Ich hab mich jetzt endlich mal daran gemacht, meine erste animation zu exportieren und dann in blitz basic 3d reinzuladen, nur funzt das nicht so ganz. Klar, model ist gestaltet, joints (sprich skelett) ist positioniert und zugewiesen und die animation ist animiert ;-). Wenn ich jetzt speichere läuft alles wie am schnürchen, exportiere ich meinen trooper als .x, .3ds, b3d oder md2 dann wird das komplette skelett gelöscht. könnt ihr mir sagen, wie ihr das immer macht, bzw. mir helfen?
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