milkshape 3d animate export (Programmieren)

milkshape 3d animate export (Programmieren)

hi leutz!
gleich mal zu meim problem: ich hab endlich meinen trooper gegraphict und jetzt wollt ich ne animation bauen, dass er läuft.soweit ganz gut, bones zugewiesen, kei 'körperteil' hat kein joint. animiert, fertig. jetzt wenn ich speicher (ganz normal in ms) dann wird das skelett auch gespeichert, exportiere ich jetzt das ganze, wird das komplette skelett gelöscht! hat jemand das gleiche problem oder kann mir da jemand helfen is wirklich wichtig! THX
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