kann man css maps irgendwie in cs 1.6 zocken mit konverter oder so ein kram?^^
ich weiß nur dass es eine möglichkeit gibt es andersherum zu machen,also cs1.6 maps in css zu spielen...aber ich glaube kaum das maps die für die source grafikengine programmiert wurden abwärts kompatibel sind...das würde nie funktionieren da die grafikengine von hl1 mehr als veraltet ist,sie kann zum beispiel nur eine begrenzte anzahl polygone darstellen.bei der source engine sind es mindestens 10-15 mal mehr...
da hilft nur eins:mit hammer selber basteln!
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