Ich würde ein CommonEvent machen, es auf ParallelProcess stellen und mit ner Fork abfragen, auf welchem Level der Held ist und dann entweder den Held austauschen oder einfach die Grafik änder...
<>Set Variable: [0001:Level], Hero XY Level
<>Fork option: Variable [0001] = [irgendne Zahl]
-DANN:
So soll das Funktionieren... -.-
<>Fork option: Variable [0001] = [irgendne Zahl]
-DANN:
So soll das Funktionieren... -.-
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