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Leisure Suit Larry 7 (dt)

Cover
Leisure Suit Larry                      Yacht nach Liebe             5.12.1996

Ein Spieldurchgang:

1.) Eingangssequenz
links auf dem Nachttisch ist eine Zange, rechts auf dem Nachttisch ein Haarstrickset
in dem Set ist eine Nadel, Nadel und Zange ergeben eine gebogene Nadel,
diese ”ffnet die Handschellen, die Glastr ist einzuwerfen (8 Punkte)

2.) Eingangshalle & Bibliothek
am Pfeiler rechts den Dildo finden (1 v. 32)
mit dem Telefon den Purser „rgern  (14 Punkte)
am Eingang zur Bibliothek den Dildo finden (2 v. 32)

3.) Lounge - Besprechung
Nach den Ausfhrungen des Pursers (17 Punkte)
in der zweiten Bankreihe den Dildo finden (3 v. 32)

4.) Bibliothek
Bibliothek betreten und an der Uhr den Dildo finden (4 v. 32)
Biber auf dem Bcherregal ansehen und !melken! (Osterei)
alle Bcher lesen, zwei Bcher nehmen (22 Punkte)
weiter nach hinten rechts gehen und mit Victorian reden (25 Punkte)
wieder in der Eingangshalle oben links den Dildo finden (5 v. 32)

5.) "Kleidungsfreier Pool"
Am Umkleidehaus links am Busch Dildo finden (6 v. 32)
mit Dick dem Bademeister sprechen, anschlieáend mit Drew sprechen (43 Punkte)
Pflanze neben Drew !schieben! (Osterei)
Zeitschrift ansehen (46 Punkte)

6.) Kabine 0
betreten, das Toilettenpapier aufnehmen und die Spraydose (53 Punkte)
am Eimer den Dildo finden (7 v. 32)

7.) Drei Decks
Vorderdeck: Dildo an der Kumquat-Pflanze finden (8 v. 32)
Komquat pflcken
Promenadendeck: Schlauch aus dem Feuerl”schschrank nehmen
gut versteckten Dildo an der rechten Pflanze finden (9 v. 32)
hinteres Deck: Dildo an der Dildo-Pflanze finden (10 v. 32)
irgendwo ist Peggy, mit ihr unterhalten (81 Punkte)

8.) Zweiter Besuch am "Kleidungsfreien Pool"
Am Umkleidehaus rechts am Busch Dildo finden (11 v. 32)
Drew nach dem Buch fragen und es erhalten (92 Punkte)

9.) Victorian
In der Bibliothek das prde Buch vom Stapel nehmen, den Umschlag entfernen,
anschlieáend um das Buch von Drew legen und das Buch zurcklegen 
kurz die Bibliothek verlassen und gleich wieder zurckkehren
hier lohnt es sich mit 2 x -STRG P- den psychodelischen Modus zu testen
hinter der Ananas den versteckten Dildo finden (12 v. 32)
danach mit Victorian reden, bei dem kleinen Zwischenaufenthalt in der
Kabine 0 den Feuerwehrschlauch mit der Wasserleitung links und der Toilette 
rechts verbinden und dabei den Dildo an der Toilette finden (13 v. 32)
auf dem Weg zurck in die Bibliothek beim Liebesmaster 2000 vorbeisehen,
in der rechten Kabine ist ein Dildo zu finden (14 v. 32)
mit der TLP-Karte am linken Schalter ”ffnet sich eine Kabine, der grne Knopf
rechts muá einfach gedrckt werden. 
Zurck in der Bibliothek die zuvor begonnene Unterhaltung beenden, nachdem der 
Leim den Besitzer gewechselt hat und der Bildschirm bewundert wurde,
die Szene endet im Liebesmaster 2000 (192 Punkte)

10.) Die M”pse
Auf dem Pupsdeck mit den M”psen quatschen, anschlieáend im Restaurant
einen Dildo im griechischen Salat finden (15 v. 32)
und mit dem Fleischschneider reden, Dildo in der Wurst entdecken (16 v. 32)
Messer und W„rmelampe nehmen, Niesw„chter testen. Zur Erinnerung die 
Zeitschrift bei Dew gab die entscheidenden Hinweise, ggf. nochmals lesen.
Jetzt in die Lounge gehen und dort Johnson aufsuchen, Gespr„ch fhren bestellen. 
Den Dildo im Astloch links finden (17 v. 32)
W„hrend die Riesenerektion angerichtet wird, in den Nachbarraum gehen. 
Sind die M”pse anwesend (was nur der Fall ist, wenn der Biber in der Bibliothek
gemolken wurde), noch eine Riesenerektion bestellen und nochmals eintreten:
den Dildo hinter dem Heu entdecken (18 v. 32)
Deo-Spray gegen das Gleitspray austauschen, roten Knopf drcken und Raum verlassen
die Birne des Strahlers gegen die W„rmelampe austauschen und abermals -wie zuvor- 
in dem Raum der M”pse den roten Schalter bedienen und ggf. der Musikanlage lauschen. 
Lounge verlassen und wenig sp„ter zum Konzert in die Lounge zurckkehren
Zum Ende in Kabine 0 einen Dildo links bei den Rohren finden (19 v. 32) (286 Punkte)  

11.) Hufeisenwerfen
zurck zur Lounch und dort aufr„umen: Lampenkette & Fernsteuerung nehmen.
Beim Hufeisenwerfen die TLP-Karte beim Centauer hinten einfhren und mit 
wenig Erfolg das erste Eisen spielen und dann die Karte wieder nehmen,
im Hintergrund den Dildo finden (20 v. 32) 
im Statuengarten ist hinter Davids Fuá auch einer zu finden (21 v.32)
am Fuá der Venus lassen sich Wrfel nehmen, Raum verlassen und neu betreten
auf dem Gerst den Schraubenzieher nehmen und die Lampenkette um den Stift in der
Decke wickeln - auf dem Hufeisendeck die Lampenkette mit der Fernsteuerung ein-
schalten und erneut Hufeisen werfen. (355 Punkte)

12.) Jamilee 
Hinter dem Kasino ist der Pausenraum der Crew, die Tr ist nur angelehnt und die
Waffen sind egal, drinnen das Kabel nehmen und den Dildo am Stuhl finden (22 v. 32)
Im Ballsaal finden sich drei Dildos (bei jedem Betreten einer): auf der Bhne,
an der Statue rechts, am Stuhl rechts (25 v. 32)
Das Gespr„ch ist recht lang, doch die Aufgabe danach ist klar, auf der Brcke die Tr 
”ffnen und den Dildo finden, (26 v. 32)
danach wieder schlieáen, den Schaltkasten aufschreuben mit dem šberbrckungskabel
kurz schlieáen und die Leiter nach oben, mit dem Tranchiermesser das Segel kappen:
unbequeme Nacht ber den Kleidungswettbewerb (dort ist ein weiterer Dildo) (27 v. 32)
im Hosenschlitz ist die Steuerung des Computers. Jetzt geht es zurck in den Ballsaal
und der Stoff geht an Jamilee. Aus Kabine 0 geht es wieder zum Ballsaal, 
diesmal Hintereingang und von Kabine 0 erneut zum Kleidungswettbewerb. (457 Punkte)

13.) Dewmi
Im Restaurant das Bohnendip essen und im Kasino am Spieltisch einen fahren lassen,
mit dem Dildo unten auf dem Stuhl verfahren wie immer (28 v. 32). 
Wrfel geben lassen, gegen die mit dem Toilettenpapier gereinigten Wrfel von der 
Venus vertauschen und gewinnen. Wenn Dewmi auftaucht beginnt eine Spielpartie, die
nur mit sehr viel Sicherungsaufwand gewonnen werden kann. Kabine 0 (539 Punkte)

14.) Xqwzts
Sehr lange den Witzen in der Lounge zuh”ren ergibt Ausdauerpunkte.
Auf dem Vorderdeck steht Ron und macht einige Figuren und dicht daneben ist Peggy,
die einige Fragen beantworten kann: im steten hin und her zwischen ihr, dem 
Pausenraum und dem Purser werden nun nach und nach die Probleme des Schlieáfachs, 
der Kombination und Xqwzts gel”st. Das schmutzige Bild mit dem Leim auf der 
Zimmerkarte befestigen und damit beim Purser den Pass erhalten,so erreicht man es, 
daá Xqwzts seinen Platz verl„át und man den Schlssel erh„lt. Mit dem Schraubenzieher
geht es in den Lftungsschacht und alles endet in Kabine 0. (669 Punkte)

15.) Annette
Zuerst wird das Taschentuch genommen, dann geht es zurck zum Nachtisch-Testraum
-hinter dem Restaurant- dort liegt unter dem Stuhl ein Papier, lesen! Der Purser hilft
direkt nicht aber auf einen Anruf verbindet er, nach dem Kontostand gefragt, ver-
l„át der Purser seinen Arbeitsplatz und man kann ber Wahlwiederholung beim Tele-
fon die Zimmernummer sehen und sogleich hingehen, die Tren sind nur angelehnt und
alles endet in Kabine 0.    ( 729 Punkte)
Nachspiel: zurck zu Annette und die Police zeigen ( 744 Punkte)

16.) Dew
Den Bugladeraum mit dem Hausmeisterschlssel ”ffnen und einen Dildo finden (29 v. 32)
sowie den Koffer von Dew mitnehmen. Dew davon erz„hlen und sie in Kabine 0 duschen 
lassen. Um das Duschen zu beenden kurz in Kabine 510 das Pulver abholen und dann
in Kabine 0 die Splung bet„tigen und den Schimmel nehmen. ( 788 Punkte )

17.) Der Backwettbewerb
In der Kombse wartet als erstes ein Dildo (30 v. 32) 
Den Fisch zum Kaviar produzieren drcken, den Topf und das Salz nehmen, den einge-
wickelten Fisch auswickeln, Fischk”pfe, das Netz und Fifi an der Decke ansehen,  
den Zeitungsartikel (Fischverpackung) lesen. Den unteren hinteren Laderaum betritt 
man mit dem Hausmeisterschlssel, mit dem Topf lassen sich die Biber melken und auf 
dem Rckweg kann beim Barkeeper ein Limettensaft geholt werden, bevor man in der 
Kombse das Rezept anwendet, mit Kumquat und Orgasmuspulver verfeinert und 
anschlieáend die Schlange mit Schwein ansieht, bevor man der Jury das fertige Produkt
kredenzt. ( 886 Punkte )

18. Bowling
Gleich zu Beginn ist rechts vor der Bowlingbahn ein Dildo zu sehen (31 v. 32)
den letzten Dildo holen wir aus dem Hilfemenue, Untermenue UBER... (32 v. 32)
Das Walross mit der TLP-Karte gefttert und kein Erfolg beim Bowlen!
Im hinteren Laderaum ist ein Beh„lter mit Bowling-Pins, die mit Deo benebelt werden.
Im Pausenraum neben der Kaffeemaschine ist Gleitcreme, die wird mit dem Taschen-
tuch auf die n„chste Bowlingkugel aufgetragen. ( 945 Punkte )

19. Thygh
Auf dem Kapit„nskajtendeck die Tafel ansehen und dann klopfen.
Thygh das Aktiencertfikat zeigen ( 980 Punkte von 1000 )

E N D E

20. Schluáspann
Hinweis fr 1998: Larry wird von einem Raumschiff entfhrt und besucht Uranus! 


Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips Tips 

neben den zwei Eiern gibt es bestimmt noch weitere!
Es fehlen 20 Punkte!      Ich bin fr jeden Hinweis dankbar!

Erspielt und aufgeschrieben von Heinrich Scheuermann
                                E-Mail: 100022,2524@compuserve.com