Retribution für Xbox 2 in Arbeit
Die U-235 Studios arbeiten an dem First- & Third-Person-Shooter Retribution für die Xbox 2. Das geben die Entwickler auf der offiziellen Homepage laut Gamegossip bekannt.
Retribution soll eher ein Film als ein Spiel sein, das beim Kampf auf dem Meer photorealistische Grafiken und intelligente Feinde bietet, darunter die Navy, bewaffnete Zivilisten, Drogenbarone und Soldaten der Marines.
Die Physik-Engine soll besser als in Half-Life 2 sein, ebenso soll es mehr Interaktion geben. Das Team greift ferner auf die neue Reality Engine der Artificial Studios zurück.
Die elf Levels zeigen einen tropischen Strand, ein Camp der Marines, das Gelände eines Drogenbarons, den Hafen von Miami, uvm. Man kann Schiffe in der Karibik kaufen, stehlen, überfallen und plündern. Sie lassen sich später gegen Bares wieder verkaufen.
Zwischen der Ich- und Von-Hinten-Ansicht soll man jederzeit umschalten können, Tag-/Nachtwechsel sind geplant. Die Mehrspieler-Modi umfassen Deathmatch, Team Deathmatch und Cooperative. Ein erstes Prototyp des Spiels soll Publishern im November 2005 gezeigt werden. Release: 2007 (USA).
Die U-235 Studios arbeiten an dem First- & Third-Person-Shooter Retribution für die Xbox 2. Das geben die Entwickler auf der offiziellen Homepage laut Gamegossip bekannt.
Retribution soll eher ein Film als ein Spiel sein, das beim Kampf auf dem Meer photorealistische Grafiken und intelligente Feinde bietet, darunter die Navy, bewaffnete Zivilisten, Drogenbarone und Soldaten der Marines.
Die Physik-Engine soll besser als in Half-Life 2 sein, ebenso soll es mehr Interaktion geben. Das Team greift ferner auf die neue Reality Engine der Artificial Studios zurück.
Die elf Levels zeigen einen tropischen Strand, ein Camp der Marines, das Gelände eines Drogenbarons, den Hafen von Miami, uvm. Man kann Schiffe in der Karibik kaufen, stehlen, überfallen und plündern. Sie lassen sich später gegen Bares wieder verkaufen.
Zwischen der Ich- und Von-Hinten-Ansicht soll man jederzeit umschalten können, Tag-/Nachtwechsel sind geplant. Die Mehrspieler-Modi umfassen Deathmatch, Team Deathmatch und Cooperative. Ein erstes Prototyp des Spiels soll Publishern im November 2005 gezeigt werden. Release: 2007 (USA).
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