Alle Welt spielt "World of Warcraft". Doch für den, der die monatliche Gebühr von rund 13 Euro nicht erbringen kann oder will, auf den wartet eine feine Alternative: "Guild Wars" ist ein Online-Rollenspiel mit allerliebster Graphik im Fantasy-Ambiente, für das der einmalige Kaufpreis genügt. Allerdings muß man ständig mit dem Internet verbunden sein, was je nach Tarif zusätzliche Kosten verursacht.
Einschränkung gegen über einem "echten" MMORPG: Nur in Zentren wie Städten trifft man auf Mitspieler, mit denen man kommunizieren kann. Zieht man los zur Monsterjagd, ist man allein - es sei, man hat sich zuvor zu einer kleinen Gruppe zusammengeschlossen.
Das Spiel gibt es auch als Collector's Edition mit Soundtrack-CD, gebundenem Handbuch, Artwork-Buch, Kopfhörer. Es eignet sich gut für den Einstieg in das Rollenspiel-Genre und ist genügsam, was die Rechentechnik betrifft.<br><br><b>Bewertung:</b> Sehr gut
Einschränkung gegen über einem "echten" MMORPG: Nur in Zentren wie Städten trifft man auf Mitspieler, mit denen man kommunizieren kann. Zieht man los zur Monsterjagd, ist man allein - es sei, man hat sich zuvor zu einer kleinen Gruppe zusammengeschlossen.
Das Spiel gibt es auch als Collector's Edition mit Soundtrack-CD, gebundenem Handbuch, Artwork-Buch, Kopfhörer. Es eignet sich gut für den Einstieg in das Rollenspiel-Genre und ist genügsam, was die Rechentechnik betrifft.<br><br><b>Bewertung:</b> Sehr gut
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