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Thunderscape (Hex-Liste) (dt)

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Thunderscape Hex-Liste und Hinweise 
von Marc René Delhalle

Bei Thunderscape findet man die Hex-Werte in der Datei SAVEx.dat,
(x= 1 bis 4) die Länge des Spielstandes ändert sich allerdings im
Laufe des Spiels. Wenn man die Fähigkeiten verbessern will, sollte
man Charaktere erschaffen, die auf JEDER möglichen Fertigkeit
mindestens einen Punkt haben, das Spiel speichert nämlich nur die
bereits vorhandenen Fähigkeiten ab. Kommt eine neue hinzu, wird
das Savegame an dieser Stelle um zwei Bytes länger.

Die Charakterwerte haben die folgenden Offsets vom Namen aus:

 Stärke        19
 Gesch         21
 Int           23
 Will          25
 Ges           27
 aktuelle TP   29
 maximale TP   33

Bei Charakteren, die ALLE Fähigkeiten mindestens auf 1 haben, sehen
die Offsets (ab dem ersten Zeichen des Namens aus !) so aus:

 Fechten             75  111
 Schwert             77  113
 Axt/Knueppel        79  115
 Bogen               81  117
 Schild              83  119
 Kampfsport          85  121
 Stabwaffe           87  123
 Messer              89  125
 Feuerwaffen         91  127
 Verstecken          93  129
 Akrobatik           95  131
 Taschendieb         97  133
 Schlösser knacken   99  135
 Redegewandt        101  137
 Geheimnisse sehen  103  139
 Händler            105  141
 Xenologie          107  143
 Zaubern            109  145
 Erfahrungspunkte      151

Nach diesen Fähigkeiten folgen die Items. Die sind als zwei-Byte-Werte
codiert, das zweite Byte (scheint) immer 00 zu sein.
Beispiel: B6 00 - Windenraum Schlüssel D
          B7 00 - Windenraum Schlüssel C
          B8 00 - Windenraum Schlüssel B
          B9 00 - Windenraum Schlüssel A

Für eine komplette Item-Liste fehlt mir aber im Moment der Nerv,
vielleicht später mal.

Das Gold der Party steht fast ganz am Ende der Datei. (Normale Hex-
Zahl)

Die Werte in der ersten Spalte scheinen als Kopie zu fungieren
beziehungsweise die 'normalen' Werte darzustellen, während die
zweiten den aktuellen Wert inklusive magischen Boni enthalten. Wenn
man nur die Werte der zweiten Spalte ändert, ändert sich auch die
Anzeige der Werte im Spiel. Aber sicherheitshalber trotzdem beide
umstellen.

Übrigens stehen in dem Savegame auch im Klartext alle Texte des
jeweiligen Levels, in den Klammern sogar die richtigen Antworten zu
Fragen, die einem gestellt werden. Manchmal sehr nützlich.