Hex-Cheats:
Das Spiel speichert Ihre Ergebnisse in der Datei SOKO.SCO, die angelegt wird, nachdem Sie den ersten Level erspielt haben. Mit Hilfe eines Hex-Editors können Sie den Startlevel, aber auch Anzahl der Bewegungen mit und ohne Kiste verändern:
Offset | Inhalt |
00 | Nummer des vollendeten Level (= Startlevel minus 1) |
02 | Zahl der Moves |
04 | Zahl der Pushes |
Fragen und Antworten:
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