PC: Cheats für Unreal 2 - The Awakening

PC: Cheats für Unreal 2 - The Awakening

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Cheat-Suche:

Unreal 2 - The Awakening
(PC)

Genre: Ego-Shooter

Erschienen: Februar 2003

Entwickler: Spiele dieses Entwicklers Legend Entertainment

Verleger: Spiele dieses Verlegers Atari

Cover von Unreal 2 - The Awakening

Alle Missionen:

Öffnen Sie die Datei SYSTEM\USER.INI mit einem Texteditor. Suchen Sie den Eintrag AutoSaveIndex. Ändern Sie die Zahl dahinter in 24. Über den Menüpunkt Laden/Missions gelangen Sie nun an alle Levels.


Cheats:

Drücken Sie [Tab], um eine Eingabezeile zu öffnen, oder [Ö] für die aufwendigere Konsolenansicht. Geben Sie folgende Cheats ein. Bestätigen Sie mit [Enter].

Die Wirkung der Befehle, die mit Toggle beginnen, läßt sich durch Wiederholung umgekehren.

Der Aktivierungs-Cheat muß nur einmal eingegeben werden, selbst wenn Sie das Spiel beenden und neustarten.

Aktivierungs-Cheat:
BeMyMonkey Cheats erlauben, Voraussetzung für alle folgenden
Lebensenergie:
God unverwundbar
SetMyHealth x Lebensenergie auf x setzen
HurtMe x x Lebenspunkte abziehen oder Schild reduzieren
Waffen und Ausrüstung:
Goodies 0 100 alle Waffen
AllAmmo Munition für alle Waffen
ToggleInfiniteAmmo unbegrenzt Munition
ToggleReloads Nachladen ein/aus
Phoenix Phoenix-Schutzanzug erhalten
Sum xyz Gegenstand xyz erhalten (siehe Liste)
Bewegung:
Fly Flug-Modus
Ghost Geister-Modus; durch Wände fliegen
Amphibious unter Wasser atmen
Walk normal bewegen
Invisible 1 unsichtbar
ToggleInvisibility unsichtbar ein/aus
Gesture Spielfigur führt eine Geste aus (mehrfach möglich)
Geschwindigkeit und Kamera:
SetSpeed x Geschwindigkeit des Spielers auf x setzen (normal: x = 1)
SloMo x Spielgeschwindigkeit auf x setzen (normal: x = 1)
ToggleSpeed doppelte Spielgeschwindigkeit
SetJumpZ x Sprunghöhe auf x setzen (normal: x = ca. 300)
ChangeSize x Spielergröße auf x setzen (normal: x = 1)
SetEyeHeigth x Augenhöhe der Spielers setzen (normal: x=100)
BehindView 0/1 Kamera hinter den Spieler setzen (3rd Person View) aus/ein
FreeCamera 0/1 Kamera hinter den Spieler setzen (3rd Person View) aus/ein
ViewSelf normale Sicht
ToggleFov x Kamerawinkel auf x setzen (normal: x = 90)
SetCameraDist x Kamera-Entfernung auf x setzen; scheint nicht zu funktionieren
ToggleFreezeView Kamera einfrieren; scheint nicht zu funktionieren
Andere Lebewesen:
FearMe Gegner flüchten
PO alle Lebewesen und Mechanismen (wie Türen) erstarren
Actors alle Lebewesen und Gegenstände auflisten
CheatView xyz durch die Augen von Lebewesen xyz sehen
GotoActor xyz Ort von Lebewesen xyz verändern
DamageNPCs x Lebensenergie aller Lebewesen um x reduzieren
ManCannon x Lebensenergie aller sichtbaren Lebewesen um x reduzieren
TogglePawnInvulnerability xyz Lebewesen xyz wird unverwundbar ein/aus
GodEx alle Lebewesen werden unverwundbar
GodEx xyz Lebewesen xyz wird unverwundbar
SetHealth x, xyz Lebensenergie von Lebewesen xyz auf x setzen
Damage x, xyz Lebensenergie von Lebewesen xyz um x reduzieren
KillActor xyz Lebewesen xyz töten
KillActiveNPCs alle sich bewegenden Lebewesen töten
KillDormantNPCs alle stillstehenden Lebewesen töten
KillHitActor durch Fadenkreuz anvisiertes Lebewesen töten
KillHitNPC durch Fadenkreuz anvisiertes Lebewesen töten
GibAllNPCS alle Lebewesen köpfen
GibHitNPC durch Fadenkreuz anvisiertes Lebewesen köpfen
Effekte:
SetWeaponFire 0/1 Waffen funktionstüchtig aus/ein
SetWeaponTick 0/1 Waffen-Tick-Code aus/ein
ToggleImpacts Einschläge ein/aus
SetParticleDensity x Partikeldichte auf x setzen
ShowViewLine Blicklinie anzeigen
SetFogR x Rot-Anteil des Nebels einstellen (x = 0-255)
SetFogG x Gelb-Anteil des Nebels einstellen (x = 0-255)
SetFogB x Blau-Anteil des Nebels einstellen (x = 0-255)
Anzeigen:
ToggleHUD Status-Anzeigen (HUD) ein/aus
ToggleTimeDemo Zeit-Demo ein/aus
ToggleScoreBoard Punktestand ein/aus
EnableFreeOrders 1/0 freie Befehle der Lebewesen ein/aus
ToggleShowAll alle versteckten Lebewesen anzeigen
ToggleShowKPs alle Schlüsselpunkte anzeigen
ToggleShowNPs alle Navigationspunkte anzeigen
ToggleRMode verschiedene Graphik-Effekte (mehrfach eingeben)
ToggleServos Animation Servos ein/aus
ShowTeams Spieler-Teams zeigen
Spielfortlauf:
Difficulty x Schwierigkeitsstufe auf x setzen (x = 0-2)
Teleport zum anvisierten Punkt teleportieren
NextLevel in den nächsten (Teil-)Level springen
Open xyz in den Level xyz springen

Gegenstände und Lebewesen für SUM:

Waffen:
weaponGrenadeLauncher Granatenwerfer
ammoGrenade Granate
weaponAssaultRifle Sturmgewehr
weaponDispersion Streupistole
weaponTakkra Takkra
weaponSniperRifle Scharfschützengewehr
weaponSingularityCannon Singularitätskanone
weaponShotgun Schrotflinte
weaponRocketLauncher Raketenwerfer
weaponPistol Pistole
weaponLeechGun Spider Gun
weaponLaserRifle Lasergewehr
weaponFlamethrower Flammenwerfer
weaponEnergyRifle Shock Lance
Munition:
ammoSniperRifle Magazin für Scharfschützengewehr
ammoSingularityCannon Quantenkern
ammoShotgun 8 Schrotflinten-Geschosse
ammoRocketLauncher Raketensatz
ammoPistol Pistolenmagazin
ammoLeechGun Spinnen-Magazin
ammoLaserRifle Lasergewehr-Magazin
ammoGrenadeToxic Satz Giftgranaten
ammoGrenadeSmoke Satz Rauchgranaten
ammoGrenadeIncendiary Satz Brandgranaten
ammoGrenadeFragment Satz Splittergranaten
ammoGrenadeEMP Satz EMP-Granaten
ammoGrenadeConcussion Satz Schockgranaten
ammoFlamethrower Napalmkanister
ammoEnergyRifle Shocklance-Plasmapack
ammoAssaultRifle Magazin für Sturmgewehr
Geräte:
AutoTurret Auto-Geschütz
AutoTurretDeployable Auto-Geschütz, ins Inventar zum Aufstellen
RocketTurret Raketengeschütz
RocketTurretDeployable Raketengeschütz, ins Inventar zum Aufstellen
FieldGenerator Feldgenerator
FieldGeneratorDeployable Feldgenerator, ins Inventar zum Aufstellen
ProximitySensor Bewegungssensor
ProximitySensorDeployable Bewegungssensor, ins Inventar zum Aufstellen
HealthStation Auflade-Station für Gesundheit
EnergyStation Auflade-Station für Energie
Lebewesen:
Aida Aida
Isaak Isaak
Neban Neban
RaffTrainingBot Raff Training Bot
U2AraknidHeavy Araknid Heavy
U2AraknidLight Araknid Light
U2AraknidMedium Araknid Medium
U2Bat Bat
U2Bellowfish Bellowfish
U2Chiton Chiton
U2CivilianScientist Civilian Scientist
U2CleaningBot Cleaning Bot
U2Cockroach Cockroach
U2ColonistHumanFemaleA Colonist Human Female A
U2ColonistHumanMaleA Colonist Human Male A
U2Cyprid Cyprid
U2Diver Diver
U2DrakkBoss Drakk Boss
U2DrakkDroid Drakk Droid
U2DrakkLight Drakk Light
U2DrakkMedium Drakk Medium
U2FlyingSnake Flying Snake
U2Forager Forager
U2Hummer Hummer
U2IceWorm Ice Worm
U2Izarian Izarian
U2Jellyfish Jellyfish
U2KaiClothed Kai Clothed
U2KillerSprout Killer Sprout
U2KillerTadpole Killer Tadpole
U2MarineHeavy Marine Heavy
U2MarineLight Marine Light
U2MarineMedium Marine Medium
U2MegaParata Mega Parata
U2MegaSnipe Mega Snipe
U2MercFemHeavy Mercenary Female Heavy
U2MercFemLight Mercenary Female Light
U2MercFemMedium Mercenary Female Medium
U2MercJapHeavy Mercenary Jap Heavy
U2MercJapLight Mercenary Jap Light
U2MercJapMedium Mercenary Jap Medium
U2MiniMukhogg Mini Mukhogg
U2NStriderLarge Large Strider
U2NStriderSmall Small Strider
U2Parata Parata
U2PinwheelFish Pinwheel Fish
U2Rammer Rammer
U2RepairBot Repair Bot
U2Schoolfish Schoolfish
U2Seagoat Seagoat
U2SentryBot Sentry Bot
U2ShianWarrior Shian Warrior
U2ShianWorker Shian Worker
U2SkaarjHeavy Skaarj Heavy
U2SkaarjLight Skaarj Light
U2SkaarjMedium Skaarj Medium
U2Snipe Snipe
U2SpecialCivilian Special Civilian
U2Spore Spore
U2Tosc Tosc
U2TubeWorm Tube Worm
U2Uglyfish Uglyfish
U2WaterDipper Water Dipper


Tipps:

Bleiben Sie ständig in Bewegung. Ein bewegliches Ziel ist schwerer zu treffen als ein stationäres. Um nicht im feindlichen Kugelhagel umzukommen, empfiehlt es sich, seitlich auszuweichen (mit der Pfeiltaste links bzw. rechts können Sie einen Schritt zur Seite machen). Behalten Sie die Gegner dabei stets im Visier!

Waffen mit explodierender Munition, wie z. B. der Raketenwerfer, erzeugen „Kollateralschaden“. Sie können Ihren Feinden damit Schaden zufügen, indem Sie in deren Nähe oder auf den Boden vor ihnen zielen. Ein paar derartige Treffer schalten die Opposition in Windeseile aus!

Einige Waffen eignen sich besonders für den Nahkampf; andere sind eher für größere Distanzen gedacht. Die Schrotflinte zum Beispiel ist eine großartige Waffe, wenn sich das Ziel in nächster Nähe befindet; das Scharfschützengewehr ist aufgrund seines Fernrohrs ideal für größere Entfernungen.

Viele Waffen haben einen Explosionsradius, der Sie selbst gefährdet, wenn Sie sich zu nahe am Ziel befinden. Überlegen Sie sich also besser, wohin Sie schießen! Wenn Sie es nicht schaffen, eine bestimmte Stelle per Sprung zu erreichen, halten Sie einfach die Sprung-Taste gedrückt. Vielleicht schaffen Sie es dann, sich hochzuziehen.

Speichern Sie den Spielstand häufig ab — Sie können die aktuelle Mission allerdings mithilfe des Missions-Logs auch jederzeit neu starten.

Isaak bastelt ständig an Ihren Waffen rum. Schauen Sie zwischen den Missionen öfter mal bei ihm vorbei, denn es könnte ja sein, dass ihm ein Durchbruch gelungen ist.

Einige Waffen rufen bei Ihren Gegnern vorübergehende Panik hervor. Machen Sie sich ihre Verwirrung zunutze!

Lehnen Sie sich zur Seite und lugen Sie so um Ecken herum, um zu sehen, was dort auf Sie wartet. Sie können zwar in dieser Haltung nicht schießen, aber Ihre Feinde schießen auch nicht auf Sie!

Die Leichen einiger Feinde sind ergiebige Quellen für Munition und liefern Energie für Ihren Kampfanzug.

Sie können Geschosse von Wänden abprallen lassen und damit quasi auch „um die Ecke“ schießen, um Ihre Gegner auszuschalten. Sowohl der Granatenwerfer als auch das Sekundärfeuer des Sturmgewehrs eignen sich für diesen Abpralltrick.

Gehen Sie in Deckung, wenn’s zu brenzlig wird. Ihre Feinde tun das auch.


Tastenbelegung:

  • Beschreibung: Tastenbelegung/Keycard zum Ausdrucken
    Autor: Bani – Größe: 11 KB
    [Download]

Fragen und Antworten:

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