die Halle
am 3. wieder drehen und in den Gang
an der Stange nach oben
zu der Öffnung gehen und ein wenig Licht machen (Fackel)
an den Schalter springen, wieder nach oben
auf den Käfig klettern und noch weiter nach oben
Secret #7
nun wieder auf den Käfig und dem Gang folgen
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Der Wächter des Semerkhet
In diesem Level braucht man jede Menge Medipacks !!
eine Etage nach unten
auf der Landkarte siehst Du den Reiseweg
in eine Öffnung der Wand klettern
weiter kriechen
Deine Aufgabe im folgenden Raum:
- das Rad drehen
- zu der Tür rennen
- Goldene Vraens nehmen
Übung macht den Meister !!
Das Bild nur als Warnung !!
zurück zu der Landkarte
das goldene Teil einsetzen
Der Schlüssel des Wächters
wird freigelegt.
Den Schlüssel benutzen und nach unten.
nach links gehen die Wand und die Tür ansehen
nun in die andere Richtung laufen
bei dem Medipack an die Decke springen
zu der Öffnung hangeln und reinkriechen
Secret #1
Ich empfehle bei allen Secrets in dem Level
auf die Gegenstände zu verzichten und sofort
nach dem Secretsound umzukehren, nur ein Tipp.
nun solltest Du ausreichend Medipacks haben
denn es wird hart !!
den Gang entlang gehen, irgendwas will raus
den Schalter kannst Du ignorieren, er soll
eigentlich die Tür öffnen aber....
da kommt ein Stier angerannt,
Du solltest nun auch rennen, der Typ kennt nichts.
Also durch die Tür wo das Untier rauskam.
dann links den Gang entlang
rechts in den kleinen Raum
zu der Öffnung in der Wand
Fackel raus holen
zurück in den ersten Raum
Fackel anzünden und wieder in den letzten Raum
die zwei Leuchter anzünden
es öffnet sich der Weg zu Secret #2
Jetzt zu der Tür vom Anfang gehen.
Davor stellen und wenn der Stier kommt wegspringen.
Der macht alles kaputt, auch Lara.
Nun flink durch den Gang spurten.
In dem Raum sind drei Augensymbole, aber kein sicherer Platz.
Der Stier muss die Symbole zerstören um den Ausgang zu öffnen.
Also Lara vor ein Symbol stellen und ...
Nimm zuerst das Symbol welches Du bei dem betreten des Raumes siehst.
dann das links vom Gang (Blick zum Gang)
dann sollte schon die rechte Tür aufgehen
reinrennen und sofort rechts die Leiter hochklettern
Vorsichtig den Weg entlang laufen, es gibt kein Geländer.
gehe zuerst nach links
in dem Raum findest Du einige Gegenstände und
eine Vorwarnung (Kugel)
Gehe nun zur gegenüberliegenden Seite
Hier ist eine Öffnung in der Decke.
Secret #3
nun wieder nach unten zu dem Stier
das letzte Symbol zerstören und die linke Tür ist auf
durch die Tür und an der Leiter hochklettern.
Es folgt ein Movie bei dem es vorkommt das der Rechner abstürzt !!
Also irgendwo vorher noch speichern.
Bei mir reichte es aus sofort mit der ESC Taste das Movie abzubrechen.
Savegame vom Beginn des nächsten Levels : savegame.0
Leider hat der Patch auch nichts gebracht.
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Ein Zug in der Wüste
Da das Spiel beim Laden des Levels öfters abstürzt ein
Savegame vom Beginn des Levels : savegame.0
Endlich wieder am Tageslicht.
Lara befindet sich im 1. Wagen hinter der Lok.
Wer gemogelt hat und das Brecheisen im Inventar hat
kann den Level sofort wieder verlassen:
einfach den defekten Schalter mit dem Brecheisen bedienen.
Allerdings fehlen dann 3 Secrets.
Also den intakten Schalter umlegen
zur Tür gehen und zum 2. Wagen springen
Tür öffnen
die 3 Türen im Wagen öffnen und die Kisten zerschießen
Ausgangstür des Wagens öffnen und auf den 3. Wagen springen
über den Wagen gehen und zum 4. Wagen springen
an der linken Seite zum 5. Wagen springen und hochklettern
sobald Du an der Luke vorbei bist gehen diese auf -- Besuch !
In der 1. Luke findest Du einige Gegenstände, die 2. ist leer.
(die 2. Luke ist auf Wagen 6)
zum 7. Wagen
auf die grüne Plane kann man nicht springen
also an der Kante zum anderen Ende hangeln
hochziehen und zum 8. und letzten Wagen
wieder nach oben klettern und zum Ende gehen
an der Leiter nach unten klettern und
in die Tür
Secret #1
wieder auf das Dach klettern und an der rechten Seite nach unten
in die Tür klettern und die Brechstange holen.
Nun kannst Du mit der Brechstange den Weg freimachen
zum 7. Wagen und über die grüne Plane (jetzt geht's)
zum 6. Wagen und in die 2. Luke wo vorhin nichts war
mit der Brechstange alle Kisten untersuchen
Secret #2
gehe nun zum 1. Wagen und finde Secret #3
zum Schluss noch den defekten Schalter mit der Brechstange
umlegen und Du bist in Alexandria.
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Alexandria
Gehe aus dem Bahnhof
1 Jan Yves Haus
2 Bücherei
3 Schalter
Zuerst mal in die Bücherei gehen.
In dem Haus mit Balkon ist Jan Yves, ein alter Freund von Lara.
Also die Tür aufmachen und den Mann besuchen.
Wenn das Gespräch beendet ist in dem Raum umsehen
Laras Freund hat ein Paar Geschenke, u.a. das Lasersichtgerät.
Nun auf den Balkon und nach links
mit Anlauf zu dem anderen Haus springen
zum Dach der Bücherei springen und festhalten
um die Ecke zum Schalter hangeln
die Handlungstaste kurz loslassen und wieder festhalten
In der Bücherei ist die Tür nun auf - Secret #1.
Nun geht's zu den Küstenruinen.
Lara kann hier zwischen den Levels hin und her wandern,
mal sehen wozu es gut ist.
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Die Küstenruinen
In dem Hof mit den Palmen geht es rechts
zum "Ägyptischen Abenteuerland".
Lara muss die Bretter erst zerschießen um
hinein zu kommen, ist ja kein Problem.
Nun durch den Eingang
gehen bis zu diesem Raum.
Auf keinen Fall rechts nach unten rutschen.
Links die Treppe hoch und zu einem weiteren
Bretterverschlag, diesen ebenfalls öffnen.
Sobald Lara den Raum betritt verdreht sie
sich den Hals nach rechts, nicht ohne Grund.
Ein weiteres Spiegelrätsel
ein paar Stufen nach unten gehen
zu dem Spiegel drehen
auf einen sicheren Platz springen
nun kann Lara bis zu dem Spiegel gehen
von hier mit Anlauf oder mit einem Seitsprung
zu der Armbrust springen
zurückspringen und rückwärts !! zu der Treppe gehen
so kannst du die Fallen sehen
auf die Treppe springen und zurück in den Raum
mit der Pyramide und der Mumie
nun die Armbrust und Explosivmuni wählen
die Rutsche nach unten rutschen
sobald die Zielscheiben frei sind schießen
Wem das zu einfach ist kann ja versuchen
mit normalen Bolzen und dem Laser jede
Scheibe einzeln zu treffen, viel Spaß.
nach unten in die Grube und die Münze aufheben
durch die Öffnung in den Raum kriechen
wieder die Treppe hoch und in die zweite Tür
hier findest du einen Schlangenbeschwörer
die Münze in den Automaten einwerfen
die Schlange ist ein Seil
an dem es nach oben geht
hier findest du einen Stiel
und einen Haken
wieder nach unten
den Raum verlassen und zum Kassenhäuschen gehen
den Stiel mit dem Haken kombinieren und verwenden.
Lara wirft den Schlüssel hinter sich,
also aufheben!
Nun geh noch mal zurück zu Jan Yves.
Wenn Lara jetzt den Raum betritt verdreht sie den
Hals nach links wo der Laser stand, wer die Sachen
noch nicht genommen hat sollte es nachholen.
Nach dem Lara nun ihr Ziel kennt
geht es zurück zu den Küstenruinen.
in dem Hof mit den Palmen jetzt geradeaus
und durch den rechten Bogen
zur Plattform schwimmen und aus dem Wasser steigen
zu der Öffnung springen und reinkriechen
an der Leiter hochsteigen
bis nach draußen gehen und links den Berg hoch
Von hier aus gelangt man gleich in mehrere Level,
ob es da aber weiter geht weiß ich nicht.
Ich habe alle mal angespielt und bin nur bei
einem Weg richtig weitergekommen, aber ich
werde es später noch mal testen.
Aus diesem Grund keine weiteren Erläuterungen.
Also auf dem Berg in den Tempel gehen
Lara wird schon empfangen
mit etwas "Explosiven" kein Problem
nun nach oben wo die Gestalten herkamen
die Tür lässt sich mit dem Schlüssel öffnen
nun ein kurzer Besuch der Katakomben
gehe in den Raum wo der Boden beim betreten nach unten geht
den Schalter drücken
zurück gehen zu der Stelle mit dem Stein am Seil
an der Leiter in die Grube klettern
unten auf der Treppe liegt eine Fackel, aufheben
Fackel anzünden und zu der Rolle neben dem Stein gehen
nach oben springen bis das Seil brennt
dem Stein ausweichen !!
nun geht es gefahrlos weiter durch die Öffnung
Gittertür mit der Brechstange öffnen
wieder ein Ausflug in die Katakomben
die Säule auf die braune Stelle ziehen
Wenn statt der braunen Stelle ein Loch ist
lies weiter oben nach, da hast Du was vergessen.
nun zurück zu dem Raum mit dem beweglichen Boden
meiner Meinung nach endet hier der Level,
denn ich musste nicht noch mal zurück,
und der Raum ist schon in den Katakomben.
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Die Katakomben
Da ich nun schon mehrere Male in diesem Level
war weiß ich nicht wann er eigentlich beginnt.
Du kommst also von den Küstenruinen, hast dort
die Säule verschoben und bist in dem Raum
wo du schon den Schalter gedrückt hast.
da unten jetzt eine Säule steht, gibt der Boden
nicht mehr nach und du kannst das hölzerne Teil
in den anderen Raum schieben, es öffnet sich eine Tür.
Lara wird wieder begrüßt, diesmal ist es ein weißer Geist
um den loszuwerden braucht man einen Adler
rechts den Gang hoch und vor dem Adler stehen bleiben
Der doofe Geist schwirrt wie ein Blöder um den Adler
und löst sich in Luft auf
das Teil sieht aus wie ein Kreuz,
ist aber ein Adler!!
zurück zu der Stange und nach unten
dem Gang folgen und den Schalter umlegen
nun darf Lara wieder Tarzan spielen
an den Seilen nicht zur Tür !!
vom zweiten Seil zur Wand springen
und festhalten, in die Öffnung kriechen
am besten öfters schwingen !!
Secret #1
nach unten fallen lassen
rechts dem Gang folgen, nicht in die große Halle !!
in das Loch fallen lassen
an der Treppe aus dem Wasser steigen und hochgehen
über die Plattformen
zu dem Schalter
den Schalter umlegen
über die neuen Blöcke zur Plattform mit der Vase
an die Decke springen und zur anderen Seite hangeln
es kommt schon wieder so ein blöder Geist
deshalb ins Wasser fallen lassen und auf der anderen
Seite in die Öffnung schwimmen(tauchen), dort ist ein Adler
wenn der Geist weg ist wieder nach oben und endlich zur anderen
Seite hangeln, den Schalter umlegen
in das Wasser springen und an der Treppe wieder hoch
nun zur Plattform in der Mitte springen
weiter zur anderen Seite auf den Block springen
zum anderen Block hüpfen und mit Anlauf in die
grüne Nische springen
an dem Spalt um die Ecke hangeln
dem Gang folgen, bis zu dem Raum mit
dem Dreizack in der Mitte
mit dem Seil zur rechten Plattform
weiter zum 1.Dreizack gehen und einkassieren
in dem linken Bogen ist eine Leiter
nach oben klettern
den 2. Dreizack nehmen
an der Stange hoch
wer will kann einen Zwischenstop einlegen
aber Lara muss nach ganz oben
dem Gang folgen
nun stehst Du an einer bekannten Stelle
die Stange wieder nach unten
bis zu der großen Halle gehen
mit Anlauf nach rechts zur Leiter springen
nach unten klettern und die Armbrust zücken
zu dem kleinen See gehen, daneben die Leiter hoch
und in die Öffnung klettern
Du kommst in einen sehr hohen Raum, groß ist er auch noch
durch die erste linke Tür
den Gang bis zum Ende, dann rechts
in der Mitte ist es heller
in die Nische gehen und an der Wand hoch
über die Plattformen zur anderen Seite des Raumes
links die Leiter nach oben und auf die Plattform
links liegt Schrotmuni, den Gang weitergehen
der 3. Dreizack
nun über die Plattformen zur anderen Seite bis zum Seil
am Seil rüberschwingen und in die Öffnung der Säule springen
an der Stange nach oben
weiter geht es an der Leiter nach oben
dem Gang folgen
den 4. Dreizack nehmen
im Raum liegen 5 Paar Knochen verstreut
alle mit der Armbrust+Laser zerstören
nun ist eine Falltür auf
Secret #2
beim betreten öffnet eine weiter Tür
der Eingang zu Secret #3
nach ganz unten klettern
und Lift suchen
damit hochfahren
Secret #4
nun kann man in die große Halle zurück
die Treppe hochgehen
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Der Poseidontempel
Hier muss man nun die 4 Dreizacks einsetzen.
Wichtig !!!!! es sind alle Skelettkrieger zu erledigen,
sonst füllt sich das Becken am Schluss nicht !!
Diese Stelle merken!!
Es ist völlig egal in welcher Reihenfolge die Dreizacks
eingesetzt werden, daher nur ein Paar Hinweise.
Lara in Action
ganz rechts zur Öffnung springen
auf dem Rückweg links bleiben
vor dem Fluten das Geheimnis
aus der Grube holen
hier wartet jemand
nun in dieses Loch und dem Gang folgen
Die zwei Vasen zerschießen
den Schalter drücken
Dem Gang der nun auf ist nicht folgen !!
Er führt zurück zu den Küstenruinen.
im anderen Raum
den Sarkophag öffnen
es öffnen zwei Türen
egal welche du wählst
hier geht's zum Ausgang
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Die verschwundene Bibliothek
Hier ist er nun der Demolevel, aber völlig anders.
Hier ist der Startpunkt !
zuerst nach links in die erste Tür
üble Gestalten
Die Ritter sind nur an der grünen Stelle verwundbar.
Den Typen entgegenlaufen und mit den Pistolen bearbeiten
dann nach hinten wegspringen bis sie erledigt sind.
Diese Rolle kann Lara
bei mir leider nicht lesen.
Als ich später zu der Rolle ging
hat Lara sie aufgehoben, es ist
die Hilfe für ein Rätsel.
zurück zum Startpunkt und die zweite Tür links öffnen
wieder so ein Ritter
den Stern mit der Brechstange nehmen
hier geht's zu
Secret #1
links an dem Pfeiler mit dem Stern hochklettern
dem Gang folgen
an der Stange nach unten
Den Typen am besten in
der Ecke erledigen
der steht noch mal auf!!
wenn er fertig ist hinterlässt er einen Edelstein, mitnehmen
auf das Gewicht schießen
Secret #2
nun wieder nach oben gehen
hier den Edelstein einsetzen
in die Kammer gehen und an der Schnur ziehen
zurück in den Raum wo der Stern war
im hintern Teil sind zwei Türen
egal welche du nimmst, das Ziel ist gleich
links ist aber einfacher zu schwimmen
also durch die Ketten durch
die Bodenklappe öffnen
in Wasser und dem Gang folgen
in einer kleinen Kammer sind noch zwei Sterne
zurück zum Startpunkt
nun die zweite Tür rechts öffnen
dem Gang folgen
zwei Feuergeister erwarten Lara
einen der Gänge folgen und ins Wasser
beim untersuchen des Raums schaut Lara
zu einer Öffnung in der Decke
Die Lösung de
folgenden Aufgabe
zurück zum Startpunkt
die dritte Tür rechts öffnen
die drei Sterne einsetzten
nun soll Lara die Planeten an ihre richtige Stelle schieben
wenn der Globus richtig steht
geht ihm ein "Licht" an
sind alle richtig gibt es
ein Feuerwerk
der Energieblitz öffnet die Tür neben der Sonne
dem Gang folgen
zwischendurch die Tür öffnen, aber im Gang bleiben
für dieses Rätsel war die erste Rolle
links vom Eingang beginnen die Schlangen anzuzünden
im Uhrzeigersinn weitermachen bis zum Eingang
wenn alle Schlangen brennen erhebt sich eine Treppe
Dieses Feld löscht alle Schlangen !!
die Treppe nach oben
dem Gang folgen
es geht durch mehrere Räume zum Balkon
zur anderen Seite gehen
in die erste Tür
die Rutsche nach unten, am besten mit Fackel
kurz vor dem Ende zur
Leiter springen
nach oben klettern
mit Anlauf nach rechts springen
Secret #3
auf den Boden fallen lassen
den Schalter betätigen
dadurch hebt sich eine Treppe vor dem 2.Löwenkopf
nach oben klettern und zum Podest springen
dem Gang folgen
mit Anlauf auf die Mähne springen
an der Schnur ziehen
rückwärts zur Nase rutschen und an der Kante festhalten
kurz loslassen und am Maul festhalten
in das Maul kriechen und an der Stange hoch
zuerst nach links !!
die Fackel im Gang aufheben und am Brenner anzünden
mit der Fackel den Gang entlang
die Fackel auf den Holzboden werfen
(Leertaste)
wenn das Holz verbrannt ist, nach unten
unten findet Lara die Musikrolle, mitnehmen
diesen Raum verlassen
nun wieder nach oben zum Balkon
dritte Tür links, wenn Du sie vorhin geöffnet hast
durch das Schlangenzimmer und die Räume gehen
auf dem Balkon zur anderen Seite und die dritte Tür öffnen
nun heißt es schnell sein, es erscheinen Bekannte
das Artefakt erst mal stehen lassen
die Bodenklappe öffnen und an der Leiter schnell
nach unten, Handlungstaste immer kurz loslassen
unten einen der Gänge folgen und ins Wasser
die Leiter wieder hoch und Pharos Säule holen
Lara hat das Artefakt schon genommen
nun zur anderen Seite des Balkons gehen
hier die letzte Tür öffnen
die Musikrolle auf das Pult legen
Lara spielt Harfe
dadurch öffnet sich ein Gang
den Gang folgen und an der Schnur ziehen
endlich ist der Ausgang auf
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Die Hallen des Demetrius
Dieser Raum lässt wieder einen großen Level vermuten, ist aber nicht so.
rechts den Gang hoch, "Pharos Knoten" nehmen
wieder nach unten gehen und den anderen Gang hoch
Lara untersucht eine Schriftrolle und bekommt Besuch.....
..
unten auf die Typen warten
dann nach oben gehen
die Lampe einmal !! zum Regal schieben
nun von Groy folgen
Lara kehrt nun zu den Küstenruinen zurück
beim fallen ins Wasser ertönt der Secretsound
nun zwischen den Säulen nach oben klettern
in den See und den Eingang zu "Dem Isistempel von Pharos" suchen.
Lara kann auch zu Jan Yves gehen, ist aber nicht nötig.
das war's schon, der Level ist zu Ende
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Der Isistempel des Pharos
Da man von den Hallen des Demetrius kommt hat man auch die
nötigen Artefakte um die Tür zu öffnen.
Hier wartet schon wer auf Lara
in die beiden Öffnungen schwimmen und die
Artefakte einsetzen (Pharos Säule & Knoten)
dann durch das halb geöffnete Tor schwimmen
dem Gang folgen
in das Becken tauchen
die rechte Tür öffnen, die zwei anderen sind leer
mal was Neues
von diesem Raum mit Pool gehen drei Treppen weg
zuerst die linke Treppe hoch
toll die Tür geht zu
rechts und links von der Statue auf die Blöcke steigen
die Käfer mit der Brechstange nehmen
nun muss Lara noch den Ausgang öffnen
in der Mitte sind jetzt rechts und links Blöcke
hochsteigen und die Schalter drücken
dadurch öffnet eine Klappe vor der Statue
nach unten klettern
ganz hinten an dem schrägen Block
hochziehen und nach hinten abspringen
Aufziehschlüssel mitnehmen
den Schalter drücken und wieder nach oben klettern
zurück zu dem Raum mit dem Pool
nun die mittlere Treppe hoch
die Stelle merken, schwarze Pyramide
in diesem Raum sind drei Rutschen
die Reihenfolge ist egal, aber abspeichern ist gut
hier wird es brenzlig
vom Ende der Rutsche abspringen
so schnell es geht aus der Brühe steigen
die Käfer nehmen und zurück
in den Eingang springen
die Rutsche ist nun eine Treppe
das ganze eben drei mal machen
da einer der Käfer zerbrochen ist fehlt noch einer
um die Pyramide zu öffnen
zurück in den Raum mit dem Pool
die rechte Treppe hoch
Lara macht einen Ausflug in den Palast der Kleopatra
den linken Gang nehmen
die Schräge hoch laufen
die Tür öffnen
und dem Gang folgen
die Rutsche nach unten
hier sofort gerade aus und hochklettern
umdrehen und zur rechten Seite springen
weiter in die Ecke springen
den Käfer nehmen
der Rückweg ist etwas schwerer als sonst
ein Tipp:
wenn Lara ganz links steht
brennt sie nicht
nun den ganzen Weg zurück zu der schwarzen Pyramide
die Käfer einsetzen
die Pyramide öffnet sich und Lara kann
den mechanischen Käfer nehmen
nun ist der Level zu Ende
also in den Raum mit Pool gehen
die rechte Treppe hoch
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Der Palast der Kleopatra
Um hier weiter zukommen benötigt man den mechanischen
Käfer und den Aufziehschlüssel, beides findet man im Isistempel .
den Aufziehschlüssel mit dem mechanischen
Käfer kombinieren und benutzen
der Käfer wird die Falle deaktivieren
Aber Achtung, der Käfer geht nur 3 mal !!
den Käfer aufheben und weiter
links in die Kammer
ein Stück der Rüstung
zurück und weiter
noch mal den Käfer laufen lassen
dem Weg folgen
einen weiteren Sarkophag leeren
die Treppen hoch
im folgenden Raum ist noch ein Sarkophag
nach dem leeren nach links gehen
den Käfer einsetzen
Secret #1
zurück zum letzten Sarkophag
rechts weiter
den Schalter umlegen
auf den Block steigen
und an der Kante weiter
oben ein weiteres Stück der Rüstung holen
den gleichen Weg zurück
es hat sich die Klappe im Durchgang geöffnet
Pharos Knoten mitnehmen
in der Nähe von Secret #1
Pharos Knoten einsetzen
zum Medipack gehen
und aufheben
es wird ein Spiegelbild von Lara erzeugt
links auf den Block steigen
zur anderen Seite hangeln
weiter nach oben klettern
hier erscheint der 1. Vogel
der Vogel greift das Spiegelbild an
aber Lara verliert die Lebensenergie
den Vogel am besten sofort erledigen
zur anderen Seite springen
rechts weiter nach oben klettern
wenn Lara im Gang ist erscheint der 2.Vogel
also schnell handeln
rechts und links an die Schalter springen
beim Betätigen des linken Schalters kommt der 3. Vogel
"Aller guten Dinge sind drei "
nun in die offnen Türen gehen und die Artefakte holen
beide Teile kombinieren und..
....hier einsetzen
dem Gang folgen
Lara wird sich in dem Movie auf den Thron setzen
dadurch öffnen sich zwei Türen
es erscheinen zwei Wachen...........
in den Kammern sind Sarkophage mit Rüstungsteilen
nun sind vor dem Thron zwei Öffnungen
es ist egal welche du nimmst beide führen zum Ausgang
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Die Stadt der Toten
Lara steht zu Beginn des Levels unter Beschuß !!
Da wo der Soldat war findest Du den Revolver.
Diesen sollte man nun mit dem Laser verbinden.
Falls kein Laser im Inventar ist, befindet er sich
noch auf der Armbrust oder Du hast ihn nicht gefunden.
In diesem Level gibt es auch einen Laser.
Also den Revolver mit Laser wählen
Zum üben gibt es einen Soldaten auf dem Dach
und das MG auf der Ecke.
Diese MG's haben einen Schwachpunkt
Nun mit dem Motorrad weiter.
hier nach rechts
hier absteigen
zurück und rechts den rötlichen Weg entlang gehen
das letzte Stück mit der Spurttaste, bis zur Wand
Die MG's auf dem Dach kannst Du erst später ausschalten.
bis zur Tür spurten und öffnen
den toten Soldaten vom Gitter ziehen
nun den ganzen Weg zurück zum Motorrad
links in die Öffnung kriechen
dem Gang folgen
den Hebel umlegen um das Gitter zu öffnen
Geht eben nur wenn der Soldat vom Gitter ist !!
nun weiter nach oben klettern
einen weiteren Hebel umlegen
den gleichen Weg zurück zum Motorrad
nun mit Vollgas über den Hügel
die Absperrung durchfahren und...
Lara fällt samt Motorrad in einen Gang
im Gang weiter fahren und durch die Wand
absteigen und in den Gang zurück gehen
in die Öffnung hinein gehen
auftauchen und dem Gang folgen
im Raum geht's rechts im Gang weiter
nach der Rutsche rechts entlang
hier liegt noch ein Laser (-sichtgerät)
an der Kante nach rechts hangeln
in die Öffnung klettern und umdrehen
nur den Pendel treffen !!
im Behälter sind Heuschrecken
so nun schnell nach unten
die Treppe hoch und in das Wasser
der Geist folgt Lara
durch den Gang tauchen und aus dem Wasser
die wieder Treppe hoch gehen
Hoppla, war wohl ein Eisgeist.
den Hebel umlegen, der Ausgang geht auf
durch den Gang gehen, dann rechts
hinter der Holztür
Secret #1
den Gang weiter hoch
weiter kriechen und an die Kante hängen
nach rechts hangeln und in die Öffnung klettern
zu dem Schalter springen und festhalten
nun zurück zu dem Motorrad
durch das eben geöffnete Tor fahren
in dem Gebäude die Treppe hochfahren
mit Vollgas über die Rampe
absteigen und in der Nische den Hebel umlegen
weiterfahren bis zur Treppe und absteigen
links auf den Block und
weiter hoch klettern
zum Dach springen und das MG beseitigen
durch die Tür weiter
im Freien mit Vorsicht bewegen
das Fass beschießen
Treffer !!
mit Anlauf zum gegenüberliegenden Vorsprung
den Hebel umlegen
nun ist der Ausgang des Levels offen
zurück zum Motorrad
die Treppe ganz hoch und rechts ins Freie fahren
durch das Tor
Später wird Lara in diesen Level zurück kommen
und noch ein Secret finden.
Beschrieben in "Die Gräben"
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Die Tulun Moschee
als Erstes vom Motorrad absteigen
2 Soldaten beseitigen
das große Gebäude betreten
jetzt schon mal genau umsehen
das Gebäude auf der anderen Seite verlassen
hier hoch und dem Gang folgen
Secret #1
wieder zurück
nun nach rechts bis ein großes Rad zu sehen ist
es erscheint ein übler Gegner, alle Waffen sind
ohne jegliche Wirkung
zurück in das große Gebäude
kurz vor dem Ausgang links auf den Block
umdrehen und zur Öffnung über dem Durchgang
links auf den Vorsprung
an der Kante nach rechts hangeln
von der Plattform zur Säule (Leiter??)
um diese herum klettern, auf der anderen Seite loslassen
dem Gang folgen bis zum Dach
den Hebel noch nicht umlegen
nach rechts auf das Dach springen
weiter zum Vorsprung
an das Seil springen
zu der Stelle zwischen den Dachschrägen schwingen
Secret #2
zurück auf den Vorsprung
noch mal den Weg zum Hebel
den Hebel nun umlegen
der Typ ist nun gefangen
aber leider nicht für immer
wieder an das Seil
nun zu der großen Öffnung
durch das Loch rutschen
nun schnell, die Zeit läuft
mit dem Motorrad über die Grube
den großen Käfer überfahren
absteigen und zum Rad spurten
an dem Rad drehen
schnell durch die Tür
die Leiter hoch
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Das Tor zur Zitadelle
zu dem verwundeten Soldaten gehen
er wird Lara etwas erzählen
weiter und an dem Monster vorbei spurten
falls Lara Feuer fängt, gibt es keine Rettung
ich konnte kein Wasser finden
weiter bis Lara hier steht
2 Croc's kommen
dann rechts weiter
Reihenfolge : 1 3 2
auf die Plattform klettern
Schalter 4
nun nach unten
zuerst die Öffnung bei der Tür untersuchen
mit der Brechstange den Schalter umlegen
nun zur anderen Öffnung........die Tür geht auf
dem Gang folgen
zum Seil springen
Lara drehen
zur rechten Glocke schwingen
an die Kante hängen
loslassen und wieder festhalten
in die Öffnung kriechen
nach unten und wieder zum Seil
diesmal gerade aus zur Plattform
am anderen Gebäude
nun über Plattformen und Dächer
über der Straße weiter
zum Schluss mit Anlauf zur Öffnung
in der Wand, dem Gang folgen
mit Anlauf nach rechts springen
hinter dem Laster ist das Spezialbenzin
mit Anlauf über die große Grube springen
zurück zum Anfang des Levels
der Soldat wird Lara noch was erzählen
den Level wieder verlassen
in der Tulun Moschee auf das Motorrad
hier geht's in "Die Gräben"
später wird Lara den Rest untersuchen
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Die Gräben
Lara wird den Level mehrmals verlassen um die nötigen Gegenstände
zu bekommen, es ist ein wenig verwirrend.
den Stein zerstören
rechts entlang
Vorsicht !!
nach links zu den Items
dann schnell hinein spurten
hinter den Kisten kriechen
nun das MG entschärfen
gegenüber in den Gang
dem Gang folgen
reinkriechen
in der Nische links hochziehen
umdrehen und das MG zerstören
nun wieder raus und dem Gang folgen
rechts in die Öffnung kriechen
Codekarte aufheben
wieder zurück
als nächstes an der Kante entlang hangeln
auf der anderen Seite loslassen
zum Laster gehen
Ventil ausbauen
nun den ganzen Weg zurück zum Motorrad
Ventil und Spezialbenzin verbinden
es entsteht "Verteiler Spezialbenzin",
ich nenne es kurz Nitro
steht ja so im Handbuch
Nitro in das Motorrad einbauen
mit der Spurttaste kann Lara das Nitro aktivieren,
dadurch wird das Motorrad einiges schneller.
nun zurück in den Level "Die Stadt der Toten"
mit dem Nitro kann Lara endlich über die große
Grube springen und noch ein Secret holen
mit Nitro links entlang
über die Grube
an den rechten Block hängen
hochziehen
Sprung und Handlungstaste festhalten, bis....
...Lara hier hängt, dann hochziehen
Secret #2 für die Stadt der Toten
zurück in den Level "Die Tulun Moschee"
mit Nitro über die Treppe
durch die Tür gehen
die Schräge nach unten
links den Gang nach unten
die Holztür öffnen
wieder hoch gehen
nach links in die kleine Kammer
Fackel aufheben und nach unten gehen
in dem Raum mit der Holztür die Fackel anzünden
wieder hoch gehen und unter den Brandmelder stellen
Handlungstaste drücken !!
durch den Feueralarm öffnen die Türen
links im Gang den Hebel umlegen
zurück in die Kammer wo die Fackel lag
nun ist die Kante erreichbar
die Holzkisten zerschießen
da es sehr dunkel ist, Fackel anzünden
hinter einer der Kisten ist eine Gittertür
mit dem Revolver das Schloss öffnen
den Dachbodenschlüssel aus dem Loch holen
nun zum Motorrad
zurück zum Level "Die Gräben" fahren
absteigen und rechts durch den Torbogen
links in der Nische ist ein Medipack
rechts ist eine Klappe in der Decke
mit gedrückter Handlungstaste
hochspringen
in die Öffnung ziehen und kriechen
dem Gang folgen, an die Kante hängen
nach links hangeln bis zur Plattform
an dem Träger zur anderen Seite hangeln
rechts den Dachbodenschlüssel benutzen
mit Anlauf über die Straße springen
an der Kante festhalten und nach links hangeln
hochziehen und dem Gang folgen
die Armbrust mit dem Laser kombinieren
leichte Ammo wählen und den Schalter unter
Beschuss nehmen, bis er raucht
nun wieder zur Straße zurück
mit dem Motorrad den linken Teil erforschen
mit langen Anlauf und Nitro die rechte Treppe hoch
durch die Tür und mit ein wenig Glück landet Lara
vor einer verschlossenen Tür
die Leiter führt zum Level "Der Straßenbasar"
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Der Straßenbasar
zu Beginn des Levels ist Lara in einer Garage
hinter dem Auto ist ein defekter Wagenheber, mitnehmen
zu dem Soldaten auf der Rampe gehen, er wird Lara etwas geben
auf einem der Tische liegt noch die Kurbel für den Wagenheber
den roten Schalter neben der Rampe drücken und den Raum verlassen
an der Leiter hochklettern
dem Gang folgen
an der Decke nach rechts hangeln
wieder rechts in die Öffnung kriechen
die Kurbel und den defekten Wagenheber verbinden
hier den Wagenheber einsetzen
auf das Dach steigen
oben sind zwei Holzkisten und ein Apparat auch aus Holz
die eine Kiste so verschieben das der Apparat dahin kann
nun den Apparat zur Einschlagstelle schieben
der Blitz wird nun in die Brücke einschlagen und diese zerstören
von der Brücke zur Kletterwand springen
nach links klettern bis zum Sockel
nach links zur flachen Stelle im Dach springen
Secret #1
die Gegenstände einsammeln und zurück
von der Dachschräge zum Sockel springen
in die Öffnung gehen
rückwärts nach unten fallen lassen
an der ersten Kante festhalten um den Fall zu bremsen
unten umsehen und den Kopflosen suchen
Minenpositionsdaten aufheben
danach erscheint wieder mal ein Stier
er wird die Kisten zur Seite schieben
und den Weg freimachen
dem Gang folgen
Lara befindet sich nun wieder in den Gräben
eigentlich könnte ich jetzt schreiben : zum Motorrad gehen
aber wo ist das ??
an der Palme vorbei und weiter gerade aus
die linke Treppe hoch und im folgenden Raum
nach rechts hochspringen
auf den Block steigen
von hier an die Kante springen
und hochziehen
wieder die Leiter hoch und zurück zum Straßenbasar
in der Garage die andere Tür entlang
die Tür nach draußen öffnen
links hinten in der Ecke geht es zurück in die Gräben
"Minenpositionsdaten" mit dem "Gehäuse Minendetonator" verbinden
Minendetonator verwenden
über die Absperrung springen
den Schalter drücken und zum Motorrad gehen
mit dem Motorrad durch die Tür und nach links
Lara befindet sich nun am Tor zur Zitadelle
nun mit Anlauf und Nitro durch die Absperrung
Viel Glück !!
auf der Schräge landet Lara
jetzt einfach zum verwundeten Soldaten fahren
er liegt am Anfang des Levels
der Rest wird uns in einem Movie gezeigt
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Die Zitadelle
Als Erstes dem Gang folgen, es wird ein Movie gezeigt.
nach links in den anderen Raum
am Brunnen vorbei und die Treppe hoch
den Hebel umlegen
bei einem der Leuchter liegt eine Fackel
diese aufheben und anzünden
die Treppe nach unten gehen
das Seil anzünden
in den ersten Raum gehen
in das Loch im Boden und dem Gang folgen
nach links zur Treppe springen
weiter nach links in den Torbogen
Auf keinen Fall zum Medipack im Gang gehen!!
weiter zur Treppe springen
an der Decke zu der Öffnung hangeln
Decke loslassen und an der Kante festhalten
Secret #1
wieder zurück und in das Wasser fallen lassen
im anderen Raum aus dem Wasser steigen
zur Treppe springen und in den Torbogen stellen
an die Kante hängen, loslassen und an dem Spalt festhalten
nun nach rechts hangeln und in die Öffnung klettern
auf der anderen Seite wieder raus
in diesem Gang hinten rechts in die Öffnung
duchkriechen und an der Kante festhalten
die Schräge hinab rutschen und am Ende abspringen
Lara landet auf der nächsten Rutsche, ebenfalls abspringen
an dem Spalt in der Wand festhalten und nach links hangeln
in die Nische klettern
umdrehen und mit Anlauf zum Podest springen
an der Kante festhalten und hochziehen
die Treppe nach oben
hier den Hebel umlegen
wer ausreichend Medipack's hat kann durch das Loch
in der Nische nach unten, Lara wird Schaden nehmen
ansonsten in das Wasser springen
nun endlich ist die Falle außer Betrieb
und Lara kann zu dem Medipack im Gang gehen
dem Gang folgen
in dem folgenden Raum stehen vier Figuren
auf jeder ein anderer Buchstabe
nun brauchen wir den Kompass
offenbar sind die Himmelsrichtungen gemeint
da es ein englisches Spiel ist steht "E" für East - Osten
der Rest dürfte klar sein
und da wo die rote Seite der Kompassnadel hinzeigt,
ist Lara's Blickrichtung.... (der Eingang ist im Süden)
also die Figuren auf die entsprechenden Felder stellen
es öffnen sich drei Türen
zuerst durch die westliche Tür
in das Wasserloch
von der Kammer gehen drei Gange weiter
zuerst den südlichen Gang entlang tauchen
am Ende in der Kammer...
...das Ventil an der Decke ziehen
zurück und Luft holen
weiter durch den nördlichen Gang
am Ende aus dem Wasser steigen
das Seil läßt sich noch nicht ziehen
den Gang nach oben in den Raum mit den Figuren
durch die Tür im Osten
hier den Hebel umlegen, wodurch der Wasserstand sinkt
zurrück in den Figurenraum
durch die Tür im Norden
wieder in die Kammer mit den drei Gängen
da das Wasser nun gesunken ist in den westlichen Gang klettern
den Hebel am Ende des Ganges umlegen
zurück und in den nörlichen Gang an dem Seil ziehen
durch die geöffnete Tür den Raum verlassen
durch den Spalt kriechen und auf der anderen Seite fallen lassen
sofort nach links und den dunklen Gang hoch
hier kommen die Kreuzritter, die sind aber recht lahm
vor das Holzgestell stellen
und auf die Ritter warten
wenn sie zuschlagen wegspringen,
Vorsicht, rechts geht's tief nach unten
die Ritter werden mit den Schwertern das Gestell zerstören
und machen damit den Weg frei
also wenn das Gestell weg ist nach oben klettern
den Raum untersuchen und ein Loch im Boden finden
Secret #2
nun wieder in den großen Raum zurück
Der Ausgang
_____________________________________________
Der Sphinx Komplex
hier warten schon zwei Wachen
eine hinterläßt den Schlüssel
den Schlüssel am Schloss einstezen
durch die Tür und rechts auf die Kante stellen
zum Hebel springen und umlegen
auf der anderen Seite ebenso
durch die offene Tür gehen und nach rechts
nun die zwei tiefen Krater überqueren
Nr. 1
Nr. 2
die Tür zur Wachstube öffnen
den Schrank von der Wand wegziehen
das Gitter zerstören
in die Öffnung kriechen
mit den Pistolen noch ein Gitter zerstören
die Holzkiste zerstören
die Metallklinge aufheben
beide Schränke von der Wand wegziehen
Secret #1
den roten Schalter drücken
nach draußen gehen und links über den Krater zurück
nun kommt Krater Nr. 3
weiter an der Sphinx vorbei zu Krtater Nr. 4
zuerst ganz links an die Kante stellen
mit Armbust+Explosivbolzen+Laser das Tor
rechts vom Krater von den Wachen befreien
egal welchen Weg
Du wählst
links neben dem Tor den Holzstiel aufheben
auf das Podest steigen
auf den Fuß der Sphinx springen
nach rechts und die Muni aufheben
in einem Movie wird Lara die alte Schrift lesen
nun den Holzstiel mit der Metallklinge verbinden und
nun zu dem hellen Stein
zwischen den Füßen
auf dem dunklen Fleck vor
dem hellen Stein graben
Lara wird ein großes Loch buddeln, der Ausgang
_____________________________________________
Der Tempel im Tal
den Hang nach unten gehen
durch die Tür, die geht natürlich gleich zu
langsam gerade aus weiter
rechts und links sind zwei Kammern und davor je ein Schalter
nun sollte man jeweils ein Stier wecken, in die Kammer locken
und mit dem Schalter die Tür schließen,
damit er nicht im Weg steht :)))
wenn das erledigt ist den linken Teil absuchen
bei dem Gerippe liegt ein Papierfetzen, aufheben
und gleich mal anschauen, es ist eine Art Übersetzung
leider schlecht zu erkennen und dem Vorbesitzer hat's
auch nicht weiter geholfen, sonst wäre er ja nicht tot
nun zu den drei Symbolschaltern gehen
Links -> Federn (sieht aus wie zwei Schreibfedern)
Mitte -> Dreieck
Rechts -> Vogel
da mir der Papierfetzen ja nicht geholfen hat
habe ich die Kombination vom "Tor zur Zitadelle" probiert (1-3-2)
war natürlich falsch und ich landete in einem Labyrinth mit Fallen
nach langen testen habe ich es heraus gefunden
zuerst Vogel, Federn, Dreieck
links ist nun eine Tür auf
dem Weg folgen und über die Gruben springen
mittlerweile weiß ich das hier der Ausgang ist
aber den musst du erst mal öffnen
es sind vier farbige Öffnungen in den Wänden
darunter jeweils nochmals kleinere Öffnungen
wo ein Gegenstand rein muss
wenn man mit dem Fernglas in die oberen Öffnungen sieht
und die Handlungstaste drückt erkennt man die Kombinationen
also alle aufschreiben und zu dem Schaltern zurück gehen
also beginnen wir mit Federn - Dreieck - Vogel
nun ist rechts eine Tür auf
über die Grube springen
hier sind reichlich Öffnungen, aber nur zwei richtig
an der linken Wand die rechte - "Schlüssel des Re"
an der mittleren Wand ebenfalls die rechte - der Ausgang öffnet sich
aus den anderen Öffnungen kommen "nur" Käfer
zurück zu dem Schaltern
nun Vogel - Dreieck - Federn
gegenüber des Toten ist die Tür auf
es sind drei Öffnungen zum kriechen da
zuerst die in der Mitte erkunden
hineinkriechen, am Ende nach rechts
das alte Brett wird brechen und Lara
fällt direkt in ein Geheimnis
wieder in den Raum zurück
die anderen Holzböden sollte man meiden !!
nun in den linken Kriechgang
zweimal links abbiegen und den "Stein von Maat" aufheben
zurück und nun noch in den rechten Gang
links, rechts, links, rechts, aufstehen und den Hebel ziehen
zurück und zu den drei Schaltern gehen.
nun Dreieck - Federn - Vogel
die Tür neben dem Gerippe ist aufgegangen
über den Abgrund springen
die Croc's ins Jenseits jagen
in alle vier Öffnungen greifen, es öffnet sich eine Klappe
in die Öffnung und den "Stein von Khepri" aufheben
zurück zu den drei Schaltern
nun Dreieck - Vogel - Federn
rechts öffnet eine Tür
wieder über den Abgrund springen/hangeln
hier wird es noch mal hart, besser speichern
in das Wasser tauchen unten sind drei Gänge
im mittleren weiter tauchen, rechts, links nach unten
dann gerade aus und beim Vogelsymbol nach oben
aus dem Wasser und den Hebel ziehen
wieder in das Wasser nach unten tauchen
an der ersten Abzweigung gerade aus weiter
dann nach links und weiter gerade aus bis zum Ende
hier auftauchen und den Hebel ziehen
nun wieder nach unten und das Handsymbol suchen
weiter und bei dem Schlangensymbol auftauchen
ebenfalls den Hebel ziehen
zurück in das Wasser und das Federnsymbol suchen
auftauchen und den Hebel ziehen
nun das letzte Symbol, eine gebogene Schlange suchen
hier auch den Hebel ziehen und den "Stein des Atum" mitnehmen
nun wieder zum Ausgangspunkt der Tauchtour
über den Abgrund und nun endlich die vier
Artefakte in die Öffnungen einsetzen
durch die Tür gehen, aber langsam !!
an der Decke zur anderen Seite hangeln
wieder langsam weiter gehen und vor der Tür halten
sobald Lara den Raum betritt kommt von oben was nach unten
aber es sind noch vier Skulpturen einzusammeln, also Tempo
dann schnell in den Ausgang
im anderen Raum sind Klingen im Boden
mit Anlauf zur Tür springen
wieder an der Decke hangeln und fertig
_____________________________________________
Die Pyramide des Menkaure
links auf die Blöcke klettern
umdrehen, Lara sollte den Anfang des Levels sehen
unter den Griff der Klappe stellen
mit gedrückter Handlungstaste hochspringen
den Granatwerfer mit Supermuni laden
nach oben klettern und den riesigen Skorpion erledigen
nun den Revolver+Laser als Waffe wählen
links in dem Areal wird ein Mann von so einem Biest angegriffen
Du solltest versuchen den Mann retten !!
nun weiter über die Abgründe bis zur Pyramide des Menkaure
oben ist eine Tür zu sehen, aber verschlossen
also nach rechts und den Schlüssel besorgen
zu dem rechten Block springen,
an der Kante festhalten
hochziehen, rutschen und am Ende abspringen
zur Tür gehen und öffnen
diesen Mann solltest Du unbedingt retten
das Schlüsselbund gibt es auf jeden Fall
aber nach der Rettung erhältst du noch ein Schlüssel
nun den Weg zurück
da mit drüber springen nix ist,
rechts an die Kante hängen
nach ganz links hangeln, dann loslassen
Nun
_____________________________________________
Die Jagd nach der Iris
Auch hier ist eine Wegbeschreibung überflüssig, denn Du musst
Werner nur folgen. Es sind keine Geheimnisse versteckt.
Auch der Ausgang des Wettlaufs hat keinen Einfluss auf den Spielablauf,
es ändert sich lediglich das Movie.
Wenn Du den leichten Weg (7 Goldschädel) gewählt hast ist es
überhaupt kein Problem Werner zu überholen.
Bei dem schweren Weg ist es halt auch schwerer Werner zu folgen.
Wenn Du zu langsam bist zerstört Werner alle Brücken hinter sich und
Du darfst zusehen wie Du weiterkommst.
Hier ein Bild von der schwersten
Stelle (meine Meinung).
Am Ende des Levels wird Werner versuchen die Iris zu nehmen.
Dabei wird sein Fuß eingeklemmt und Lara flieht um ihr Leben
zu retten. Werner wird später wieder im Spiel auftauchen.
Nun beginnt das eigentliche Spiel.
_____________________________________________Das Grabmal des Seth
Da es sehr dunkel ist sind die Bilder nachträglich
von mir ein wenig heller gemacht, also nicht wundern.
Auch in diesem Level hat Lara einen Begleiter.
Er wird ihr den Weg erleuchten.
Gleich zu Beginn liegt neben dem Begleiter das Gewehr.
Also dem Begleiter folgen
Das Medipack ist nicht zu übersehen
bei der Markierung ist Secret #1
Nun dem Begleiter in dem Gang folgen
in dem Raum zuerst rechts den Gang nach unten
in die Grube hinab
Du findest Secret #2
dann zurück zum Begleiter
in dem Raum sind Öffnungen in der Wand
eine aktiviert ein Mechanismus
also noch mal nach unten und das Okular holen
an dem Seil zur Öffnung schwingen
mit der Sprungtaste abspringen !!
Secret #3
in dem Raum rotiert ein Messer um eine "Achse"
auf der rechten Seite hochklettern
Medipack nehmen weiter nach oben klettern
wenn das Messer vorbei ist mit Anlauf zur Achse springen
zu den Fackeln gehen
von hier mit Anlauf weiterspringen
durch den Gang gehen
die Schräge rückwärts nach unten und an der Kante festhalten !!
notfalls zur Seite hangeln um der Gefahr zu entgehen.
hier findest Du die Uzi's (PC) -- Gewehr ?? (PSX)
nun die anderen Schrägen nach unten
zurück zu dem Raum mit dem Seil
der Begleiter wartet schon
Okular holen
die beiden Okulare kombinieren
und "Das Auge des Horus" einsetzen
nach rechts gehen
solange den Weg folgen bis Du hier stehst
einmal ziehen
zurück gehen und rechts hinab rutschen
an dem Seil ziehen und wieder hoch gehen
auf die erleuchteten Felder
springen
für jeden "guten" Sprung
geht ein Licht an
hinter der Tür steht "Der zeitlose Sand"
zur linken Seite der Sphinx gehen
Leiter hoch klettern
Hebel umlegen, aber noch nicht nach unten klettern
auf der anderen Seite der Sphinx ist noch ein Secret
vorsichtig springen und Lara in der Luft umlenken
dann wieder zurück
am Fuß der Leiter ist die Kammer auf
Secret #4 + #5
nun zu dem Begleiter gehen, er ergreift bald die Flucht
bei der Statue den zeitlosen Sand einsetzten
nun noch zur Sphinx gehen und in den Mund klettern
bevor du die Schräge hinab rutscht, speichere den Spielstand !
_____________________________________________
Die Grabkammer
Hier heißt es Augen auf.
Wenn Du in das Level rutschst gibt es schon das erste Geheimnis.
springen und an der Kante hochziehen
Secret #1
wenn Du unten ankommst den Schalter umlegen
dann zur Tür gehen und erst mal umsehen
nach unten rutschen
Die "Hand des Orion" aufheben
und nach links springen, Secret #2
nun weiter gehen
im richtigen Augenblick springen
Die Hand des Orion einsetzen
Hier braucht man einige Medipacks
im dem folgenden Raum links !! am Sarkophag vorbei gehen
das Medipack im anderen Raum liegen lassen, bringt nur Ärger
hinten links in die Grube gehen
Secret #3
nun zum zu der Fusseite des Sarkophag gehen
Lara nimmt "Das Amulett des Horus"
wieder in den anderen Raum gehen
die Statue auf den roten Punkt schieben
im Movie wird gezeigt wo es weiter geht
die Mumie mit ein Paar Schüssen aus der Öffnung locken
nun sollte der Weg frei sein
Lara befindet sich nun in einer großen Höhle
zuerst den Weg nach oben suchen
unterwegs Secret #4 mitnehmen
von hier aus geradeaus weiter
die Leiter nach oben klettern
oben schlafen 2 Mumien
"Die goldene Schlange" nehmen
die Mumien erwachen und machen Dir das Leben schwer
schnell in die Öffnung springen
jetzt folgt eine üble Falle
sofort nach links in die Ecke laufen (sprinten)
dem Gang folgen
bist Du wieder in der großen Höhle stehst
nun geht es über die Holzbrücke
hier der Eingang
schöne Aussichten
gleich vom Eingang aus nach links auf den Block springen
von hier mit Anlauf in die Öffnung springen:
Secret #5
nun zur anderen Seite
zum Schalter hoch klettern
und umlegen
wieder nach unten und durch die Öffnung
den Schalter umlegen, nun dreht sich der ganze Raum
wieder zurück in den Stachelraum
gleich in das Loch
"Die Hand des Sirius" aufheben
dem Gang folgen und die Leiter hoch
zu dem hohen Block springen und hochziehen
unter den Stacheln durchkriechen
links zu der Öffnung springen
die hintere Wand ist eine Leiter
nach unten klettern
das Seil ziehen, der Raum dreht wieder zurück
nach oben klettern
Die Hand des Sirius einsetzen, es erscheint ein Seil
mit Anlauf zum Seil und festhalten, Lara etwas drehen
zur Öffnung schwingen und loslassen
"Skarabäus Talisman" nehmen
dem Gang folgen
nun nach links in die Tür
Die goldene Schlange und Skarabäus Talisman einsetzen
wenn sich der Raum mit Sand füllt erwacht die Mumie
einfach immer im Kreis laufen bis der Ausgang sichtbar wird
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Im Tal der Könige
Hier gibt nichts zu tun außer die Geheimnisse einzusammeln.
Ansonsten einfach dem "Begleiter" folgen
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Das 5. Grabmal im Tal der Könige
Auch hier gibt es nicht viel zu tun, bis auf Geheimnisse einsammeln
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Der Tempel von Karnak
Mein Gott hat die Frau einen Fahrstil.
Hier wo Lara parkt gibt es nichts zu holen,
also über die Mauer zu dem Obelisk mit dem
bläulichen Licht.
Links ist ein Gebäude mit 3 Öffnungen
in die mittlere gehen
nach unten gehen und durch die Öffnung kriechen
hier gibt es jede Menge Skorpione
Secret #1
Alle Vasen zerstören !!
wieder nach oben zu dem Obelisk
links in das Gebäude mit den Säulen
nun solltest Du einen tiefes Wasserbecken sehen
zuerst nach oben klettern
es sind zwei Öffnungen in den Wänden
davor stellen und Handlungstaste drücken
hinter der ersten Tür ist noch ein Gewehr
hinter der zweiten findest Du "Vase 1"
nun in das Becken tauchen, dem Gang folgen
das Gitter mit der Handlungstaste öffnen
unterwegs auftauchen und Luft holen
aus dem Wasser steigen Secret #2
zurück ins Wasser und nach einem Spalt suchen
durchschwimmen Secret #3
zurück zu dem Obelisk
zu den Ruinen gehen
durch den Tunnel
auf den kleinen Block steigen
Du siehst links eine Öffnung zum kriechen
Secret #4
zur andern Seite des Raumes hangeln
den Schalter in der Mitte der Wand drücken
zurück und den Hebel umlegen
die Schale verschwindet im Boden
durch die Öffnung nach unten
es gibt einiges zum einsammeln
rechts Vase1 einsetzen
man kommt später im Spiel noch mal zurück
und dann geht es da unten weiter
also zurück zu dem Raum mit dem tiefen Becken
nun durch den Ausgang und fertig
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Die grosse Hypostyle Halle
Hier gibt es einiges einzusammeln
nach rechts
durch den linken Flur gehen
mit Anlauf über die Grube und festhalten
in der Ecke ist eine Öffnung
der Tunnel führt zu einem Schalter
der nicht geht, also spar Dir den Weg
Auch diesen Level besuchst Du noch einmal.
die grüne Rampe nach unten
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Der heilige See
gehe zum See und töte alle Croc's
gehe (schwimme) um den See zu dem Gebäude mit der Fackel
bis zur Mitte des Raumes gehen
bei der Fackel in die Grube
weiter nach unten bis Du die Kletterstange siehst
rutsche die Rampe nach unten
nun an die Stange springen und festhalten
zur anderen Stange und nach oben
bis zur Öffnung
an der Schnur ziehen
es öffnet sich ein Gitter am See
also zurück zum See
Croc's von der Rampe aus töten
in das Gebäude schwimmen
unter Wasser den Schalter ziehen
er öffnet ein Gitter in der Mitte des Sees
in den Tunnel tauchen und mit der Handlungstaste
das Gitter öffnen, auftauchen und Spiel speichern
wieder nach unten tauchen und den Weg
durch das Labyrinth suchen
der Spiegelraum kostete mich Nerven
aber es ist ganz einfach
beachte das Spiegelbild, es ist eine
Öffnung in der Decke zu sehen
auftauchen und Vase 2 nehmen
zurücktauchen und dann
durch den anderen Tunnel
auch in diesen Level kommst Du noch einmal
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Der Tempel von Karnak 2
da Du nun im Besitz der Vase2 bist
solltest Du sie auch einsetzen
durch den Pool und durch die Tür hinter der Statue
dem Tunnel folgen
schon wieder warten Croc's
im See tauchen und im Tunnel den Schalter drücken
den Hypostyle Schlüssel und die Sonnenkönigin mitnehmen
nun zurück in den Raum wo Du die Vase1 deponiert hast
suche nach einer Öffnung oben in der Wand - durchkriechen
jetzt zu dem Raum mit dem tiefen Becken gehen
gehe durch die Tür und rutsche nach unten
Secret #1
1-Eingang
2-Secret #2
3- mit Anlauf zum Seil
Schalter "anspringen"
durch das Tor fahren und den Berg hoch
oben aussteigen und ein Stück zurück laufen
Secret #3
hoch klettern und nach hinten
abspringen
mit dem Jeep weiter
nach unten klettern
Secret #4
nun nur dem "Begleiter" folgen, er fährt vorraus
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Die große Hypostyle Halle 2
Nun zu der Öffnung gehen wo der Schalter nicht ging
in die Öffnung kriechen und mit dem Hypostyle Schlüssel die Tür öffnen
gehe in den Raum mit vielen Säulen
an der Decke hangeln, gerade aus dann rechts
weiter bis zu dem Schalter
Schalter umlegen
zu der Klappe hangeln
nach oben klettern
in die Mitte des Raumes gehen
die Kamera zeigt eine Kugel
auf die Kugel schießen
die Kugel macht den Weg frei
Öffnung suchen und hinein
vom Raum mit dem Lichtkristall
geht es in 3 Kammern
zurück in den Gang , nach links
hoch klettern und die "Dinger" so drehen
das die Spitzen zum Kristall zeigen
wieder nach unten in den Raum
an der Schnur ziehen
der Kristall wird zerstört
die Sonnenscheibe mitnehmen
hinter der Säule geht's zum Ausgang
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Heiliger See 2
Sonnenscheibe und Sonnenkönigin kombinieren
das Ergebnis in das Lampenähnliche Ding einsetzen
zur Tür mit Pool und Kletterstange
in den Tunnel schwimmen
Gitter mit Handlungstaste öffnen
Secret #1
auftauchen und an der Stange hochklettern
zum Sims und dann zur Tür springen
in den Raum mit den Säulen gehen
in der Mitte des Raumes auf den Block steigen
Zur Decke springen, festhalten und hangeln
in die Öffnung kriechen
mit Anlauf über die Öffnung und dann
zum oberen Flur springen
Weg nach draußen suchen
zu den Statuen gehen
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Grab von Semerkhet
nach unten
überall sind Käfer
an die Decke springen und zum Ausgang hangeln
im folgenden Raum an die Stange und 1 Etage nach unten
abspringen, Achtung da ist ein Spalt
Fackel aufheben und anzünden (zum Brenner gehen und Handlungstaste)
nun durch den Spalt nach unten, schon wieder Käfer
durch die Fackel halten sie jedoch Abstand
in alle 3 Öffnungen in der Wand greifen
an der Stange wieder nach oben klettern
eine Tür steht auf, durchgehen
die rote Tür aufstoßen
weiter bis zu dem großen Raum mit dem Spielbrett
bis zur Kante gehen
links auf den Block springen
noch mal nach links zur Leiter
nach oben klettern, Secret #1
wieder nach unten
zur anderen Seite des Spielbrettes gehen
durch den Durchgang und die Leiter hoch
weiter bis zu dem Raum
unten im Raum warten Hunde
in der Wand sind 3 feurige Öffnungen
zuerst die rechte
wenn die Flamme ausgeht hinrennen und reingreifen
nun sollte die mittlere aus sein
in die mittlere greifen, es öffnet sich rechts ein Durchgang
in der linken Öffnung ist noch ein Medipack
durch den Durchgang gehen
noch eine heiße Überraschung
hier die Zusammenhänge:
links
1 löscht 2 rechts
2 öffnet den Ausgang
3 da gibt es was
rechts
1 hebt einen Käfig
2 löscht 1rechts
3 da gibt es was
Also alles klar ??
links1 , rechts2 , rechts1 , links2
nun aus der Grube steigen
an der Decke zum Ausgang hangeln
zu dem Käfig gehen und nach oben klettern
mit Anlauf zur Mitte springen
zu der Öffnung gehen und reingreifen
es erlöschen die Flammen im "Keller"
nun an der Seite entlang hangeln
Secret #2
nach unten in den "Keller" gehen
"Gesetze des Senet" nehmen und lesen (Inventar)
es wird das folgende Spiel erklärt
es hat sich auch eine Klappe geöffnet
zurück zu dem Spielbrett gehen und an der Leiter hoch
es wird Dir kurz dein Gegner gezeigt
zu dem "Würfel" gehen und würfeln
dann auf die Farbe gehen welche Du setzen willst
Hurra ich habe gewonnen !??
Hier kann man geteilter Meinung sein.
Wer gewinnt hat einen leichteren Weg vor sich, aber auch weniger Secrets.
Wenn Du das Spiel gewinnst heben sich Käfige aus dem Spielfeld
nun zum Startpunkt des Raumes gehen und von einem Käfig zum anderen springen
gehe weiter bis zu der Tür mit dem Amulett, sie öffnet
durch den Raum gehen und nach unten, Käfer!!
durch den Raum spurten und an der Stange hoch
du kommst in einen Raum mit 3 Spiegeln
hier gibt es noch nichts zu tun, weiter
an der Stange nach oben
Lara drehen und abspringen
nun schiebe die Spielfiguren auf die entsprechenden Felder
im Raum mit den Spiegeln öffnet sich etwas
nach unten und in die Öffnung
dem Weg folgen
fertig
Ich habe verloren, Hurra !!
Also wieder nach unten und auf das Spielbrett klettern
Von den 2 Öffnungen die linke wählen !!
Fackel nehmen !!
nach unten rutschen
unterwegs ..
in die Öffnung springen
Secret #3
wieder auf die Rutsche und an die Stange
nach unten
umsehen und in den Eingang
die Spielfigur zu den Hämmern ziehen
und den Schalter umlegen - Kartusche St. 1
diese Öffnung suchen und hinein
noch mal das Spiel mit der Figur - Kartusche St.2
nun auf die andere Seite gehen zur roten Tür und aufstoßen
Secret #4
nun nach unten
die 2 Teile kombinieren und an dem Tor einsetzen
es folgt noch einmal das Spiel mit dem Hammer, nur besser
mit Anlauf zu den Schalter springen und nun flott
solange die Musik spielt ist das Feuer aus
zur anderen Seite laufen und an der Stange hoch
die Figur zu den Hämmern ziehen/schieben
die Ra Kartusche nehmen
zurück zu dem anderen Tor und die Kartusche einsetzen
jetzt wird es noch besser
Du solltest schnell sein.
Wenn Du hier stehst kommt ein roter Feuergeist.
Diesen kann man nur mit Wasser töten, oder...
laufe schnell rechts zu der Öffnung und die Treppe runter
den Schalter umlegen
es kommt ein blauer Feuergeist und die zwei
erledigen sich gegenseitig
nun zurück zum Anfang der großen Halle
mit Anlauf zu dem ersten Seil
Lara wenn nötig etwas drehen
schwingen (Spurttaste) und zu dem zweiten Seil springen
den ganzen Spaß nochmals und zu den Säulen springen
Secret #5
zurück zu dem 3. Seil
Lara drehen um in den anderen Gang springen zu können
mit Anlauf zu der Stange und nach oben
Lara so drehen das sie in einen Gang sehen kann
abspringen, zu dem Schalter springen
wieder nach oben klettern
zu der Öffnung gehen und die Fackel rausholen
nun wieder nach ganz unten
die Fackel an der Lampe unter dem 2. Seil anzünden
zurück in den Gang gehen und die 2 Fackeln anzünden
es öffnet sich eine Klappe
Secret #6
das "Hindernis" mit einer Sprungrolle überwinden
wenn alles erledigt ist letztmalig mit den Seilen durch die Halle
am 3. wieder drehen und in den Gang
an der Stange nach oben
zu der Öffnung gehen und ein wenig Licht machen (Fackel)
an den Schalter springen, wieder nach oben
auf den Käfig klettern und noch weiter nach oben
Secret #7
nun wieder auf den Käfig und dem Gang folgen
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Der Wächter des Semerkhet
In diesem Level braucht man jede Menge Medipacks !!
eine Etage nach unten
auf der Landkarte siehst Du den Reiseweg
in eine Öffnung der Wand klettern
weiter kriechen
Deine Aufgabe im folgenden Raum:
- das Rad drehen
- zu der Tür rennen
- Goldene Vraens nehmen
Übung macht den Meister !!
Das Bild nur als Warnung !!
zurück zu der Landkarte
das goldene Teil einsetzen
Der Schlüssel des Wächters
wird freigelegt.
Den Schlüssel benutzen und nach unten.
nach links gehen die Wand und die Tür ansehen
nun in die andere Richtung laufen
bei dem Medipack an die Decke springen
zu der Öffnung hangeln und reinkriechen
Secret #1
Ich empfehle bei allen Secrets in dem Level
auf die Gegenstände zu verzichten und sofort
nach dem Secretsound umzukehren, nur ein Tipp.
nun solltest Du ausreichend Medipacks haben
denn es wird hart !!
den Gang entlang gehen, irgendwas will raus
den Schalter kannst Du ignorieren, er soll
eigentlich die Tür öffnen aber....
da kommt ein Stier angerannt,
Du solltest nun auch rennen, der Typ kennt nichts.
Also durch die Tür wo das Untier rauskam.
dann links den Gang entlang
rechts in den kleinen Raum
zu der Öffnung in der Wand
Fackel raus holen
zurück in den ersten Raum
Fackel anzünden und wieder in den letzten Raum
die zwei Leuchter anzünden
es öffnet sich der Weg zu Secret #2
Jetzt zu der Tür vom Anfang gehen.
Davor stellen und wenn der Stier kommt wegspringen.
Der macht alles kaputt, auch Lara.
Nun flink durch den Gang spurten.
In dem Raum sind drei Augensymbole, aber kein sicherer Platz.
Der Stier muss die Symbole zerstören um den Ausgang zu öffnen.
Also Lara vor ein Symbol stellen und ...
Nimm zuerst das Symbol welches Du bei dem betreten des Raumes siehst.
dann das links vom Gang (Blick zum Gang)
dann sollte schon die rechte Tür aufgehen
reinrennen und sofort rechts die Leiter hochklettern
Vorsichtig den Weg entlang laufen, es gibt kein Geländer.
gehe zuerst nach links
in dem Raum findest Du einige Gegenstände und
eine Vorwarnung (Kugel)
Gehe nun zur gegenüberliegenden Seite
Hier ist eine Öffnung in der Decke.
Secret #3
nun wieder nach unten zu dem Stier
das letzte Symbol zerstören und die linke Tür ist auf
durch die Tür und an der Leiter hochklettern.
Es folgt ein Movie bei dem es vorkommt das der Rechner abstürzt !!
Also irgendwo vorher noch speichern.
Bei mir reichte es aus sofort mit der ESC Taste das Movie abzubrechen.
Savegame vom Beginn des nächsten Levels : savegame.0
Leider hat der Patch auch nichts gebracht.
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Ein Zug in der Wüste
Da das Spiel beim Laden des Levels öfters abstürzt ein
Savegame vom Beginn des Levels : savegame.0
Endlich wieder am Tageslicht.
Lara befindet sich im 1. Wagen hinter der Lok.
Wer gemogelt hat und das Brecheisen im Inventar hat
kann den Level sofort wieder verlassen:
einfach den defekten Schalter mit dem Brecheisen bedienen.
Allerdings fehlen dann 3 Secrets.
Also den intakten Schalter umlegen
zur Tür gehen und zum 2. Wagen springen
Tür öffnen
die 3 Türen im Wagen öffnen und die Kisten zerschießen
Ausgangstür des Wagens öffnen und auf den 3. Wagen springen
über den Wagen gehen und zum 4. Wagen springen
an der linken Seite zum 5. Wagen springen und hochklettern
sobald Du an der Luke vorbei bist gehen diese auf -- Besuch !
In der 1. Luke findest Du einige Gegenstände, die 2. ist leer.
(die 2. Luke ist auf Wagen 6)
zum 7. Wagen
auf die grüne Plane kann man nicht springen
also an der Kante zum anderen Ende hangeln
hochziehen und zum 8. und letzten Wagen
wieder nach oben klettern und zum Ende gehen
an der Leiter nach unten klettern und
in die Tür
Secret #1
wieder auf das Dach klettern und an der rechten Seite nach unten
in die Tür klettern und die Brechstange holen.
Nun kannst Du mit der Brechstange den Weg freimachen
zum 7. Wagen und über die grüne Plane (jetzt geht's)
zum 6. Wagen und in die 2. Luke wo vorhin nichts war
mit der Brechstange alle Kisten untersuchen
Secret #2
gehe nun zum 1. Wagen und finde Secret #3
zum Schluss noch den defekten Schalter mit der Brechstange
umlegen und Du bist in Alexandria.
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Alexandria
Gehe aus dem Bahnhof
1 Jan Yves Haus
2 Bücherei
3 Schalter
Zuerst mal in die Bücherei gehen.
In dem Haus mit Balkon ist Jan Yves, ein alter Freund von Lara.
Also die Tür aufmachen und den Mann besuchen.
Wenn das Gespräch beendet ist in dem Raum umsehen
Laras Freund hat ein Paar Geschenke, u.a. das Lasersichtgerät.
Nun auf den Balkon und nach links
mit Anlauf zu dem anderen Haus springen
zum Dach der Bücherei springen und festhalten
um die Ecke zum Schalter hangeln
die Handlungstaste kurz loslassen und wieder festhalten
In der Bücherei ist die Tür nun auf - Secret #1.
Nun geht's zu den Küstenruinen.
Lara kann hier zwischen den Levels hin und her wandern,
mal sehen wozu es gut ist.
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Die Küstenruinen
In dem Hof mit den Palmen geht es rechts
zum "Ägyptischen Abenteuerland".
Lara muss die Bretter erst zerschießen um
hinein zu kommen, ist ja kein Problem.
Nun durch den Eingang
gehen bis zu diesem Raum.
Auf keinen Fall rechts nach unten rutschen.
Links die Treppe hoch und zu einem weiteren
Bretterverschlag, diesen ebenfalls öffnen.
Sobald Lara den Raum betritt verdreht sie
sich den Hals nach rechts, nicht ohne Grund.
Ein weiteres Spiegelrätsel
ein paar Stufen nach unten gehen
zu dem Spiegel drehen
auf einen sicheren Platz springen
nun kann Lara bis zu dem Spiegel gehen
von hier mit Anlauf oder mit einem Seitsprung
zu der Armbrust springen
zurückspringen und rückwärts !! zu der Treppe gehen
so kannst du die Fallen sehen
auf die Treppe springen und zurück in den Raum
mit der Pyramide und der Mumie
nun die Armbrust und Explosivmuni wählen
die Rutsche nach unten rutschen
sobald die Zielscheiben frei sind schießen
Wem das zu einfach ist kann ja versuchen
mit normalen Bolzen und dem Laser jede
Scheibe einzeln zu treffen, viel Spaß.
nach unten in die Grube und die Münze aufheben
durch die Öffnung in den Raum kriechen
wieder die Treppe hoch und in die zweite Tür
hier findest du einen Schlangenbeschwörer
die Münze in den Automaten einwerfen
die Schlange ist ein Seil
an dem es nach oben geht
hier findest du einen Stiel
und einen Haken
wieder nach unten
den Raum verlassen und zum Kassenhäuschen gehen
den Stiel mit dem Haken kombinieren und verwenden.
Lara wirft den Schlüssel hinter sich,
also aufheben!
Nun geh noch mal zurück zu Jan Yves.
Wenn Lara jetzt den Raum betritt verdreht sie den
Hals nach links wo der Laser stand, wer die Sachen
noch nicht genommen hat sollte es nachholen.
Nach dem Lara nun ihr Ziel kennt
geht es zurück zu den Küstenruinen.
in dem Hof mit den Palmen jetzt geradeaus
und durch den rechten Bogen
zur Plattform schwimmen und aus dem Wasser steigen
zu der Öffnung springen und reinkriechen
an der Leiter hochsteigen
bis nach draußen gehen und links den Berg hoch
Von hier aus gelangt man gleich in mehrere Level,
ob es da aber weiter geht weiß ich nicht.
Ich habe alle mal angespielt und bin nur bei
einem Weg richtig weitergekommen, aber ich
werde es später noch mal testen.
Aus diesem Grund keine weiteren Erläuterungen.
Also auf dem Berg in den Tempel gehen
Lara wird schon empfangen
mit etwas "Explosiven" kein Problem
nun nach oben wo die Gestalten herkamen
die Tür lässt sich mit dem Schlüssel öffnen
nun ein kurzer Besuch der Katakomben
gehe in den Raum wo der Boden beim betreten nach unten geht
den Schalter drücken
zurück gehen zu der Stelle mit dem Stein am Seil
an der Leiter in die Grube klettern
unten auf der Treppe liegt eine Fackel, aufheben
Fackel anzünden und zu der Rolle neben dem Stein gehen
nach oben springen bis das Seil brennt
dem Stein ausweichen !!
nun geht es gefahrlos weiter durch die Öffnung
Gittertür mit der Brechstange öffnen
wieder ein Ausflug in die Katakomben
die Säule auf die braune Stelle ziehen
Wenn statt der braunen Stelle ein Loch ist
lies weiter oben nach, da hast Du was vergessen.
nun zurück zu dem Raum mit dem beweglichen Boden
meiner Meinung nach endet hier der Level,
denn ich musste nicht noch mal zurück,
und der Raum ist schon in den Katakomben.
_____________________________________________
Die Katakomben
Da ich nun schon mehrere Male in diesem Level
war weiß ich nicht wann er eigentlich beginnt.
Du kommst also von den Küstenruinen, hast dort
die Säule verschoben und bist in dem Raum
wo du schon den Schalter gedrückt hast.
da unten jetzt eine Säule steht, gibt der Boden
nicht mehr nach und du kannst das hölzerne Teil
in den anderen Raum schieben, es öffnet sich eine Tür.
Lara wird wieder begrüßt, diesmal ist es ein weißer Geist
um den loszuwerden braucht man einen Adler
rechts den Gang hoch und vor dem Adler stehen bleiben
Der doofe Geist schwirrt wie ein Blöder um den Adler
und löst sich in Luft auf
das Teil sieht aus wie ein Kreuz,
ist aber ein Adler!!
zurück zu der Stange und nach unten
dem Gang folgen und den Schalter umlegen
nun darf Lara wieder Tarzan spielen
an den Seilen nicht zur Tür !!
vom zweiten Seil zur Wand springen
und festhalten, in die Öffnung kriechen
am besten öfters schwingen !!
Secret #1
nach unten fallen lassen
rechts dem Gang folgen, nicht in die große Halle !!
in das Loch fallen lassen
an der Treppe aus dem Wasser steigen und hochgehen
über die Plattformen
zu dem Schalter
den Schalter umlegen
über die neuen Blöcke zur Plattform mit der Vase
an die Decke springen und zur anderen Seite hangeln
es kommt schon wieder so ein blöder Geist
deshalb ins Wasser fallen lassen und auf der anderen
Seite in die Öffnung schwimmen(tauchen), dort ist ein Adler
wenn der Geist weg ist wieder nach oben und endlich zur anderen
Seite hangeln, den Schalter umlegen
in das Wasser springen und an der Treppe wieder hoch
nun zur Plattform in der Mitte springen
weiter zur anderen Seite auf den Block springen
zum anderen Block hüpfen und mit Anlauf in die
grüne Nische springen
an dem Spalt um die Ecke hangeln
dem Gang folgen, bis zu dem Raum mit
dem Dreizack in der Mitte
mit dem Seil zur rechten Plattform
weiter zum 1.Dreizack gehen und einkassieren
in dem linken Bogen ist eine Leiter
nach oben klettern
den 2. Dreizack nehmen
an der Stange hoch
wer will kann einen Zwischenstop einlegen
aber Lara muss nach ganz oben
dem Gang folgen
nun stehst Du an einer bekannten Stelle
die Stange wieder nach unten
bis zu der großen Halle gehen
mit Anlauf nach rechts zur Leiter springen
nach unten klettern und die Armbrust zücken
zu dem kleinen See gehen, daneben die Leiter hoch
und in die Öffnung klettern
Du kommst in einen sehr hohen Raum, groß ist er auch noch
durch die erste linke Tür
den Gang bis zum Ende, dann rechts
in der Mitte ist es heller
in die Nische gehen und an der Wand hoch
über die Plattformen zur anderen Seite des Raumes
links die Leiter nach oben und auf die Plattform
links liegt Schrotmuni, den Gang weitergehen
der 3. Dreizack
nun über die Plattformen zur anderen Seite bis zum Seil
am Seil rüberschwingen und in die Öffnung der Säule springen
an der Stange nach oben
weiter geht es an der Leiter nach oben
dem Gang folgen
den 4. Dreizack nehmen
im Raum liegen 5 Paar Knochen verstreut
alle mit der Armbrust+Laser zerstören
nun ist eine Falltür auf
Secret #2
beim betreten öffnet eine weiter Tür
der Eingang zu Secret #3
nach ganz unten klettern
und Lift suchen
damit hochfahren
Secret #4
nun kann man in die große Halle zurück
die Treppe hochgehen
_____________________________________________
Der Poseidontempel
Hier muss man nun die 4 Dreizacks einsetzen.
Wichtig !!!!! es sind alle Skelettkrieger zu erledigen,
sonst füllt sich das Becken am Schluss nicht !!
Diese Stelle merken!!
Es ist völlig egal in welcher Reihenfolge die Dreizacks
eingesetzt werden, daher nur ein Paar Hinweise.
Lara in Action
ganz rechts zur Öffnung springen
auf dem Rückweg links bleiben
vor dem Fluten das Geheimnis
aus der Grube holen
hier wartet jemand
nun in dieses Loch und dem Gang folgen
Die zwei Vasen zerschießen
den Schalter drücken
Dem Gang der nun auf ist nicht folgen !!
Er führt zurück zu den Küstenruinen.
im anderen Raum
den Sarkophag öffnen
es öffnen zwei Türen
egal welche du wählst
hier geht's zum Ausgang
_____________________________________________
Die verschwundene Bibliothek
Hier ist er nun der Demolevel, aber völlig anders.
Hier ist der Startpunkt !
zuerst nach links in die erste Tür
üble Gestalten
Die Ritter sind nur an der grünen Stelle verwundbar.
Den Typen entgegenlaufen und mit den Pistolen bearbeiten
dann nach hinten wegspringen bis sie erledigt sind.
Diese Rolle kann Lara
bei mir leider nicht lesen.
Als ich später zu der Rolle ging
hat Lara sie aufgehoben, es ist
die Hilfe für ein Rätsel.
zurück zum Startpunkt und die zweite Tür links öffnen
wieder so ein Ritter
den Stern mit der Brechstange nehmen
hier geht's zu
Secret #1
links an dem Pfeiler mit dem Stern hochklettern
dem Gang folgen
an der Stange nach unten
Den Typen am besten in
der Ecke erledigen
der steht noch mal auf!!
wenn er fertig ist hinterlässt er einen Edelstein, mitnehmen
auf das Gewicht schießen
Secret #2
nun wieder nach oben gehen
hier den Edelstein einsetzen
in die Kammer gehen und an der Schnur ziehen
zurück in den Raum wo der Stern war
im hintern Teil sind zwei Türen
egal welche du nimmst, das Ziel ist gleich
links ist aber einfacher zu schwimmen
also durch die Ketten durch
die Bodenklappe öffnen
in Wasser und dem Gang folgen
in einer kleinen Kammer sind noch zwei Sterne
zurück zum Startpunkt
nun die zweite Tür rechts öffnen
dem Gang folgen
zwei Feuergeister erwarten Lara
einen der Gänge folgen und ins Wasser
beim untersuchen des Raums schaut Lara
zu einer Öffnung in der Decke
Die Lösung de
folgenden Aufgabe
zurück zum Startpunkt
die dritte Tür rechts öffnen
die drei Sterne einsetzten
nun soll Lara die Planeten an ihre richtige Stelle schieben
wenn der Globus richtig steht
geht ihm ein "Licht" an
sind alle richtig gibt es
ein Feuerwerk
der Energieblitz öffnet die Tür neben der Sonne
dem Gang folgen
zwischendurch die Tür öffnen, aber im Gang bleiben
für dieses Rätsel war die erste Rolle
links vom Eingang beginnen die Schlangen anzuzünden
im Uhrzeigersinn weitermachen bis zum Eingang
wenn alle Schlangen brennen erhebt sich eine Treppe
Dieses Feld löscht alle Schlangen !!
die Treppe nach oben
dem Gang folgen
es geht durch mehrere Räume zum Balkon
zur anderen Seite gehen
in die erste Tür
die Rutsche nach unten, am besten mit Fackel
kurz vor dem Ende zur
Leiter springen
nach oben klettern
mit Anlauf nach rechts springen
Secret #3
auf den Boden fallen lassen
den Schalter betätigen
dadurch hebt sich eine Treppe vor dem 2.Löwenkopf
nach oben klettern und zum Podest springen
dem Gang folgen
mit Anlauf auf die Mähne springen
an der Schnur ziehen
rückwärts zur Nase rutschen und an der Kante festhalten
kurz loslassen und am Maul festhalten
in das Maul kriechen und an der Stange hoch
zuerst nach links !!
die Fackel im Gang aufheben und am Brenner anzünden
mit der Fackel den Gang entlang
die Fackel auf den Holzboden werfen
(Leertaste)
wenn das Holz verbrannt ist, nach unten
unten findet Lara die Musikrolle, mitnehmen
diesen Raum verlassen
nun wieder nach oben zum Balkon
dritte Tür links, wenn Du sie vorhin geöffnet hast
durch das Schlangenzimmer und die Räume gehen
auf dem Balkon zur anderen Seite und die dritte Tür öffnen
nun heißt es schnell sein, es erscheinen Bekannte
das Artefakt erst mal stehen lassen
die Bodenklappe öffnen und an der Leiter schnell
nach unten, Handlungstaste immer kurz loslassen
unten einen der Gänge folgen und ins Wasser
die Leiter wieder hoch und Pharos Säule holen
Lara hat das Artefakt schon genommen
nun zur anderen Seite des Balkons gehen
hier die letzte Tür öffnen
die Musikrolle auf das Pult legen
Lara spielt Harfe
dadurch öffnet sich ein Gang
den Gang folgen und an der Schnur ziehen
endlich ist der Ausgang auf
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Die Hallen des Demetrius
Dieser Raum lässt wieder einen großen Level vermuten, ist aber nicht so.
rechts den Gang hoch, "Pharos Knoten" nehmen
wieder nach unten gehen und den anderen Gang hoch
Lara untersucht eine Schriftrolle und bekommt Besuch.....
..
unten auf die Typen warten
dann nach oben gehen
die Lampe einmal !! zum Regal schieben
nun von Groy folgen
Lara kehrt nun zu den Küstenruinen zurück
beim fallen ins Wasser ertönt der Secretsound
nun zwischen den Säulen nach oben klettern
in den See und den Eingang zu "Dem Isistempel von Pharos" suchen.
Lara kann auch zu Jan Yves gehen, ist aber nicht nötig.
das war's schon, der Level ist zu Ende
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Der Isistempel des Pharos
Da man von den Hallen des Demetrius kommt hat man auch die
nötigen Artefakte um die Tür zu öffnen.
Hier wartet schon wer auf Lara
in die beiden Öffnungen schwimmen und die
Artefakte einsetzen (Pharos Säule & Knoten)
dann durch das halb geöffnete Tor schwimmen
dem Gang folgen
in das Becken tauchen
die rechte Tür öffnen, die zwei anderen sind leer
mal was Neues
von diesem Raum mit Pool gehen drei Treppen weg
zuerst die linke Treppe hoch
toll die Tür geht zu
rechts und links von der Statue auf die Blöcke steigen
die Käfer mit der Brechstange nehmen
nun muss Lara noch den Ausgang öffnen
in der Mitte sind jetzt rechts und links Blöcke
hochsteigen und die Schalter drücken
dadurch öffnet eine Klappe vor der Statue
nach unten klettern
ganz hinten an dem schrägen Block
hochziehen und nach hinten abspringen
Aufziehschlüssel mitnehmen
den Schalter drücken und wieder nach oben klettern
zurück zu dem Raum mit dem Pool
nun die mittlere Treppe hoch
die Stelle merken, schwarze Pyramide
in diesem Raum sind drei Rutschen
die Reihenfolge ist egal, aber abspeichern ist gut
hier wird es brenzlig
vom Ende der Rutsche abspringen
so schnell es geht aus der Brühe steigen
die Käfer nehmen und zurück
in den Eingang springen
die Rutsche ist nun eine Treppe
das ganze eben drei mal machen
da einer der Käfer zerbrochen ist fehlt noch einer
um die Pyramide zu öffnen
zurück in den Raum mit dem Pool
die rechte Treppe hoch
Lara macht einen Ausflug in den Palast der Kleopatra
den linken Gang nehmen
die Schräge hoch laufen
die Tür öffnen
und dem Gang folgen
die Rutsche nach unten
hier sofort gerade aus und hochklettern
umdrehen und zur rechten Seite springen
weiter in die Ecke springen
den Käfer nehmen
der Rückweg ist etwas schwerer als sonst
ein Tipp:
wenn Lara ganz links steht
brennt sie nicht
nun den ganzen Weg zurück zu der schwarzen Pyramide
die Käfer einsetzen
die Pyramide öffnet sich und Lara kann
den mechanischen Käfer nehmen
nun ist der Level zu Ende
also in den Raum mit Pool gehen
die rechte Treppe hoch
_____________________________________________
Der Palast der Kleopatra
Um hier weiter zukommen benötigt man den mechanischen
Käfer und den Aufziehschlüssel, beides findet man im Isistempel .
den Aufziehschlüssel mit dem mechanischen
Käfer kombinieren und benutzen
der Käfer wird die Falle deaktivieren
Aber Achtung, der Käfer geht nur 3 mal !!
den Käfer aufheben und weiter
links in die Kammer
ein Stück der Rüstung
zurück und weiter
noch mal den Käfer laufen lassen
dem Weg folgen
einen weiteren Sarkophag leeren
die Treppen hoch
im folgenden Raum ist noch ein Sarkophag
nach dem leeren nach links gehen
den Käfer einsetzen
Secret #1
zurück zum letzten Sarkophag
rechts weiter
den Schalter umlegen
auf den Block steigen
und an der Kante weiter
oben ein weiteres Stück der Rüstung holen
den gleichen Weg zurück
es hat sich die Klappe im Durchgang geöffnet
Pharos Knoten mitnehmen
in der Nähe von Secret #1
Pharos Knoten einsetzen
zum Medipack gehen
und aufheben
es wird ein Spiegelbild von Lara erzeugt
links auf den Block steigen
zur anderen Seite hangeln
weiter nach oben klettern
hier erscheint der 1. Vogel
der Vogel greift das Spiegelbild an
aber Lara verliert die Lebensenergie
den Vogel am besten sofort erledigen
zur anderen Seite springen
rechts weiter nach oben klettern
wenn Lara im Gang ist erscheint der 2.Vogel
also schnell handeln
rechts und links an die Schalter springen
beim Betätigen des linken Schalters kommt der 3. Vogel
"Aller guten Dinge sind drei "
nun in die offnen Türen gehen und die Artefakte holen
beide Teile kombinieren und..
....hier einsetzen
dem Gang folgen
Lara wird sich in dem Movie auf den Thron setzen
dadurch öffnen sich zwei Türen
es erscheinen zwei Wachen...........
in den Kammern sind Sarkophage mit Rüstungsteilen
nun sind vor dem Thron zwei Öffnungen
es ist egal welche du nimmst beide führen zum Ausgang
_____________________________________________
Die Stadt der Toten
Lara steht zu Beginn des Levels unter Beschuß !!
Da wo der Soldat war findest Du den Revolver.
Diesen sollte man nun mit dem Laser verbinden.
Falls kein Laser im Inventar ist, befindet er sich
noch auf der Armbrust oder Du hast ihn nicht gefunden.
In diesem Level gibt es auch einen Laser.
Also den Revolver mit Laser wählen
Zum üben gibt es einen Soldaten auf dem Dach
und das MG auf der Ecke.
Diese MG's haben einen Schwachpunkt
Nun mit dem Motorrad weiter.
hier nach rechts
hier absteigen
zurück und rechts den rötlichen Weg entlang gehen
das letzte Stück mit der Spurttaste, bis zur Wand
Die MG's auf dem Dach kannst Du erst später ausschalten.
bis zur Tür spurten und öffnen
den toten Soldaten vom Gitter ziehen
nun den ganzen Weg zurück zum Motorrad
links in die Öffnung kriechen
dem Gang folgen
den Hebel umlegen um das Gitter zu öffnen
Geht eben nur wenn der Soldat vom Gitter ist !!
nun weiter nach oben klettern
einen weiteren Hebel umlegen
den gleichen Weg zurück zum Motorrad
nun mit Vollgas über den Hügel
die Absperrung durchfahren und...
Lara fällt samt Motorrad in einen Gang
im Gang weiter fahren und durch die Wand
absteigen und in den Gang zurück gehen
in die Öffnung hinein gehen
auftauchen und dem Gang folgen
im Raum geht's rechts im Gang weiter
nach der Rutsche rechts entlang
hier liegt noch ein Laser (-sichtgerät)
an der Kante nach rechts hangeln
in die Öffnung klettern und umdrehen
nur den Pendel treffen !!
im Behälter sind Heuschrecken
so nun schnell nach unten
die Treppe hoch und in das Wasser
der Geist folgt Lara
durch den Gang tauchen und aus dem Wasser
die wieder Treppe hoch gehen
Hoppla, war wohl ein Eisgeist.
den Hebel umlegen, der Ausgang geht auf
durch den Gang gehen, dann rechts
hinter der Holztür
Secret #1
den Gang weiter hoch
weiter kriechen und an die Kante hängen
nach rechts hangeln und in die Öffnung klettern
zu dem Schalter springen und festhalten
nun zurück zu dem Motorrad
durch das eben geöffnete Tor fahren
in dem Gebäude die Treppe hochfahren
mit Vollgas über die Rampe
absteigen und in der Nische den Hebel umlegen
weiterfahren bis zur Treppe und absteigen
links auf den Block und
weiter hoch klettern
zum Dach springen und das MG beseitigen
durch die Tür weiter
im Freien mit Vorsicht bewegen
das Fass beschießen
Treffer !!
mit Anlauf zum gegenüberliegenden Vorsprung
den Hebel umlegen
nun ist der Ausgang des Levels offen
zurück zum Motorrad
die Treppe ganz hoch und rechts ins Freie fahren
durch das Tor
Später wird Lara in diesen Level zurück kommen
und noch ein Secret finden.
Beschrieben in "Die Gräben"
_____________________________________________
Die Tulun Moschee
als Erstes vom Motorrad absteigen
2 Soldaten beseitigen
das große Gebäude betreten
jetzt schon mal genau umsehen
das Gebäude auf der anderen Seite verlassen
hier hoch und dem Gang folgen
Secret #1
wieder zurück
nun nach rechts bis ein großes Rad zu sehen ist
es erscheint ein übler Gegner, alle Waffen sind
ohne jegliche Wirkung
zurück in das große Gebäude
kurz vor dem Ausgang links auf den Block
umdrehen und zur Öffnung über dem Durchgang
links auf den Vorsprung
an der Kante nach rechts hangeln
von der Plattform zur Säule (Leiter??)
um diese herum klettern, auf der anderen Seite loslassen
dem Gang folgen bis zum Dach
den Hebel noch nicht umlegen
nach rechts auf das Dach springen
weiter zum Vorsprung
an das Seil springen
zu der Stelle zwischen den Dachschrägen schwingen
Secret #2
zurück auf den Vorsprung
noch mal den Weg zum Hebel
den Hebel nun umlegen
der Typ ist nun gefangen
aber leider nicht für immer
wieder an das Seil
nun zu der großen Öffnung
durch das Loch rutschen
nun schnell, die Zeit läuft
mit dem Motorrad über die Grube
den großen Käfer überfahren
absteigen und zum Rad spurten
an dem Rad drehen
schnell durch die Tür
die Leiter hoch
_____________________________________________
Das Tor zur Zitadelle
zu dem verwundeten Soldaten gehen
er wird Lara etwas erzählen
weiter und an dem Monster vorbei spurten
falls Lara Feuer fängt, gibt es keine Rettung
ich konnte kein Wasser finden
weiter bis Lara hier steht
2 Croc's kommen
dann rechts weiter
Reihenfolge : 1 3 2
auf die Plattform klettern
Schalter 4
nun nach unten
zuerst die Öffnung bei der Tür untersuchen
mit der Brechstange den Schalter umlegen
nun zur anderen Öffnung........die Tür geht auf
dem Gang folgen
zum Seil springen
Lara drehen
zur rechten Glocke schwingen
an die Kante hängen
loslassen und wieder festhalten
in die Öffnung kriechen
nach unten und wieder zum Seil
diesmal gerade aus zur Plattform
am anderen Gebäude
nun über Plattformen und Dächer
über der Straße weiter
zum Schluss mit Anlauf zur Öffnung
in der Wand, dem Gang folgen
mit Anlauf nach rechts springen
hinter dem Laster ist das Spezialbenzin
mit Anlauf über die große Grube springen
zurück zum Anfang des Levels
der Soldat wird Lara noch was erzählen
den Level wieder verlassen
in der Tulun Moschee auf das Motorrad
hier geht's in "Die Gräben"
später wird Lara den Rest untersuchen
_____________________________________________
Die Gräben
Lara wird den Level mehrmals verlassen um die nötigen Gegenstände
zu bekommen, es ist ein wenig verwirrend.
den Stein zerstören
rechts entlang
Vorsicht !!
nach links zu den Items
dann schnell hinein spurten
hinter den Kisten kriechen
nun das MG entschärfen
gegenüber in den Gang
dem Gang folgen
reinkriechen
in der Nische links hochziehen
umdrehen und das MG zerstören
nun wieder raus und dem Gang folgen
rechts in die Öffnung kriechen
Codekarte aufheben
wieder zurück
als nächstes an der Kante entlang hangeln
auf der anderen Seite loslassen
zum Laster gehen
Ventil ausbauen
nun den ganzen Weg zurück zum Motorrad
Ventil und Spezialbenzin verbinden
es entsteht "Verteiler Spezialbenzin",
ich nenne es kurz Nitro
steht ja so im Handbuch
Nitro in das Motorrad einbauen
mit der Spurttaste kann Lara das Nitro aktivieren,
dadurch wird das Motorrad einiges schneller.
nun zurück in den Level "Die Stadt der Toten"
mit dem Nitro kann Lara endlich über die große
Grube springen und noch ein Secret holen
mit Nitro links entlang
über die Grube
an den rechten Block hängen
hochziehen
Sprung und Handlungstaste festhalten, bis....
...Lara hier hängt, dann hochziehen
Secret #2 für die Stadt der Toten
zurück in den Level "Die Tulun Moschee"
mit Nitro über die Treppe
durch die Tür gehen
die Schräge nach unten
links den Gang nach unten
die Holztür öffnen
wieder hoch gehen
nach links in die kleine Kammer
Fackel aufheben und nach unten gehen
in dem Raum mit der Holztür die Fackel anzünden
wieder hoch gehen und unter den Brandmelder stellen
Handlungstaste drücken !!
durch den Feueralarm öffnen die Türen
links im Gang den Hebel umlegen
zurück in die Kammer wo die Fackel lag
nun ist die Kante erreichbar
die Holzkisten zerschießen
da es sehr dunkel ist, Fackel anzünden
hinter einer der Kisten ist eine Gittertür
mit dem Revolver das Schloss öffnen
den Dachbodenschlüssel aus dem Loch holen
nun zum Motorrad
zurück zum Level "Die Gräben" fahren
absteigen und rechts durch den Torbogen
links in der Nische ist ein Medipack
rechts ist eine Klappe in der Decke
mit gedrückter Handlungstaste
hochspringen
in die Öffnung ziehen und kriechen
dem Gang folgen, an die Kante hängen
nach links hangeln bis zur Plattform
an dem Träger zur anderen Seite hangeln
rechts den Dachbodenschlüssel benutzen
mit Anlauf über die Straße springen
an der Kante festhalten und nach links hangeln
hochziehen und dem Gang folgen
die Armbrust mit dem Laser kombinieren
leichte Ammo wählen und den Schalter unter
Beschuss nehmen, bis er raucht
nun wieder zur Straße zurück
mit dem Motorrad den linken Teil erforschen
mit langen Anlauf und Nitro die rechte Treppe hoch
durch die Tür und mit ein wenig Glück landet Lara
vor einer verschlossenen Tür
die Leiter führt zum Level "Der Straßenbasar"
_____________________________________________
Der Straßenbasar
zu Beginn des Levels ist Lara in einer Garage
hinter dem Auto ist ein defekter Wagenheber, mitnehmen
zu dem Soldaten auf der Rampe gehen, er wird Lara etwas geben
auf einem der Tische liegt noch die Kurbel für den Wagenheber
den roten Schalter neben der Rampe drücken und den Raum verlassen
an der Leiter hochklettern
dem Gang folgen
an der Decke nach rechts hangeln
wieder rechts in die Öffnung kriechen
die Kurbel und den defekten Wagenheber verbinden
hier den Wagenheber einsetzen
auf das Dach steigen
oben sind zwei Holzkisten und ein Apparat auch aus Holz
die eine Kiste so verschieben das der Apparat dahin kann
nun den Apparat zur Einschlagstelle schieben
der Blitz wird nun in die Brücke einschlagen und diese zerstören
von der Brücke zur Kletterwand springen
nach links klettern bis zum Sockel
nach links zur flachen Stelle im Dach springen
Secret #1
die Gegenstände einsammeln und zurück
von der Dachschräge zum Sockel springen
in die Öffnung gehen
rückwärts nach unten fallen lassen
an der ersten Kante festhalten um den Fall zu bremsen
unten umsehen und den Kopflosen suchen
Minenpositionsdaten aufheben
danach erscheint wieder mal ein Stier
er wird die Kisten zur Seite schieben
und den Weg freimachen
dem Gang folgen
Lara befindet sich nun wieder in den Gräben
eigentlich könnte ich jetzt schreiben : zum Motorrad gehen
aber wo ist das ??
an der Palme vorbei und weiter gerade aus
die linke Treppe hoch und im folgenden Raum
nach rechts hochspringen
auf den Block steigen
von hier an die Kante springen
und hochziehen
wieder die Leiter hoch und zurück zum Straßenbasar
in der Garage die andere Tür entlang
die Tür nach draußen öffnen
links hinten in der Ecke geht es zurück in die Gräben
"Minenpositionsdaten" mit dem "Gehäuse Minendetonator" verbinden
Minendetonator verwenden
über die Absperrung springen
den Schalter drücken und zum Motorrad gehen
mit dem Motorrad durch die Tür und nach links
Lara befindet sich nun am Tor zur Zitadelle
nun mit Anlauf und Nitro durch die Absperrung
Viel Glück !!
auf der Schräge landet Lara
jetzt einfach zum verwundeten Soldaten fahren
er liegt am Anfang des Levels
der Rest wird uns in einem Movie gezeigt
_____________________________________________
Die Zitadelle
Als Erstes dem Gang folgen, es wird ein Movie gezeigt.
nach links in den anderen Raum
am Brunnen vorbei und die Treppe hoch
den Hebel umlegen
bei einem der Leuchter liegt eine Fackel
diese aufheben und anzünden
die Treppe nach unten gehen
das Seil anzünden
in den ersten Raum gehen
in das Loch im Boden und dem Gang folgen
nach links zur Treppe springen
weiter nach links in den Torbogen
Auf keinen Fall zum Medipack im Gang gehen!!
weiter zur Treppe springen
an der Decke zu der Öffnung hangeln
Decke loslassen und an der Kante festhalten
Secret #1
wieder zurück und in das Wasser fallen lassen
im anderen Raum aus dem Wasser steigen
zur Treppe springen und in den Torbogen stellen
an die Kante hängen, loslassen und an dem Spalt festhalten
nun nach rechts hangeln und in die Öffnung klettern
auf der anderen Seite wieder raus
in diesem Gang hinten rechts in die Öffnung
duchkriechen und an der Kante festhalten
die Schräge hinab rutschen und am Ende abspringen
Lara landet auf der nächsten Rutsche, ebenfalls abspringen
an dem Spalt in der Wand festhalten und nach links hangeln
in die Nische klettern
umdrehen und mit Anlauf zum Podest springen
an der Kante festhalten und hochziehen
die Treppe nach oben
hier den Hebel umlegen
wer ausreichend Medipack's hat kann durch das Loch
in der Nische nach unten, Lara wird Schaden nehmen
ansonsten in das Wasser springen
nun endlich ist die Falle außer Betrieb
und Lara kann zu dem Medipack im Gang gehen
dem Gang folgen
in dem folgenden Raum stehen vier Figuren
auf jeder ein anderer Buchstabe
nun brauchen wir den Kompass
offenbar sind die Himmelsrichtungen gemeint
da es ein englisches Spiel ist steht "E" für East - Osten
der Rest dürfte klar sein
und da wo die rote Seite der Kompassnadel hinzeigt,
ist Lara's Blickrichtung.... (der Eingang ist im Süden)
also die Figuren auf die entsprechenden Felder stellen
es öffnen sich drei Türen
zuerst durch die westliche Tür
in das Wasserloch
von der Kammer gehen drei Gange weiter
zuerst den südlichen Gang entlang tauchen
am Ende in der Kammer...
...das Ventil an der Decke ziehen
zurück und Luft holen
weiter durch den nördlichen Gang
am Ende aus dem Wasser steigen
das Seil läßt sich noch nicht ziehen
den Gang nach oben in den Raum mit den Figuren
durch die Tür im Osten
hier den Hebel umlegen, wodurch der Wasserstand sinkt
zurrück in den Figurenraum
durch die Tür im Norden
wieder in die Kammer mit den drei Gängen
da das Wasser nun gesunken ist in den westlichen Gang klettern
den Hebel am Ende des Ganges umlegen
zurück und in den nörlichen Gang an dem Seil ziehen
durch die geöffnete Tür den Raum verlassen
durch den Spalt kriechen und auf der anderen Seite fallen lassen
sofort nach links und den dunklen Gang hoch
hier kommen die Kreuzritter, die sind aber recht lahm
vor das Holzgestell stellen
und auf die Ritter warten
wenn sie zuschlagen wegspringen,
Vorsicht, rechts geht's tief nach unten
die Ritter werden mit den Schwertern das Gestell zerstören
und machen damit den Weg frei
also wenn das Gestell weg ist nach oben klettern
den Raum untersuchen und ein Loch im Boden finden
Secret #2
nun wieder in den großen Raum zurück
Der Ausgang
_____________________________________________
Der Sphinx Komplex
hier warten schon zwei Wachen
eine hinterläßt den Schlüssel
den Schlüssel am Schloss einstezen
durch die Tür und rechts auf die Kante stellen
zum Hebel springen und umlegen
auf der anderen Seite ebenso
durch die offene Tür gehen und nach rechts
nun die zwei tiefen Krater überqueren
Nr. 1
Nr. 2
die Tür zur Wachstube öffnen
den Schrank von der Wand wegziehen
das Gitter zerstören
in die Öffnung kriechen
mit den Pistolen noch ein Gitter zerstören
die Holzkiste zerstören
die Metallklinge aufheben
beide Schränke von der Wand wegziehen
Secret #1
den roten Schalter drücken
nach draußen gehen und links über den Krater zurück
nun kommt Krater Nr. 3
weiter an der Sphinx vorbei zu Krtater Nr. 4
zuerst ganz links an die Kante stellen
mit Armbust+Explosivbolzen+Laser das Tor
rechts vom Krater von den Wachen befreien
egal welchen Weg
Du wählst
links neben dem Tor den Holzstiel aufheben
auf das Podest steigen
auf den Fuß der Sphinx springen
nach rechts und die Muni aufheben
in einem Movie wird Lara die alte Schrift lesen
nun den Holzstiel mit der Metallklinge verbinden und
nun zu dem hellen Stein
zwischen den Füßen
auf dem dunklen Fleck vor
dem hellen Stein graben
Lara wird ein großes Loch buddeln, der Ausgang
_____________________________________________
Der Tempel im Tal
den Hang nach unten gehen
durch die Tür, die geht natürlich gleich zu
langsam gerade aus weiter
rechts und links sind zwei Kammern und davor je ein Schalter
nun sollte man jeweils ein Stier wecken, in die Kammer locken
und mit dem Schalter die Tür schließen,
damit er nicht im Weg steht :)))
wenn das erledigt ist den linken Teil absuchen
bei dem Gerippe liegt ein Papierfetzen, aufheben
und gleich mal anschauen, es ist eine Art Übersetzung
leider schlecht zu erkennen und dem Vorbesitzer hat's
auch nicht weiter geholfen, sonst wäre er ja nicht tot
nun zu den drei Symbolschaltern gehen
Links -> Federn (sieht aus wie zwei Schreibfedern)
Mitte -> Dreieck
Rechts -> Vogel
da mir der Papierfetzen ja nicht geholfen hat
habe ich die Kombination vom "Tor zur Zitadelle" probiert (1-3-2)
war natürlich falsch und ich landete in einem Labyrinth mit Fallen
nach langen testen habe ich es heraus gefunden
zuerst Vogel, Federn, Dreieck
links ist nun eine Tür auf
dem Weg folgen und über die Gruben springen
mittlerweile weiß ich das hier der Ausgang ist
aber den musst du erst mal öffnen
es sind vier farbige Öffnungen in den Wänden
darunter jeweils nochmals kleinere Öffnungen
wo ein Gegenstand rein muss
wenn man mit dem Fernglas in die oberen Öffnungen sieht
und die Handlungstaste drückt erkennt man die Kombinationen
also alle aufschreiben und zu dem Schaltern zurück gehen
also beginnen wir mit Federn - Dreieck - Vogel
nun ist rechts eine Tür auf
über die Grube springen
hier sind reichlich Öffnungen, aber nur zwei richtig
an der linken Wand die rechte - "Schlüssel des Re"
an der mittleren Wand ebenfalls die rechte - der Ausgang öffnet sich
aus den anderen Öffnungen kommen "nur" Käfer
zurück zu dem Schaltern
nun Vogel - Dreieck - Federn
gegenüber des Toten ist die Tür auf
es sind drei Öffnungen zum kriechen da
zuerst die in der Mitte erkunden
hineinkriechen, am Ende nach rechts
das alte Brett wird brechen und Lara
fällt direkt in ein Geheimnis
wieder in den Raum zurück
die anderen Holzböden sollte man meiden !!
nun in den linken Kriechgang
zweimal links abbiegen und den "Stein von Maat" aufheben
zurück und nun noch in den rechten Gang
links, rechts, links, rechts, aufstehen und den Hebel ziehen
zurück und zu den drei Schaltern gehen.
nun Dreieck - Federn - Vogel
die Tür neben dem Gerippe ist aufgegangen
über den Abgrund springen
die Croc's ins Jenseits jagen
in alle vier Öffnungen greifen, es öffnet sich eine Klappe
in die Öffnung und den "Stein von Khepri" aufheben
zurück zu den drei Schaltern
nun Dreieck - Vogel - Federn
rechts öffnet eine Tür
wieder über den Abgrund springen/hangeln
hier wird es noch mal hart, besser speichern
in das Wasser tauchen unten sind drei Gänge
im mittleren weiter tauchen, rechts, links nach unten
dann gerade aus und beim Vogelsymbol nach oben
aus dem Wasser und den Hebel ziehen
wieder in das Wasser nach unten tauchen
an der ersten Abzweigung gerade aus weiter
dann nach links und weiter gerade aus bis zum Ende
hier auftauchen und den Hebel ziehen
nun wieder nach unten und das Handsymbol suchen
weiter und bei dem Schlangensymbol auftauchen
ebenfalls den Hebel ziehen
zurück in das Wasser und das Federnsymbol suchen
auftauchen und den Hebel ziehen
nun das letzte Symbol, eine gebogene Schlange suchen
hier auch den Hebel ziehen und den "Stein des Atum" mitnehmen
nun wieder zum Ausgangspunkt der Tauchtour
über den Abgrund und nun endlich die vier
Artefakte in die Öffnungen einsetzen
durch die Tür gehen, aber langsam !!
an der Decke zur anderen Seite hangeln
wieder langsam weiter gehen und vor der Tür halten
sobald Lara den Raum betritt kommt von oben was nach unten
aber es sind noch vier Skulpturen einzusammeln, also Tempo
dann schnell in den Ausgang
im anderen Raum sind Klingen im Boden
mit Anlauf zur Tür springen
wieder an der Decke hangeln und fertig
_____________________________________________
Die Pyramide des Menkaure
links auf die Blöcke klettern
umdrehen, Lara sollte den Anfang des Levels sehen
unter den Griff der Klappe stellen
mit gedrückter Handlungstaste hochspringen
den Granatwerfer mit Supermuni laden
nach oben klettern und den riesigen Skorpion erledigen
nun den Revolver+Laser als Waffe wählen
links in dem Areal wird ein Mann von so einem Biest angegriffen
Du solltest versuchen den Mann retten !!
nun weiter über die Abgründe bis zur Pyramide des Menkaure
oben ist eine Tür zu sehen, aber verschlossen
also nach rechts und den Schlüssel besorgen
zu dem rechten Block springen,
an der Kante festhalten
hochziehen, rutschen und am Ende abspringen
zur Tür gehen und öffnen
diesen Mann solltest Du unbedingt retten
das Schlüsselbund gibt es auf jeden Fall
aber nach der Rettung erhältst du noch ein Schlüssel
nun den Weg zurück
da mit drüber springen nix ist,
rechts an die Kante hängen
nach ganz links hangeln, dann loslassen
Nun
Boah du hast dir eine arbeit angetan hast du das alles selber geschrieben ??????
Mflg Hoppelhase *confusedbin*
Mflg Hoppelhase *confusedbin*
Selbst wenns die Bilder nicht anzeigt, danke das du uns Tipps geben wolltest... wie lange bist du drangesessen?
DANKE!!!Hoppelhase-Picasso
ICH habe 2 TAGE dran gearbeitet.
Ich hoffe ich konnte auch helfen.
ICH habe 2 TAGE dran gearbeitet.
Ich hoffe ich konnte auch helfen.
Zitat:"Wenn Du den leichten Weg (7 Goldschädel) gewählt hast ist es
überhaupt kein Problem Werner zu überholen."
Soll das heißen das der Weg in dem Level von den Schädeln im vorherigen abhängt?
überhaupt kein Problem Werner zu überholen."
Soll das heißen das der Weg in dem Level von den Schädeln im vorherigen abhängt?
Wenn Lara in Angkor Wat alle 8 Goldschädel gefunden hat, gehts in "Die Jagd nach der Iris" weiter auf dem Pfad der Ketzer (schwererer Weg).
Hat sie keine 8 gefunden, geht sie weiter auf dem Pfad der Tugend (leichterer Weg).
Hat sie keine 8 gefunden, geht sie weiter auf dem Pfad der Tugend (leichterer Weg).
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