Ich mach sehr viel PVP mit meinen Mage http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Sen%27jin&n=Astaru
Ihr seht ich hab auf keinem meiner Teile Willenskraft drauf....
Jetzt kommt meine Frage : Ich würde gerne bald nur noch Raiden aber weiss nicht ob das so gut ist mit meinen eq. Ich mach zwar morderarten Schaden , aber ohne willenskraft reg. mein Mana sehr langsam .... Da gehts mir so wie Hexern nur das die Manasaugen usw. besitzen. Da ich im PVP eher keine Willensraft brauche hab ich auch keine xD.
Würd das noch so hinhauen mit dem was ich so hab?
Ich hätte gerne die Meinung von erfahrenen Spielern! None n00bs or Kiddies
;)
Und Beleidigunen oder sonstige Diskriminierungen sind hier nicht Willkommen
Ihr seht ich hab auf keinem meiner Teile Willenskraft drauf....
Jetzt kommt meine Frage : Ich würde gerne bald nur noch Raiden aber weiss nicht ob das so gut ist mit meinen eq. Ich mach zwar morderarten Schaden , aber ohne willenskraft reg. mein Mana sehr langsam .... Da gehts mir so wie Hexern nur das die Manasaugen usw. besitzen. Da ich im PVP eher keine Willensraft brauche hab ich auch keine xD.
Würd das noch so hinhauen mit dem was ich so hab?
Ich hätte gerne die Meinung von erfahrenen Spielern! None n00bs or Kiddies
;)
Und Beleidigunen oder sonstige Diskriminierungen sind hier nicht Willkommen
Naja sagen wir es mal so, sicher wirst du im raid nicht sehr schlecht sein.
Und du sammelst ja in karazhan dann auch noch kräftig ausrütszung.
Aber erwarte nicht zuviel da dir halt viel schaden fehlt da die pvp sachen nicht primär auf schaden aus sind.
Was die manaregeneration angeht denke ich nicht das es schlimm ist.
Ich mein bei normalen gegnern wirst du eh keine manaprobleme haben und wenn trinkst du danach und bei bossen hast du ja immernoch hervorrufung was ja auch nur ein paar minuten abklingzeit hat also wirst du es bei jedem boss machen können und im notfall gibts sicher nen schamenen der sein totem hat.
aber ein bisschen willsenkraft mehr sollte es schon sein, kannst dir ja ein wenig veraubern lassen.
Und du sammelst ja in karazhan dann auch noch kräftig ausrütszung.
Aber erwarte nicht zuviel da dir halt viel schaden fehlt da die pvp sachen nicht primär auf schaden aus sind.
Was die manaregeneration angeht denke ich nicht das es schlimm ist.
Ich mein bei normalen gegnern wirst du eh keine manaprobleme haben und wenn trinkst du danach und bei bossen hast du ja immernoch hervorrufung was ja auch nur ein paar minuten abklingzeit hat also wirst du es bei jedem boss machen können und im notfall gibts sicher nen schamenen der sein totem hat.
aber ein bisschen willsenkraft mehr sollte es schon sein, kannst dir ja ein wenig veraubern lassen.
tjo also 1. ma fire pvp? ^^
naja auch wayne aber 667 spell dmg is zwar net hammer aber zum dmg reichts noch dazu die pve skillung sollte jetzt eig net an fetten dmg fehlen :P
und seit bc is wille für mages unnötig meiner meinung nach ;)
naja auch wayne aber 667 spell dmg is zwar net hammer aber zum dmg reichts noch dazu die pve skillung sollte jetzt eig net an fetten dmg fehlen :P
und seit bc is wille für mages unnötig meiner meinung nach ;)
nn wille, immerhin kannst ja eiswasser herzaubern.
sammel doch erstmal in der ein oder anderen hero n bisschen equip, und dann kannste locker pve angehen
sammel doch erstmal in der ein oder anderen hero n bisschen equip, und dann kannste locker pve angehen
was willste mit wille Oo seit bc läuft doch eh jeder mit 9-10k mana rum und mages noch mit hervorrufung + manastein...wat meinste wieso die arenasets auch ohne wille sind
"wat meinste wieso die arenasets auch ohne wille sind"
Weil pvp und grade arena kämpfe sehr kurz sind, da kommts nicht großartig auf manareg an.
Aber es stimmt schon, willenskraft ist nicht wichtig hauptsache zbrschaden und int.
Weil pvp und grade arena kämpfe sehr kurz sind, da kommts nicht großartig auf manareg an.
Aber es stimmt schon, willenskraft ist nicht wichtig hauptsache zbrschaden und int.
Viel zu wenig Trefferwertung (Wirst mit Sicherheit das eine oder andere Schaf machen, ohne Trefferwertung hält es nicht so lang und hat auch sonst Auswirkung auf deinen Gesamtschaden.) und Zauberschaden. Jeder Abhärtungspunkt auf deiner Ausrüstung fällt zu Lasten der PvE-Leistung, daher würde ich empfehlen, paar Items mit Abhärtung gegen PvE-Items auszutauschen.
Ob du Willenskraft brauchst, hängt auch von dem Rest der Gruppe und deiner Skillung ab. Wenn du Schattenpriester und Schami in der Gruppe hast und ein Pala auch noch seinen Job (Siegel) tut, solltest du keine großen Probleme mit Manareg bekommen. Hier ein Beispielmagier, der recht gut ist: http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Lothar&n=Sphene - Er hat auch kein Wille drauf. Allerdings bekommt er auf jeden Fall Support von einem Schattenpriester.
"nn wille, immerhin kannst ja eiswasser herzaubern" - Das Wasser kann er nicht im Kampf trinken, du Nase.
Ob du Willenskraft brauchst, hängt auch von dem Rest der Gruppe und deiner Skillung ab. Wenn du Schattenpriester und Schami in der Gruppe hast und ein Pala auch noch seinen Job (Siegel) tut, solltest du keine großen Probleme mit Manareg bekommen. Hier ein Beispielmagier, der recht gut ist: http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Lothar&n=Sphene - Er hat auch kein Wille drauf. Allerdings bekommt er auf jeden Fall Support von einem Schattenpriester.
"nn wille, immerhin kannst ja eiswasser herzaubern" - Das Wasser kann er nicht im Kampf trinken, du Nase.
Nachtrag: Als PvP-Spieler weißt du vielleicht nicht, wie man Manatränke und die herbeigezauberten Teile "richtig nimmt". :) Viele machen den Fehler, einen Manatrank oder ein Steinchen erst einzuwerfen, wenn sie schon ohne Mana da stehen. Dieses Mana haben sie dann schnell verbraucht und stehen wieder leer da.
Wenn du beispielsweise 8k Mana hast und ein Stein 2k Mana wiederherstellt (erfundene Werte ;), nimmst du den Stein, wenn du 6k Mana hast. Dann zauberst du weiter und kommst wieder auf 6k Mana runter, doch haben die anderen Steinchen (man kann mehrere Stufen der Steine für einen Kampf vorbereiten) Abklingzeit. Jetzt kannst du einen Manatrank nehmen. Anschliessend wieder Steinchen, Manatrank, usw.
Bei langen Kämpfen hält man solche Tränke/Steine immer auf CD, auch auf die Gefahr hin, gar nicht alles gebraucht zu haben. :)
Wenn du beispielsweise 8k Mana hast und ein Stein 2k Mana wiederherstellt (erfundene Werte ;), nimmst du den Stein, wenn du 6k Mana hast. Dann zauberst du weiter und kommst wieder auf 6k Mana runter, doch haben die anderen Steinchen (man kann mehrere Stufen der Steine für einen Kampf vorbereiten) Abklingzeit. Jetzt kannst du einen Manatrank nehmen. Anschliessend wieder Steinchen, Manatrank, usw.
Bei langen Kämpfen hält man solche Tränke/Steine immer auf CD, auch auf die Gefahr hin, gar nicht alles gebraucht zu haben. :)
@ wherwolf
sehr kurz? :P
naja wie manns nimmt ich brauch oft 2 manasteine da es am ende sehr oft auf 1 on 1 ankommt aber wie du scho sagtest wille is nich so wichtig und wie ich meine überflüssig ^^
sehr kurz? :P
naja wie manns nimmt ich brauch oft 2 manasteine da es am ende sehr oft auf 1 on 1 ankommt aber wie du scho sagtest wille is nich so wichtig und wie ich meine überflüssig ^^
Warum braucht man denn eig. keine Abhärtung im pve?
Ich meine Abhärtung steht doch dafür da das man weniger (kritischen) schaden abekommt oder ganz abwehrt oder? Da wärs doch im Pve gegen manche Bosskämpfe auch ganz praktisch ,neben Widerstand?
Ich meine Abhärtung steht doch dafür da das man weniger (kritischen) schaden abekommt oder ganz abwehrt oder? Da wärs doch im Pve gegen manche Bosskämpfe auch ganz praktisch ,neben Widerstand?
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