Worms 2
(PC)
Genre: Geschicklichkeit/Arcade Taktik
Erschienen: 1998
Entwickler: Team 17
Verleger: Microprose
Cheats:
Die folgenden Cheats funktionieren im Multiplayer-Spiel, solange dieses nicht über ein Netzwerk oder das Internet abläuft. Die Codes können während des Spielablaufes in kleinen Buchstaben eingegeben werden. Nach jedem Code ist [Backspace] zu drücken. Das Spiel quittiert das erfolgreiche Ein- oder Abschalten eines Cheats, indem es oben in den Bildschirm ein OK einblendet.
**GODMODE** | unverwundbar gegenüber Waffen | |
**SUPERSHOPPER** | viele Kisten mit interessanten Waffen | |
**REDBLOOD** | Blut bei Treffern | |
**HIGHJUMP** | doppelte Sprungkraft | |
**SHEEPHEAVEN** | überall Schafe | |
**BACKFLIP** | Rückwärtsrolle mit 2x [Backspace] | |
**SUICIDEBOMBER** | Selbstmordbombe statt Kamikazeangriff |
Waffen für alle Mitspieler:
In der Urversion des Spiels kann die geballte Waffenladung für alle Mitspieler aktiviert werden, wenn ein Team den Namen TEAM17MicroProse trägt (Schreibweise ist wichtig). Dieser Cheat ist auch im Netzwerk/Internetspiel gültig. Mit der Installation eines Updates wird der Cheat jedoch wirkungslos.Cheats im Gelände-Editor:
OSSET | alte Worms-Level |
OnDeadlyGround | Minen zu Benzinfässern (bei Landschaft = Höhle) |
Levelcodes im Spiel gegen den Computer:
01: | ONCEUPONA | 02: | TIMETHEREWERE | |
03: | SOMESMALLWORMS | 04: | WHOGOTVERYVERY | |
05: | ANNOYEDAND | 06: | DECIDEDTO | |
07: | GOTOARMSIN | 08: | ORDERTOWIPE | |
09: | OUTTHEIR | 10: | VICIOUSENEMY | |
11: | COUNTERPARTS | 12: | THEYDEVELOPED | |
13: | SOMEREALLY | 14: | COOLWEAPONSSUCH | |
15: | ASBANANABOMBS | 16: | ANDMAGICBULLETS | |
17: | THEYTRAINED | 18: | ALLNIGHTSAND | |
19: | EVERYDAYSOTHEY | 20: | WOULDBECOME | |
21: | PROFICIENT | 22: | INTHEIRWORMLY | |
23: | WAYSSOMETIMES | 24: | THEYWOULDSHOOT | |
25: | GRANNIESJUST | 26: | FORFUNANDLAUGH | |
27: | ABOUTITINTHE | 28: | EVENINGTIME | |
29: | WEAPOLOGISEON | 30: | BEHALFOFALLTHE | |
31: | TERRITORIESTHAT | 32: | WEWENTTOTHE | |
33: | TROUBLEOFTRANSLATING | 34: | WORMS2INTOBUTWE | |
35: | DIDNTHAVETIMETO | 36: | TRANSLATETHESE | |
37: | PASSWORDSNOTTHAT | 38: | THEYNEEDTOBEDONE | |
39: | WESUPPOSETHAT | 40: | YOUAREREALLY | |
41: | EXPECTINGTO | 42: | SEEAWONDERFUL | |
43: | CHEATMODEWHEN | 44: | FINISHTHEMISSIONS | |
45: | ANDYOUARERIGHT |
Hintereinander gelesen ergeben die Codes übrigens eine kleine Geschichte.
Trainer:
Trainer sind kleine Programme, die während eines Spiels gestartet werden. Sie ergänzen es um Cheat-Möglichkeiten, die in der Regel mit einer Taste wie F1 ausgelöst werden. Manche Trainer haben eine Oberfläche, in die Werte wie Gold eingetragen werden, die sich dann sofort auf das Spiel auswirken.
Trainer greifen direkt in den Code des Spiels ein. Dadurch haben sie zwei Nachteile.
- Sie funktionieren meist nur mit einer bestimmten Version; eine andere Sprache oder ein Update führen oft dazu, daß der Trainer nicht funktioniert. Im schlimmsten Fall kann das Spiel abstürzen.
- Trainer ähneln einem Trojanischen Pferd, das andere Programme ausspioniert. Daher schlagen Virenscanner häufig an, wenn Trainer heruntergeladen oder ausgeführt werden.
Um einen Virenalarm zu vermeiden, haben wir alle Trainer-Downloads mit dem Paßwort mogelpower versehen, das beim Auspacken der ZIP-Datei erfragt wird. Für das Verwenden des Trainers kann es nötig sein, den Virenschutz vorübergehend zu deaktivieren oder den Trainer als vertrauenswürdig zu erklären ("white list").
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Beschreibung:
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Autor: VooDoo Child – Größe: 99 KB
[Download]
Lösungen und FAQs:
Fragen und Antworten:
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