Grafikkarten-Device-ID ändern? (Hard- und Software)

Grafikkarten-Device-ID ändern? (Hard- und Software)

Ich hab eine Radeon X1900XTX.
Das Problem ist, dass damit "The Saboteur" nicht läuft, weil die Grafikkarte nicht mehr unterstützt wird. Ein neue Karte, geschweige denn einen neuen Rechner will ich mir nicht anschaffen. Zumindest jetzt noch nicht.
Es kommt immer die Fehlermeldung:

"The Saboteur kann nicht fortfahren, da ein Fehler beim Initialisieren deiner Grafik-Hardware" aufgetreten ist."

Jetzt habe ich mir gedacht, ich könnte zum Beispiel irgendwie die "Device-ID" von meiner Karte ändern, damit das Spiel denkt, ich hätte eine andere Graka. Geht das irgendwie?
Verstehe ich nicht. Das Spiel läuft ab GeForce 7800, und die ist Leistungsmäßig ziemlich identisch mit der X1900XTX, wenn nicht sogar etwas langsamer... Probiers mal mit Treiber-Update und Kompatibilitätsmodus für XP Service Pack 2 oder 3 falls du Windows 7 hast.

Bei mir bekam ich mal bei Flight Simulator X eine Fehlermeldung, ebenfalls beim Initialisieren der Grafik-Hardware^^, aber komischerweise erst, nachdem ich das FS-ServicePack, respektive Acceleration-AddOn installiert habe. Hab aber auch 2 Monitore an meiner Karte hängen und wenn der 2. aktiv ist, will das Spiel nicht starten. Deaktiviere ich den 2. Monitor, läufts auf einmal.
Mein nVidia und dein ATi sind zwar zwei verschiedene Paar Schuhe aber wenn du 2 Screens hast, kannst dus ja mal probieren ;)

Hoffe ich konnte helfen!


MfG

[Edit:]
Hab mal Dr.Google gefragt und der hat mir das gezeigt.
Spiel scheint allgemein Probleme mit ATi-Karten zu haben... Da hilft vielleicht echt nur ein neuer Treiber oder so.
Das Spiel läuft momentan nicht mal auf einer HD 5870, obwohl es von ATI gesponsert worde. Echt großes Kino.

Das Spiel benötigt mindestens eine Geforce 7800 GTX oder Radeon 2600 Pro. Die älteren ATI-Karten werden auf Grund der Treiberbeschränkungen seitens ATI nicht mehr unterstützt. Wobei hier das Problem eindeutig bei ATI liegt. Was die Lauffähigkeit auf ATI Karten generell betrifft, ist es eine bodenlose Frechheit, sowas überhaupt auf den Markt zu bringen.

Kurzum:
Selbst wenn der Fehler mal irgendwann raus ist, eine X1xxx wird mittlerweile nicht mehr untertützt. Da ändert auch das Umfrickeln einer ID nichts. Nur Karten mit Unified-Shadern werden von ATI noch treiberseitig mit durchgeschleppt, bei NVidia handhabt man das gewohnterweise etwas großzügiger. Da laufen sogar alle 7er Karten. Ich habe es testweise mit einer 7600GT auf Minimaleeinstellungen laufen lassen - geht. Bei ATI ist das Licht aus. Definitiv.
Dass es Probleme mit ATI-Karten allgemein gibt, wusste ich schon...

@Fearing: Habe nur einen Monitor, aber trotzdem Danke für die Hilfe.

@Mr.Wong: Okay, selbst wenn es nicht klappt, einfach interessehalber würde mich mal interessieren, wie man das anstellt, die DeviceID zu ändern. Ist das eher schwierig, weil man irgendwas am BIOS rumschrauben muss?
@ John1992:

Die ID ist soweit ich weiß, reine Hardware. Eine Zahl fest gespeichert in einem Chip. Du kannst sie nicht ändern. Nicht mal durch ein Biosupdate, was sowieso sehr riskant ist.

Eine X1950XTX ist übrigens steinalt. Ich mein, was willst du mit der? Selbst eine HD HD 3650er ist schneller als die in so manchem Bereich, da sie mehr Shader hat.

Ein Biosupdate einer Grafikkarte sollte man wirklich nur durchführen, wenns Probleme mit der Hardware gibt. Du riskierst, dass sie nach dem Biosflash nicht mehr starten kann, wenn ein Fehler passiert (z.b. Stromausfall beim Flashen, oder ein falsches Bios geflasht => Karte kaputt).
@TheLastSmurf

Tja, was will ich mit der Karte...Da man als PC-Gamer in diesen Zeiten irgendwie sehr benachteiligt ist, weiß ich noch nicht, ob ich mir bald wieder nen neuen Desktop-PC anschaffen werde.
Vielleicht mach ich's auch so, dass ich mir für's Studium, wenn's soweit ist, nen Laptop kaufe und zum Zocken halt eine Konsole. Auch wenn ich immer ein passionierter PC-Gamer war und immer noch bin, ist die traurige Wahrheit, dass man sich heutzutage anpassen muss...
Man kann IDs über ein BIOS-Edit ändern. Nützt aber leider nichts. Wenn der Treiber die Karte falsch erkennt, geht gar nichts mehr. Die alte X1xxx arbeitet noch mit festen Pixel-Pipelines, ab der 2xxxer gibts Unified Shader. Eine umgebogene Karte wird falsch angesprochen: Crash und Totalausfall.

Lohnt nicht. Konsole ist auch arm. Ab und zu Hardware erneuern, fertig. Der technische Stand der aktuellen Konsolen ist so schlicht, dass es die Qualität vieler Spiele nach unten reißt.
@ Mr.Wong

Tja, leider sieht's ja so aus, dass die Mehrheit der Zocker auf der ganzen Welt Konsolen haben. Deswegen werden ja auch so viele Konsolenspiele einfach nur auf den PC portiert (und das oftmals schlecht, ist ja allseits bekannt^^). Die logische Folge ist, dass das Spiel dann auf dem PC, auch wenn der Rechner die Leistung einer Konsole weit übersteigt, trotzdem in keiner Weise besser ist als das Konsolenpendant.

Aber was erzähl ich euch das, das wisst ihr ja sowieso.

Mein Punkt ist nur, dass es für mich nur wenig Sinn macht, in ein "sinkendes Schiff" zu investieren, es sei denn, ich hätte zu viel Geld übrig.
PS3 hat doch den unglaublich starken Cell-Chip mit 8x3,2Ghz! Oder?
Zumindest spielt sie HD-Videos aller Art flüssig ab, also kann sie ja nicht so schwach sein.
Und mit der Grafik bin ich auch zufrieden, mehr bracuht man nicht als normaler Mensch...
@ Mr.Wong:

Zudem machen es viele Hersteller mit der verlängerten Garantie so, dass sie die ID der Karte (in der Hardware gespeichert) an die Garantie koppeln. Man registriert sie online, samt Karten-ID - die ja auch auf nem Aufkleber steht, und somit gibts verlängerte Garantie.

Heißt also => ID-Änderung => Garantie verfällt, aber das sollte ja auch so klar sein ;)


Kriechen: So unglaublich ist der auch nicht. Er ist allerdings nach wie vor recht flott. Aber wie gesagt, es ist ein Power PC (ein Kern) mit 7 SPU-Einheiten (Streaming optimierte Recheneinheiten). Von den 7 SPUs werden allerdings scheinbar nur 6 genutzt. Trotzdem ist die reine theoretische Rohleistung des Cells daher sehr hoch.

Das was die PS3 aber nicht hat, ist eben Grafikpower. Selbst eine simple HD 3850 ist heute schneller als die Grafik der PS3 - da doppelt so viele Shader in der HD 3850 stecken! Ist leider so.

Also ich würde auf keinen Fall wieder zur Konsole wechseln. Sowas kaufen doch nur Kinder, die damit nur spielen wollen - der PC ist was für Profis. Die Spiele die nächstes Jahr kommen werden - da werden viele Exklusiv-Titel dabei sein!

Z.b. Alan Wake wird im Frühjahr 2010 erst für die Xbox360 erscheinen. Und danach kommts nur noch für den PC. Alles andere ist nicht geplant. Ich sag Dir, das wird das Spiel des Jahres, ich freu mich schon drauf. Bis dahin sollte man allerdings seinen Rechner ordentlich frisieren.

Denn dieses Spiel wird mal wieder die Messlatte, was Anforderungen angeht, um eine Stufe höher setzen. Dagegen war GTA 4 nur Kinderzirkus. Anforderungen bis jetzt: Dualcore + viel RAM, + min. HD 2900/ vergleichbare Nvidia-Geforce-Karte. So ist es seit Jahren angegeben auf der offiziellen AW-Homepage.

Sind aber keine finalen Anforderungen, die kommen im Sommer 2010 dann sicherlich noch. Aber das Spiel wird bis zu 8 Kerne ausnutzen können. Das nenne ich Power :D
und dann frag ich den lieben TLS mal wieder wie immer: Woher nimmst du diese rein mutmasslichen Fakten?? Zuletzt hieß es nur noch, AW erscheint gar nicht für den PC =P

Quelle:
12.07.09
PC-Version in der Schwebe

Vor ein paar Tagen bereits hatte ein Remedy-Mitarbeiter durchblicken lassen, dass sich das Studio dieser Tage vollständig auf die Xbox 360-Version von Alan Wake konzentriert. Zur PC-Version werde man sich "zu einem späteren Zeitpunkt äußern."

Etwas deutlicher wurde jetzt allerdings Chef-Autor Sam Lake und teilte bei Edge Online mit, dass es keineswegs sicher sei, dass Remedy nach dem Abschließen der 360-Produktion überhaupt an einer PC-Umsetzung arbeiten wird.

"Wie gesagt, im Moment ist alles völlig offen. Wenn wir die 360-Version fertiggestellt haben, werden wir die Situation evaluieren und sehen, was sinnvoll ist."
Ich kann mich noch gut erinnern...

"Yeah, die XBox hat Potenzial*, die ist zukunftssicher!"

Was sagen die (XBox-)Leute jetzt?

"Yeah, die XBox360 hat Potenzial*, die ist zukunftssicher!"

Und was sagen die wohl in 50 Jahren?

"Yeah, die Xbox9001 hat Potenzial*, die ist zukunftssicher!"


Wenn ich mir so die Konsolenpreise ansehe und danach die Preise für neue Computer CPUs und Grafikkarten, da PCs ja eigentlich nur aufgerüstet und nicht gleich neu gekauft werden müssen... Smiley


*(bzw. Potential, beides ist möglich)
Alan Wake wird garantiert die nächste Vaporware nach Duke Nukem. Tausendmal verschoben...

Alles, was bis jetzt an Screens veröffentlicht wurde, sieht grafisch so ärmlich aus, dass man es wirklich besser auf der Konsole mit dem technischen Ist-Stand von 2005 belässt und nicht auch noch die PCs damit belästigt. Konsolen dienen einzig und allein den Spieleproduzenten und deren DRM-Wahn sowie der trügerischen Hoffnung, dass die Konsolen-Kiddies zu blöd zum "raubkopieren" sind.

Ich jedenfalls löhne doch keine 60€ für ein holpriges Spiel in Augenkrebsoptik, das man nach 6-10 Stunden durch hat. Wenn Konsolen irgendwann mal richtiges FullHD mit 16xAF und 8xMSAA können, dann dürfen wir gern wieder drüber reden. Die derzeitige schäbige Klötzchengrafik ist jedenfalls indiskutabel.
Ich glaube mal eher, dass es mit Alan Wake so laufen wird wie mit Spore.

Gehyped bis zum Geht-nicht-mehr und am Ende ist das Spiel der letzte Dreck. Smiley
@ Morro:

Tja, Microsoft wird gar nicht anders können ;) Und Rockstar will wohl auch noch die Addons von GTA 4 (wenn man das so nennen kann) für PC + PS3 rausbringen, nur etwas später halt.


Microsoft hat ein exklusives Bündnis abgelegt für "Games for Microsoft Windows Vista" und den ganzen Mist. Natürlich wird man es auch mit Windows 7 spielen können. Zudem kommts zuerst als Xbox 360-Version weil eben Xbox-exklusiv.

Seit Monaten läuft aber eine Online-Petition, bei der man gegen die Entscheidung, es nicht als PC-Spiel rauszubringen, stimmen kann ;)

Siehe hier: Klick

Bis jetzt haben übrigens 12956 abgestimmt! Ich denke dass Microsoft sich besinnen wird, da ihm dann natürlich viele Käufer entgehen werden.


@ Toenninga:

Nanana? Wieso glaubst du das? Spore war ja auch Securom7-Onlinewahn-DRM-verseucht. Das ist ein Punkt. Mag ich nunmal nicht. Wer dafür ist - bitte- der soll es sich installieren - aber nachher nicht meckern, wenn sein Windows kaputt ist ;) Und so toll war das Spielprinzip dann auch nicht. Alan Wake wird da ganz anders - ein völlig neues Spielerlebnis, was es bis jetzt noch nicht gab- sozusagen ein Alptraum-Action-Adventure - mit Schlafmomenten (keine Ahnung, wie das gehandhabt wird, wurde bis jetzt nicht gezeigt!).

Gehyped? GTA 4 wurde auch gehyped. Und? Ich finds supergut. Ein Spiel, was die Messlatte für die "Musthave-Games" der nächsten Jahre auf ein neues Level angehoben hat. Das Spiel der letzten 5 Jahre - ich denke, dem stimmen fast alle zu. GTA 4 ist richtig süchtigmachend, aufgrunddessen weil es so gut ist.

Ich denke, Alan Wake wird da sicherlich gleichziehen. Wird ja ne ganz neue Spielerfahrung. Schau dir doch mal Ingame-Videos davon an (findest du z.b. auf Youtube oder der offiziellen Homepage). Sagenhaft, was da alles möglich ist. Selbst Crysis sieht alt dagegen aus.

@ Mr.Wong: Ich verstehe wirklich nicht, worauf du hinauswillst. Alan Wake soll ne schlechte Grafik haben? Hast du dir die überhaupt mal angeschaut? Dagegen sind alle bis jetzt erhältlichen Spiele nen schlechter Witz ;) Sowohl von der Weitsicht her - als auch von Dingen wie "Ladezeiten" - es wird ähnlich wie GTA 4 gehandhabt. Ein Teil der Prozessorressourcen wird für das Feature, dass es keine Ladewechsel im Level gibt, benutzt. Wie bei GTA 4 - du kannst durch die Stadt brausen und es gibt keine Ladebildschirme wie bei älteren GTA-Teilen!

Was die Ankündigungen angeht. Ok, sie haben lange gebraucht. Geben die Typen ja auch zu. Na und? Dadurch wird das Spiel nur besser. Nicht so verbuggt wie so manches was heute erscheint. Lieber Zeit lassen dafür was ordentliches vorlegen.

Übrigens: Du hast gar nicht auf die Frage zum Thema von mir geantwortet. Was bringt es einem die Grafikkarten-ID zu ändern? Die Garantie ist futsch dann, wenn der Hersteller das merkt (und das merkt er in den allermeisten Fällen). Z.b. XFX händelt das so. Du gibst die Seriennummer - bzw. Grafikkarten ID in die Homepage ein, zusammen mit allen anderen Daten. Dadurch hast du verlängerte Garantie. Doch solltest du es mal einschicken müssen, und die Karte hat plötzlich ne andere ID, dann greift die Garantie nicht. Sollte einleuchten.
Ich verstehe wirklich nicht, worauf du hinauswillst. Alan Wake soll ne schlechte Grafik haben? Hast du dir die überhaupt mal angeschaut?

Natürlich. Und ich glaube, ich habe da bisher mehr gesehen als Du. Allerdings halte ich mich weniger an die gestreute Werbung ;)

Du hast gar nicht auf die Frage zum Thema von mir geantwortet. Was bringt es einem die Grafikkarten-ID zu ändern?

Dazu habe habe ich bereits was geschrieben, ich bin kein Papagei:

Nützt aber leider nichts. Wenn der Treiber die Karte falsch erkennt, geht gar nichts mehr... Eine umgebogene Karte wird falsch angesprochen: Crash und Totalausfall...

Wenn die Karte hin ist, kann mit der ID eh keiner mehr was anfangen. Für RMA-Abteilungen ist nur die Serien-Nummer relevant, kaputte Karten gehen bei GPU- und RAM-Schäden sofort in die Tonne. Da liest keiner mehr das BIOS aus.
hallo leute hab ein problem sowie bei "John1992"

nur das ich eine radeon X1950 PRO ....und ich will das spiel auch spielen (the Saboteur)...

aber bei mir kommt auch die gleiche Fehlermeldung

"The Saboteur kann nicht fortfahren, da ein Fehler beim Initialisieren deiner Grafik-Hardware" aufgetreten ist."


vielleicht könnt ihr mir weiter helfen

lg giese
ATI hat mit dem Catalyst 9.8 den Support für die X1xxx-Karten eingestellt, unter Vista/Windows 7 kommt gar nichts Neues mehr. Da der alte Treiber die aktuellen DX-Versionen nicht mehr unterstützt, gucken alle User mit älteren ATI-Karten zwangsläufig in die Röhre. Auf diese fiese Art und Weise kann man seine Fanboys natürlich auch zum Neukauf zwingen. Eigentlich eine Frechheit.
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