PC: Cheats für Trade Empires

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Trade Empires
(PC)

Genre: Strategie

Erschienen: September 2001

Entwickler: Spiele dieses Entwicklers Frog City Software

Verleger: Spiele dieses Verlegers Take 2 (2K Games)

Cover von Trade Empires

Tabellen:

Waren
Transportmittel


Tipps:

Gegnerische Händlerfamilien:

Spielen Sie zunächst auf jeden Fall ohne Computergegner. Die Computergegner erschweren den Umgang mit Ihrer Wirtschaft erheblich. Solange Sie sich nicht für einen Experten halten, stellt die Entwicklung Ihrer Wirtschaft ohne Einmischung anderer Parteien wahrscheinlich eine ausreichende Herausforderung dar. Wenn Sie mit aktivierten Computergegnern spielen, ist es ratsam, mit einfacher (d. h. nicht beschleunigter) Spielgeschwindigkeit zu spielen.

Kanalbau:

Geben Sie nicht auf, wenn sich bei dieser schwierigen Aufgabe nicht gleich die gewünschten Erfolge einstellen. Der Bau von Kanälen kann sehr kompliziert sein, kann sich aber auch sehr bezahlt machen. Die roten Markierungen zeigen an, wo keine Kanäle gebaut werden dürfen. Beim Anschluss Ihres Kanals an einen Küstenverlauf hängt viel von der Richtung ab, in die Ihr Kanal verläuft. Bewegen Sie also Ihren Mauszeiger über die Karte und klicken Sie verschiedene Stellen an, bis Sie einen passenden Übergang zu einem Fluss oder dem Meer gefunden haben.

Binnenhäfen:

Binnenhäfen können an allen Küsten und an Kanälen gebaut werden. Häfen an Kanälen unterscheiden sich etwas von Häfen an Flüssen oder Meeren: An einem Kanal liegt der Hafen praktisch auf dem Land entlang des Kanals (nur das Dock ragt ins Wasser), während sich andere Häfen zur Hälfte an Land und zur Hälfte im Wasser befinden. Außerdem müssen Sie zum Hafenbau einen Kanalabschnitt wählen, der diagonal verläuft (also nicht gerade von Norden nach Süden oder von Westen nach Osten).

Häuser:

Bei der Wahl von Standorten für Ihre Märkte spielen Häuser keine Rolle.

Bauen Sie Ihre Märkte in der Nähe von Nahrungsmittelquellen, importieren Sie alle noch fehlenden Arten von Lebensmitteln und schon bald werden Menschen zu Ihren Märkten kommen. Indem Sie dort anfangen, wo es bereits Nahrungsmittel gibt, ermöglichen Sie es Ihren Händlern, mit kostbareren Waren Geschäfte zu machen. Wenn Nahrungsmittel vorhanden sind und Sie mit kostbaren Waren handeln, kommen die Wohnhäuser ganz von alleine. Sie profitieren also von Ihrem Markt und können die Wohnhäuser mit weniger Händlern versorgen, als wenn Sie sich einen reich bevölkerten Ausgangspunkt ohne Nahrungsmittel ausgesucht hätten. Zu Beginn der "leichten" Episoden sind sogar überhaupt keine Häuser auf der Karte vorgesehen, damit Anfänger nicht dazu verleitet werden, Ihre Märkte in der Nähe von Ballungsgebieten zu bauen.


Trainer:

Trainer sind kleine Programme, die während eines Spiels gestartet werden. Sie ergänzen es um Cheat-Möglichkeiten, die in der Regel mit einer Taste wie F1 ausgelöst werden. Manche Trainer haben eine Oberfläche, in die Werte wie Gold eingetragen werden, die sich dann sofort auf das Spiel auswirken.

Trainer greifen direkt in den Code des Spiels ein. Dadurch haben sie zwei Nachteile.

  1. Sie funktionieren meist nur mit einer bestimmten Version; eine andere Sprache oder ein Update führen oft dazu, daß der Trainer nicht funktioniert. Im schlimmsten Fall kann das Spiel abstürzen.
  2. Trainer ähneln einem Trojanischen Pferd, das andere Programme ausspioniert. Daher schlagen Virenscanner häufig an, wenn Trainer heruntergeladen oder ausgeführt werden.

Um einen Virenalarm zu vermeiden, haben wir alle Trainer-Downloads mit dem Paßwort mogelpower versehen, das beim Auspacken der ZIP-Datei erfragt wird. Für das Verwenden des Trainers kann es nötig sein, den Virenschutz vorübergehend zu deaktivieren oder den Trainer als vertrauenswürdig zu erklären ("white list").

  • Beschreibung: für Gold
    Autor: Myth – Größe: 128 KB
    [Download]

Fragen und Antworten:

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