Resident Evil
(Xploder-Codes für PlayStation)
Auch bekannt als:
- BioHazard
- バイオハザード
Andere Systeme: [GameCube] [PC] [PlayStation] [Saturn]
Genre: Action-Adventure
Erschienen: August 1996
Entwickler: Capcom
Verleger: Virgin Interactive
141 Codes
Joker, Codes von UL1@blaze.de
Codes 6-8 von GO!JIRA
erstellt mit XPClassic V2.006
70007572 ????
Pad II
7000759A ????
NTSC2PAL
$85B39CDBCECE
Unendlich Gesundheit Chris
$75B54437CECD
$05B50F7BCE59
Unendlich Gesundheit Jill
$75B54437CFCD
$05B50F7BCE59
Unendlich Gesundheit Rebecca
$75B54437D1CD
$05B50F7BCE25
Spielzeit 0:00:00
$85B5444BCECD
Nie gespeichert
$35B54457CECD
*Jederzeit speichern
(Druecke L1 Pad 2)
$75A93369C9CC
$35B54225CECF
$75A93369C9CC
$85B5455DD0FC
*Jederzeit speichern (Nur Rebecca)
(Druecke L1 & Select Pad 2)
$75A93369C9CC
$35B54225CECF
$75A93369C9CC
$85B54569D0FC
Die meisten Tueren lassen sich oeffnen (Note)
$B5ABBED1CECD
$15B54483CDCC
*Wechsle zu Chris (Note 3)
(Druecke Viereck Pad 2)
$75A933694DCC
$35B54438CECD
*Wechsle zu Jill (Note 3)
(Druecke Kreis Pad 2)
$75A93369ADCC
$35B54438CECE
*Wechsle zu Rebecca (Note 3)
(Druecke Dreieck Pad 2)
$75A93369BDCC
$35B54438CED0
Gesamtes Inventar zugaenglich (Note 4)
$75B54229CFCD
$65A58ECFCED9
$00007572EA80
$0FFFFFFE841D
$000800000000
$90007612AC08
$55A934DF2E7D
$34FB3457235D
$E0FA8CFA2757
$34EF34432469
$C4F7C4F71B55
$34FA34EB1B55
$34FF59001A5D
$34FF34FF1B6E
$44FFE4FF2F5D
$34CD34F92369
$D4F710F71B5D
$A98DA9B82355
$C9F705F7275A
$BB7BBB4FC055
$B45DE8A61A5E
$34F934EC2455
$34FF54FF1C97
$34AF349B2457
$48B648B61B55
$34B02B841D54
$68F67DF6215E
$34FF33FF1B54
$54BD88BD1B5E
$34FD34E96455
$34FF68FF1C57
$34FF345FBD59
$C0F74CF72B5E
$A4FFA4BF3561
$C0FD00C51BD5
$34F734F45B5D
$C0FAC0FA1B55
$75B44DE1BECC
$35B54554CECE
Anzahl der Gegenstaende und Munition wird groesser
$85ACBBFFCECE
Unendlich Flammenwerfer
$85ADC58BCFCD
*Gesamtes Inventar zugaenglich
(Nur Rebecca)(Note 5)
$75B54229CFCD
$65A58ECFCED9
$00007572EA80
$0FFFFFFE841D
$000800000000
$90007612AC08
$55A934DF2E7D
$34FB3457235D
$E0FA8CFA2757
$34EF34432469
$C4F7C4F71B55
$34FA34EB1B55
$34FF59001A5D
$34FF34FF1B6E
$44FFE4FF2F5D
$34CD34F92369
$D4F710F71B5D
$A98DA9B82355
$C9F705F7275A
$BB6FBB5BC055
$B45DE8A61A5E
$34F934EC2455
$34FF54FF1C97
$34AF349B2457
$48B648B61B55
$34B02B841D54
$68F67DF6215E
$34FF33FF1B54
$54BD88BD1B5E
$34FD34E96455
$34FF68FF1C57
$34FF345FBD59
$C0F74CF72B5E
$A4FFA4BF3561
$C0FD00C51BD5
$34F734F45B5D
$C0FAC0FA1B55
*Truheninhalt
Unendlich 1. Position
$35B545F4CECC
Unendlich 2. Position
$35B545F6CECC
Unendlich 3. Position
$35B545F8CECC
Unendlich 4. Position
$35B545FACECC
Unendlich 5. Position
$35B545FCCECC
Unendlich 6. Position
$35B545FECECC
Unendlich 7. Position
$35B54500CECC
Unendlich 8. Position
$35B54502CECC
Unendlich 9. Position
$35B54504CECC
Unendlich 10. Position
$35B54506CECC
Unendlich 11. Position
$35B54508CECC
Unendlich 12. Position
$35B5450ACECC
Unendlich 13. Position
$35B5450CCECC
Unendlich 14. Position
$35B5450ECECC
Unendlich 15. Position
$35B54510CECC
Unendlich 16. Position
$35B54512CECC
Unendlich 17. Position
$35B54514CECC
Unendlich 18. Position
$35B54516CECC
Unendlich 19. Position
$35B54518CECC
Unendlich 20. Position
$35B5451ACECC
Unendlich 21. Position
$35B5451CCECC
Unendlich 22. Position
$35B5451ECECC
Unendlich 23. Position
$35B54520CECC
Unendlich 24. Position
$35B54522CECC
Unendlich 25. Position
$35B54524CECC
Unendlich 26. Position
$35B54526CECC
Unendlich 27. Position
$35B54528CECC
Unendlich 28. Position
$35B5452ACECC
Unendlich 29. Position
$35B5452CCECC
Unendlich 30. Position
$35B5452ECECC
Unendlich 31. Position
$35B54530CECC
Unendlich 32. Position
$35B54532CECC
Unendlich 33. Position
$35B54534CECC
Unendlich 34. Position
$35B54536CECC
Unendlich 35. Position
$35B54538CECC
Unendlich 36. Position
$35B5453ACECC
Unendlich 37. Position
$35B5453CCECC
Unendlich 38. Position
$35B5453ECECC
Unendlich 39. Position
$35B54540CECC
Unendlich 40. Position
$35B54542CECC
Unendlich 41. Position
$35B54544CECC
Unendlich 42. Position
$35B54546CECC
Unendlich 43. Position
$35B54548CECC
Unendlich 44. Position
$35B5454ACECC
Unendlich 45. Position
$35B5454CCECC
Unendlich 46. Position
$35B5454ECECC
Unendlich 47. Position
$35B54550CECC
Unendlich 48. Position
$35B54552CECC
Inventar modifizieren
1. Position
300C8784 00??
2. Position
300C8786 00??
3. Position
300C8788 00??
4. Position
300C878A 00??
5. Position
300C878C 00??
6. Position
300C878E 00??
7.Position (Nur Jill)
1. Position (Nur Rebecca)
300C8790 00??
8.Position (Nur Jill)
2. Position (Nur Rebecca)
300C8792 00??
3. Position (Nur Rebecca)
300C8794 00??
4. Position (Nur Rebecca)
300C8796 00??
5. Position (Nur Rebecca)
300C8798 00??
6. Position (Nur Rebecca)
300C879A 00??
*Truheninhalt modifizeieren
1. Position
300C8724 00??
2. Position
300C8726 00??
3. Position
300C8728 00??
4. Position
300C872A 00??
5. Position
300C872C 00??
6. Position
300C872E 00??
7. Position
300C8730 00??
8. Position
300C8732 00??
9. Position
300C8734 00??
10. Position
300C8736 00??
11. Position
300C8738 00??
12. Position
300C873A 00??
13. Position
300C873C 00??
14. Position
300C873E 00??
15. Position
300C8740 00??
16. Position
300C8742 00??
17. Position
300C8744 00??
18. Position
300C8746 00??
19. Position
300C8748 00??
20. Position
300C874A 00??
21. Position
300C874C 00??
22. Position
300C874E 00??
23. Position
300C8750 00??
24. Position
300C8752 00??
25. Position
300C8754 00??
26. Position
300C8756 00??
27. Position
300C8758 00??
28. Position
300C875A 00??
29. Position
300C875C 00??
30. Position
300C875E 00??
31. Position
300C8760 00??
32. Position
300C8762 00??
33. Position
300C8764 00??
34. Position
300C8766 00??
35. Position
300C8768 00??
36. Position
300C876A 00??
37. Position
300C876C 00??
38. Position
300C876E 00??
39. Position
300C8770 00??
40. Position
300C8772 00??
41. Position
300C8774 00??
42. Position
300C8776 00??
43. Position
300C8778 00??
44. Position
300C877A 00??
45. Position
300C877C 00??
46. Position
300C877E 00??
47. Position
300C8780 00??
48. Position
300C8782 00??
Index fuer Gegenstaende
01 - Kampfmesser
02 - Beretta 9mm
03 - Schrotflinte
04 - Colt Python (Dum Dum-Geschosse)
05 - Colt Python (Magnumgeschosse)
06 - Flammenwerfer
07 - Bazooka (Explosivgeschosse)
08 - Bazooka (Saeuregeschosse)
09 - Bazooka (Brandgeschosse)
0A - Raketenwerfer
0B - 9mm Magazin
0C - Schrotpatronen
0D - Dum Dum-Geschosse
0E - Magnumgeschosse
0F - Flammfluessigkeit
10 - Explosivgeschosse
11 - Saeuregeschosse
12 - Brandgeschosse
13 - Leere Flasche
14 - Wasser
15 - UMB No.2 (in Wasserflasche)
16 - UMB No.4 (in Wasserflasche)
17 - UMB No.7 (in Wasserflasche)
18 - UMB No.13 (in Wasserflasche)
19 - Gelb-6 (in Wasserflasche)
1A - NP-3 (in Wasserflasche)
1B - V-Jolt
1C - Defektes Gewehr
1D - Eckige Kurbel
1E - Sechseckige Kurbel
1F - Emblem
20 - Gold-Emblem
21 - Blaues Juwel
22 - Rotes Juwel
23 - Noten
24 - Wolf Medaille
25 - Adler Medaille
26 - Chemikalie
27 - Batterie
28 - MO Diskette
29 - Windwappen
2A - Leuchtrakete
2B - Dias
2C - Mondwappen
2D - Sternenwappen
2E -Sonnenwappen
2F - Farbband
30 - Feuerzeug
31 - Dietrich
32 - Oel
33 - Schwertschluessel
34 - Ruestungsschluessel
35 - Schildschluessel
36 - Helmschluessel
37 - Laborschluessel
38 - Spezialschluessel
39 - Schlafraumschluessel
3A - Schlafraumschluessel
3B - Kontrollraumschluessel
3C - Laborschluessel
3D - Schreibtischschluessel
3E - Rotes Buch
3F - Flueche:Band 2
40 - Flueche:Band 1
41 - Heilungs-Spray
42 - Serum
43 - Rote Kraeuter
44 - Gruene Kraeuter
45 - Blaue Kraeuter
46 -Gemischte Kraeuter - Blau & Rot
47 - Gemischte Kraeuter - 2 x Gruen
48 - Gemischte Kraeuter - Gruen & Blau
49 - Gemischte Kraeuter - Gruen, Rot & Blau
4A - Gemischte Kraeuter - 3 x Gruen
4B - Gemischte Kraeuter - 2 x Gruen, 1x Rot
4D - Funkgeraet
4C - Spitzhacke
4E - Wasser
4F - 'Eagle of East Wolf of West' Buch
00 - Gegenstand entfernen
Note : Vor dem oeffnen einer Tuer besser
speichern; manchmal haengt sich das Spiel auf.
Note 1 : Nicht gleichzeitig benutzen.
Note 2 : Die Icons werden nicht angezeigt,
aber die Waffen sind da. Bevor alle Waffen
zugaenglich sind, muss einmal der Charakter
gewechselt werden.
Note 3 : Der Wechsel wird erst nach
durchschreiten einer Tuer aktiv .
Note 4 : Im Inventarmenue mit L1 nach 'oben' d
urchs Inventar blaettern, mit R1 nach 'unten'.
Damit Leon Munition bekommt, L1 & L2 & R1 & R2 druecken.
Zusammen mit 'Anzahl der Gegenstaende und Munition wird
groesser'-Code verwenden.
Note 5 : Nicht mit einem der anderen Charaktere verwenden !
Im Inventarmenue mit L1 nach 'oben' durchs Inventar blaettern,
mit R1 nach 'unten'. Zusammen mit 'Anzahl der Gegenstaende und
Munition wird groesser'-Code verwenden.
Lösung:
-
Beschreibung:
Komplettlösung
Autor: DangerousDave @ Gamepad – Größe: 236 KB
[Download]
Lösungen und FAQs:
- Resident Evil (dt)
- Resident Evil (Chris) (e)
- Resident Evil (dt)
- Resident Evil (e)
- Resident Evil (e)
- Resident Evil (e)
- Resident Evil (e)
- Resident Evil (e)
- Resident Evil (Jill) (e)
- Resident Evil (Monster Guide) (e)
- Resident Evil (Walktrough Chris) (e)
Codes für Cheatmodule:
- Resident Evil (US) - Xploder-Codes für PlayStation
- Resident Evil - Gamebuster-Codes für PlayStation (US-Versionen)
- Resident Evil - Gamebuster-Codes für PlayStation (jap. Versionen)
Fragen und Antworten:
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