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The Final Fantasy Legend (dt)

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Komplettlösung zu "Final Fantasy Legend"
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Allgemeines
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Bei Wahl von Stärke/Power

Wiederstandsfähigkeit / Stamn  +1
Stärke/Power                   +2
Weißheit / Wisdom              +0
Wille / Will                   +1

Bei Wahl von Weißheit / Wisdom

Wiederstandsfähigkeit / Stamn  +1
Stärke/Power                   +0
Weißheit / Wisdom              +2
Wille / Will                   +1

Bei Wahl von Wille / Will

Wiederstandsfähigkeit / Stamn  +1
Stärke/Power                   +0
Weißheit / Wisdom              +1
Wille / Will                   +2

Du startest mit Level 1 und jeweils 2 Punkten in 
allen Bereichen und hast 98 Level Zeit, Dein Ziel zu 
erreichen.
Wenn man sich die Möglichkeiten auf der Liste oben 
ansieht wird einem schnell bewusst, dass es nur eine 
Mögliche Strategie gibt, um folgendes zu erreichen:

Level 99

Wiederstandsfähigkeit / Stamn  99
Stärke/Power                   99
Weißheit / Wisdom              99
Wille / Will                   99

Man muß beim Aufpowern sich nur auf Stärke/Power und 
Weißheit / Wisdom konzentrieren!
Um genau zu sein muss man sie je 48 Level aufpowern 
so das man folgendes erhält

Level 97

Wiederstandsfähigkeit / Stamn  97
Stärke/Power                   98
Weißheit / Wisdom              98
Wille / Will                   97

Jetzt muss man nur noch jeweils 1x 
Wiederstandsfähigkeit / Stamn bzw. Wille / Will 
auswählen und man hat den perfekten Charakter!

Tips
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Es ist dringend zu empfehlen am Anfang des Spiels 
seine Stärke/Power zu erhöhen bevor man sich an 
Weißheit / Wisdom macht!
Ich baue erst meinen Charakter auf Stärke/Power 99 
auf bevor ich Weißheit/Wisdom aufbaue! Dann ist das 
Spiel wesentlich einfacher da man für die Bosse <10 
Treffer benötigt (mal abgesehen von den letzten im 
Mana Baum Bereich)

Auspowern ist also erst mal am Anfang des Spiels 
angesagt, um nicht zu schwach seine Reise zu 
beginnen!

Dazu folgender Tip:
Wenn Du einen Gegner im Bild leben lässt vermehren 
sich die Gegner wenn Du den Bereich erneut betrittst!

Es gibt besondere Gegner die sich trotz kompletten 
vernichten wieder auftauchen und eigenen sich daher 
ideal zum aufpowern der Level's. Dies sind die Wölfe 
und tauchen im Spiel kurz vor dem Luftschiff von 
Julius auf. Hier kann man in ca. 30 min seine 
Stärke/Power auf 99 bringen (eine kleine 
Zeitinvestition, die sich aber gewaltig lohnt!)

Das letzte aufpowern mache ich meistens in der Höhle 
der Kristallwüste, wo man den Turm von Vandole 
aktivieren kann. Dort am Eingang bei den Schnecken 
und Spiegeln kann man leicht mit der geworfenen Axt 
der Bildschirm leerräumen und damit bis zu 800 
Erfahrungspunkte "auf einen Schlag" holen.

Wenn Deine Willensleiste voll ausgeladen ist kannst 
Du verschiedene Aktionen um ein vielfaches effektiver 
gestalten:
- Waffen haben größere Reichweite (u.a. können sie 
  wie die Lanze und die Axt geworfen werden)
- Zaubersprüche sind effektiver

Für jeden Dungeon braucht man in der Regel einen 4er 
Schlüssel vom Händler und den Morgenstern/Spitzhacke.

Hört sich eine Mauer anders an wenn man gegen sie 
schlägt als die anderen ist ein Geheimgang dort 
versteckt den man dann mit dem Morgenstern/Spitzhacke 
aufbrechen kann

Verschiedene Waffen eigenen sich zum 
wegräumen/überwinden von Hindernissen:
- Sichel schneidet Pflanzen weg
- Morgenstern/Spitzhacke räumt Felsbrocken, Krüge und 
  Wände weg
- Peitsche zum überwinden von Abgründen (Pflock wird 
  dazu benötigt)
- Axt schneidet Bäume weg

Komplettlösung
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erstes Monster erschlagen
Szene wo Willy stirbt
erneuter Kampf mit dem ersten Monster
Flucht aus der Burg und Sturz den Wasserfall hinunter

Aufwachen nach dem Sturz
Aufpowern und Besuch in Topple (Helm kaufen)
Du findest das Mädchen und Hasim der tödlich 
verwundet ist
Besuch bei Bogard

Ankunft im Sumpfgebiet (vorher Kauf einer Streitaxt 
vom Händler) + Schlüssel + Spitzhacke
Besuch bei Ketts (Mädchen verschwindet, nachdem Du 
Lebenszauber erhalten hast)
Echsennest im Süden des Sumpf finden und nach dem 
Kampf Schlüssel für Höhle finden
Besuch in der Höhle (u.a. Feuerzauber, Spiegel, 
Schild und Sichel)
Kampf gegen Hydra
Erneuter Besuch bei Ketts und zeigen des Spiegels dem 
Wächter
Dungeon (u.a. Peitsche, Mädchen und Schlafzauber)
Kampf gegen Vampir Mr. Lee
Weg nach Wendel über Echennest

Wendel (Einkaufen)
Besuch bei Cibba
Julius entführt das Mädchen
Besuch des Ladens im Süden, um Íl zu kaufen (braucht 
man zum Ölen des Minenfahrzeugs)
Mine im Nordwesten aufsuchen und Wagen ölen (Sichel 
auswählen)
Fahrt im Fahrzeug (1. Schalter nicht betätigen die 
beiden anderen aktivieren)
Dungeon mit Watts
Kampf gegen Schlange und erhältst Silber für Watts
Besuch in der Zwergenhöhle und Kauf der Silberartikel 
(Schwert, Rüstung, Schild)
Passage im Norden betreten
Bogard schließt sich an
Aufpowerstelle (bei den Wölfen)
Im Westen vom Inn ist ein Händler wo Du den 
Silberhelm kaufen kannst ( Bäume weghacken)
Luftschiff
Mädchen aufsuchen und Kette bekommen
Weg nach draußen suchen
Sturz aus dem Luftschiff

Menos
Amanda klaut die Kette vom Mädchen
Kaufe Lanze
Cocobo im Osten außerhalb des Dorfs suchen (Mit dem 
Ei reden)
Jadd
Kauf von Goldausrüstung (Rüstung, Helm, Schild) + 
Schlüssel + Spitzhacke
Tausch mit dem Jungen für Informationen über 
Medusahöhle
Oase mit zwei freistehenden Bäumen suchen und eine 
"8" um die Bäume laufen
Höhle der Medusa
Du findest Amanda
Du kannst Goldrüstung finden wenn Du sie nicht schon 
gekauft hast (sonst kannst Du die ja verscherbeln)
Du findest Eiszauber
Im 2. Raum mit den Spinnen eine zum Schneemann machen 
und auf den Schalter schieben
Kampf mit Medusa
Amanda töten und Tränen nehmen
Benutze Tränen mit Papagei im Haus von Davias und 
Lester ist vom Fluch erlöst
Dungeon mit Lester
Findest stärkere Axt
Kampf gegen Davias
Lester gibt Dir den Zauberspruch Mute
Passage nach Norden ist jetzt frei und Du ziehst los

Weg nach Norden
Höhle
Kampf gegen Metallkrabbe
Kauf des Opal Equipments beim Händler (Helm, Rüstung, 
Schild)
Höhle
Gehe vor der Tür nach rechts und finde Zyklopen
Kampf gegen Zyklopen und kriege Morgenstern
Zurück zum Anfang und gehe nunb durch die Tür und 
kämpfe mit dem Golem

Burg Glaive
Kampf gegen Chimere
Du findest das Mädchen wieder
Du findest das "Blutschwert"
Kampf gegen Dark Lord
Mädchen ist verschwunden
Julius und Mädchen verschwinden in den Mana Bereich 
und Julius lässt Dich erneut den Berg runterfallen

(Mann muß der Held einen Schutzengel haben, damit er 
nicht wie Bogard endet)

Gegend um Ish
Du wirst vom Cocobo in die Stadt getragen
Gespräch mit gelähmten Bogard
Kauf des Flammenequopments (Peitsche, Rüstung, 
Schild)
Besuch bei Dr. Bowbow und erhalten des Cocobot 
(Kann jetzt über Wasser laufen)

Benutze Cocobot um zur Insel nördlich der 
Kristallwüste anzulegen und in die Höhle zu gehen
Kampf mit Lich (ULTRASCHWER wenn man nicht Stärke 99 
hat !!)
Erhalte Bombenzauber
Lege wieder an der Kristallwüste an und gehe einen 
Bildschirm nach Osten und "bombe" den zweiten 
Kristall weg
Du kannst hier im Moment nix machen außer aufzupowern 
wenn Du Zeit/Lust hast
(Gibt im zweiten Bildschirm ca 50-800 
Erfahrungspunkte wenn Du mit der Axt durchs Bild 
wirfst und damit die Schnecken/Spiegel  killst)

Jetzt geht's wieder los

Du benutzt den Cocobot, um von der Kristallwüste aus 
nach Osten zu laufen bis Du eine Eiswüste siehst
Gehe nun solange nach unten bis Du zu einem 
Anlegeplatz kommst
Benutze die Axt einen Bildschirm über dem 
Anlegeplatz, um die Bäume wegzuräumen
Eiswüste (Schlüssel beim Händler dort kaufen, wenn Du 
keinen mehr hast !)
Eishöhle
Du kannst unendlich Elixir erhalten wenn Du den Raum 
findest, wo nach dem killen der Gegner die Truhe mit 
Elixir erscheint! Dies kannst Du beliebig oft 
wiederholen !!!!
Kampf mit Kary und erhalte Eisschwert
Gehe zum Schirm vor dem Anlegeplatz zurück und halte 
Dich links dann findest Du Lorim und dort Cibba
Erhalte nach Gespräch Knochenschlüssel

Gehe wieder Richtung Kristallwüste und dann weiter 
nach Westen bis Du zu einer weiteren Küste kommst, wo 
Felsbrocken den Weg versperren und Schildkröten 
rumlaufen! Dort hälst Du Dich nach Norden bis sich 
der Strand verändert. (Schnecken liegen rum aber 
keine Felsen) Die nächste Einmündung folgst Du bis zu 
einer weiteren Anlegestelle!
Folge dem Weg Richtung Strand und gehe dann nach 
Norden bis zum Händler und kaufe dort das Eis 
Equipment (Schild, Rüstung)
Gehe wieder zurück und benutze nach der Auffrischung 
am Teich die Peitsche, um über den Fluss zu kommen 
und halte Dich nach Süden!
Vom Händler nimmst Du auf dem Weg die Donnerlanze mit
Unterirdische Höhle (Kaufe im Laden vorher lieber 
noch Schlüssel ein!)
Kampf gegen Krake
Besiege alle Gegner in einem Raum und erhalte Zeusaxt
Besiege Iflyte und bekomme rostiges?! Schwert (Das 
soll Excalibur sein ?!)

Kristallwüste Part 2
Betrete die schon geöffnete Höhle
Staube Drachenschild und ein Drachenschwert ab
Besiege Krabbe entweder durch immer Axt werfen (LP 
schonend) oder ganz Brutal drauf
Wähle rostiges Schwert aus und gehe auf den Schalter
Dime Tower erscheint nordwestlich in der Wüste
Dime Tower (vorher gut mit Schlüsseln eindecken, da 
es nur schwer ist Schlüssel zu bekommen)
Staube Drachenrüstung ab
Besiege Garuda

Glaive Part 2
Gehe zu den Wasserfällen und gehe in sie rein

Mana Schrein Area

Tips:
Es gibt drei verschiedene Gegner die Dir 
Rüstungsteile überlassen:

Samurai Kämpfer: Samurai Rüstung
Samurai-Kopf   : Samurai Helm
Elefant        : Aegis Schild

dazu ein Tip:
Wenn Du ein volles Item Inventory hast und einen 
Platz im Equipment frei hast, kannst du solange auf 
die Schatztruhe zugehen bis das Rüstungsteil 
erscheint.
Benutze immer nur die Teleporter (bis auf den 
letzten) wo Samurai Kämpfer drinnen sind!

Du erhältst kurz vor dem finalen Kampf Excalibur von 
der Mutter des Mädchens!

Finaler Kampf
Als erstes kämpfst Du gegen 3 Julius Klone
Zweiter Gegner ist ein riesiges springendes und 
Blitze schleudernes Beast
Mana Baum Monster (Du kannst die heilenden Kräfte des 
Mädchens wieder nutzen)

ENDE

Häufige Fragen und Probleme
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F: Ich sehe einen Schalter, aber wenn ich nicht mehr 
   auf ihm drauf stehe geht Tür zu/passiert nichts!
A: Truhe auf den Schalter stellen oder Kreaturen mit 
   Eiszauber zu Schneemännern machen und diese auf den 
   Schalter stellen.

F: Wo ist die Höhle der Medusa ?
A: Die Höhle der Medusa ist auf zwei Arten zu lösen! 
   Man gibt dem Jungen in Jadd was er haben will und 
   folgt seinen    Anweisungen, oder man sucht eine Oase 
   mit zwei freistehenden Bäumen. Hier läufst Du eine 8 
   um die Bäume herum (funktioniert nicht mit dem 
   Cocobo!)

F: Wie besiege ich den Golem
A: Du brauchst zuerst den Morgenstern, den Du in 
   derselben Höhle bekommst, indem Du im Raum davor 
   rechts gehst und den Weg       nach draußen zu einem 
   Zyklopen suchst, der Dir nach einem Kampf den 
   Morgenstern überlässt!

F: Wie finde ich den Dime Turm?
A: In der Kristallwüste, wo Bogard ist verletzt in 
   der Stadt sitzt, ist eine Höhle versteckt, wo Du das 
   rostige Schwert zum erscheinen des Turms bewegen    
   kannst! In den Bildschirm neben dem Pier, wo der 
   Cobobo über das Wasser laufen kann sind zwei 
   freistehende Kristalle an der Küste. Der rechte lässt 
   sich mit dem Bombenzauber wegsprengen. (Den Zauber 
   erhältst Du in der Höhle auf der Insel über der 
   Kristallwüste)

Liste der Gegenstände (englische Version)
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Ausrüstung

01. Schwert     : Broad
02. Schwert     : Silver
03. Schwert     : Blood
04. Schwert     : Ice
05. Schwert     : Dragon
06. Schwert     : Rusty
07. Schwert     : Excalibur
08. Axt         : Battle
09. Axt         : Were
10. Axt         : Zeus
11. Peitsche    : Chain
12. Peitsche    : Flame
13. Speer       : Wind
14. Speer       : Thunder
15. Sense       : Sickle
16. Morgenstern : Star
17. Panzer      : Bronze
18. Panzer      : Iron
19. Panzer      : Silver
20. Panzer      : Gold
21. Panzer      : Opal
22. Panzer      : Flame
23. Panzer      : Ice
24. Panzer      : Dragon
25. Panzer      : Samurai
26. Schild      : Bronze
27. Schild      : Iron
28. Schild      : Silver
29. Schild      : Gold
30. Schild      : Opal
31. Schild      : Flame
32. Schild      : Ice
33. Schild      : Dragon
34. Schild      : Aegis
35. Helm        : Bronze
36. Helm        : Iron
37. Helm        : Silver
38. Helm        : Gold
39. Helm        : Opal
40. Helm        : Samurai

Liste der Items

01. Candy      : Gibt 10 LP
02. Cure       : Gibt 30 LP
03. X-Cure     : Gibt 100 LP
04. Ether      : Gibt 10 MP
05. X-Ether    : Gibt 15 MP
06. Elixir     : Gibt alle HP und MP wieder
07. Pure       : Heilt Vergiftung
08. Eyedrop    : Heilt Blindheit
09. Soft       : Heilt Versteinerung
10. Moogle     : Heilt Verwandlung
11. Unicorn    : Heilt Blindheit, Versteinerung und 
		 Vergiftung
12. Mattock    : Reißt Wände ein, Zerstört Krüge und 
		 Wände
13. Key        : Wozu braucht man wohl einen 
		 Schlüssel?
14. Ruby       : Verkauf für 100GP
15. Gold       : Verkauf für 750GP
16. Opal       : Verkauf für 1750GP
17. Pillow     : Schlafzauber
18. Silence    : Gegner können keine Zaubersprüche 
		 sprechen
19. Flame      : Feuerball
20. Blaze      : 2X Feuerball
21. Blizzard   : Eiszauber
22. Frost      : 2X Eiszauber
23. LitBolt    : Blitzschlag
24. Thunder    : 2X Blitzschlag
26. Nectar     : Erhöht zeiweise Power
28. Stamina    : Erhöht zeiweise Stamina
27. Wisdom     : Erhöht zeiweise Wisdom
25. Will       : Erhöht zeiweise Willen
29. Crystal    : Füllt Willen auf
30. Bronze Key : Schlüssel zur Sumpfhöhle
31. Mirror     : Zeigt wahre Identität vom Türsteher 
		 bei Kett's
32. Oil        : Ölt Wagen am Eingang der Mine
33. Silver     : Watt's fertigt daraus die Silber 
	         Waffen und Ausrüstung
34. Fang       : Tausch gegen Standort der 
		 Medusahöhle in Jadd möglich
35. Amanda     : Wird gebraucht um Lester von Davias 
		 Fluch zu erlösen
36. Bone Key   : Schlüssel zu Unterseeverbindung

Zaubersprüche

01. Cure : Gibt LP (2 MP)
02. Heal : Heilt  (1 MP)
03. Slep : Läßt manche Gegner einschlafen (2 MP)
04. Mute : Gegner können keine Zaubersprüche sprechen 
	   (2 MP)
05. Fire : Feuerball (1 MP)
06. Ice  : Eiszauber (2 MP)
07. Lit  : Blitzschlag (2 MP)
08. Nuke : Bombe (3 MP)

Geheimnisse
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Es gibt wie in jedem anderen Spiel Bugs!
Sie lassen einen teilweise in eine Gegend warpen, die 
man eigentlich noch gar nicht besuchen könnte oder 
eine riesige Ankürzung ist !

Warpmöglichkeit 1

Auf der Brücke die nach Wende führt tue folgendes:
1.  Gehe einen Schritt vor
2.  Während Du Dich bewegst und bevor Du den Schritt 
    vollendet hast drücke "Select"
3.  Speichere und starte neu
Du warpst zu Jadd nachdem Du den oberen Rand erreicht 
hast!

Warpmöglichkeit 2

In Höhle von Medusa, wo Du den Eiszauber bekommst 
gehe zu dem Rand von dem Raum rechts bevor Du den 
Eiszauber bekommst
1. Wähle ein Schwert aus und warte bis Dein Wille 
   ausgefüllt ist
2. Während des Slidens auf dem Höhepunkt der Platten 
   mache einen "Rechts-move"
3. Drücke "Links" wenn Du zurückfliegst und behalte 
   links gedrückt
Du warpst zur Höhle mit dem Morgenstern!

Warpmöglichkeit 3

In den Wäldern westlich von Wendel ist ein 
Bildschirm, wo eine Straße die von Westen nach Süden 
geht und eine von Westen nach Osten auf seiner geht.
1. Auf dem unteren Teil der Straße schaue nach Westen
2. Wähle eine Axt aus und gehe zum westlichen Limit 
   des Schirms.
3. Greife nach links an und gehe gleichzeitig nach 
   Links.
Du warpst zu den Schneefeldern!

Warpmöglichkeit 4 + 5

Im letzten Dungeon ist eine lange Zick-Zack Strecke. 
Auf dem oberen Teil des Bildschirms stehe auf der am 
weitesten entfernten Stelle, sodaß Du nicht den 
waldähnlichen Platz im nächsten Bildschirm erreichst.
Wiederhole folgendes bis Du zur Feuerhöhle kommst:
1.  Dücke oben
2.  Drücke "Select" während Du läufst (sehr 
    schnell!!)
3.  Speichere und starte neu
Du kannst diese Methode auch bei den Schneefelden 
benutzen, um den Cocobo zu behalten (Du kannst sogar 
ihn mit in die Höhle mitnehmen!)

(c) David Rubulotta, david@rubulotta.de
    http://www.mcsolingen.de

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Diese Lösung stammt aus 
Mogel-Power (www.mogelpower.de) / Solution.Net (solution.mogelpower.de)