Quake
(PC)
Andere Systeme: [Macintosh] [Nintendo 64] [Saturn]
Genre: Ego-Shooter
Erschienen: 1996
Entwickler: id Software
Verleger: id Software
Cheats:
Alle Kommandos werden in der Konsole eingetippt. Die Konsole erreichen Sie vom Spiel aus mit der Taste [^] (unter der [Esc]-Taste).
MAP x | springt zu Level x; Levelnamen siehe weiter hinten |
GOD | unverwundbar ein/aus |
FLY | Flymode ein/aus (Spieler kann fliegen) |
IMPULSE 9 | alle Waffen + Munition + Schlüssel |
IMPULSE 10 | zur nächsten Waffe wechseln |
IMPULSE 255 | Quad Damage |
IMPULSE 11 | nächstes Sigil (Rune) |
NOCLIP | Kollisionsabfrage ein/aus (Spieler läuft durch Wände und Gegenstände) |
NOTARGET | Zielabfrage ein/aus (Gegner, die man nicht provoziert, ignorieren den Spieler) |
GIVE x | bringt die Waffe x (1–8), aber keine Munition |
GIVE S x | bringt x Shells (Patronen) |
GIVE N x | bringt x Nails (Nägel) |
GIVE R x | bringt x Rockets (Raketen) |
GIVE C x | bringt x Cells (Energiezellen) |
GIVE H x | bringt x Prozent Energie |
R_FULLBRIGHT 1 | alle Schatten weg |
Multiplayer:
REGISTERED 1 | für die Shareware-Version: erlaubt den Zugang zu den Räumen der Episoden 2-4 (aber natürlich nicht zu den Levels, Betreten des Teleporters macht keinen Sinn; allerdings wird die Start-Map zu einem netten Deathmatch-Level) |
NOEXIT 1 | Level kann nicht verlassen werden (ab V1.01) |
PAUSABLE 0 | Pausieren nicht erlaubt |
SAMELEVEL 1 | nächster Level ist der gleiche Level |
MESSAGEMODE | schaltet in Chatmodus |
MESSAGEMODE2 | schaltet in Chatmodus für Nachrichten ans eigene Team |
SAY bla | Satz-Makro |
SAY_TEAM bla | Satz-Makro ans eigene Team |
DEATHMATCH 1 | Deathmatch |
COOP 1 | Cooperative Mode |
TEAMPLAY 1 | Team Mode |
TIMELIMIT x | Zeitlimit eingeben |
FRAGLIMIT x | Fraglimit setzen, bei dem Multiplayer beendet wird |
NAME name | Spielernamen ändern (für Multiplayer) |
COLOR x y | Farben wählen (0–13, fehlt y, ist y=x) |
Komfort:
BIND x "bla" | Tasten mit Befehlen belegen, z.B. BIND G "GOD" |
CD bla | CD-Player: STOP, PLAY, EJECT, INFO, RESUME, LOOP |
SKILL x | Schwierigkeitsgrad wählen (0–3; gilt ab nächstem Level oder RESTART) |
CROSSHAIR 1 | Fadenkreuz einschalten |
GAMMA x | Gamma-Korrektur (ca. 0.6 bis 1.0, kein Komma!) |
+MLOOK | Mouse Aiming (zielen mit der Maus, Gegensatz -MLOOK) |
KILL | Freitod (schneller als RESTART) |
RESTART | Level neu starten |
EXEC bla | Datei ausführen (die Konsolenbefehle enthält) |
TOGGLEMENU | Menu |
HELP | Hilfe |
QUIT | Quake beenden |
SCR_CONSPEED x | Geschwindigkeit, mit der Konsole auftaucht (z.B. 3000) |
VID_DESCRIBEMODES | listet verfügbare Videomodes auf |
VID_MODE x | wählt Videomodus aus |
Diverses:
R_DRAWFLAT 1 | keine Texturen |
SHOWTURTLE 1 | Schildkröte zeigen, wenn Geschwindigkeit < 10 FPS |
ECHO bla | (lokale) Meldung ausgeben |
SV_GRAVITY x | Schwerkraft (Standard: 800, weite Sprünge z.B. mit 100) |
FOV x | Perspektive (90 normal) |
SV_NOSTEP 1 | Stufen werden nicht mehr ohne JUMP bewältigt |
SV_MAXSPEED x | maximale Geschwindigkeit |
SV_FRICTION x | Bodenhaftung (Standard: 4) |
+SHOWSCORES | Scores anzeigen (weg mit -SHOWSCORES) |
Levelnamen des Spiels und ausgewählter Zusätze:
Shareware-Version: START, E1M1-E1M8
Vollversion: START, E1M1-E1M8, E2M1-E2M7, E3M1-E3M7, E4M1-E4M8, END, DM1–6
Mission Pack 1 – Scourge of Armagon: START, HIP1M1-HIP1M5, HIP2M1-HIP2M6, HIP3M1-HIP3M4, HIPEND, HIPDM1
Mission Pack 2 – Dissolution of Eternity: START, R1M1-R1M7, R2M1-R2M8, CTF1
Beyond Belief: BBSTART, BBELIEF1–7, BBSECRET
PainKeep 1.1: START, PAINKEEP, PK0–PK18
Prodigy: START, P_SE_1, P_SE_2, P_SE_3, P_SE_3B, P_SE_4, P_SE_XXX
Corporal Punishment: GSTART, CORPORAL
Shrak: START1, HUB, UNDER, NITEFALL, DGLOW, CAVERNS, AGE, CATH, DOD, CITY, RUBBLE, END1; MDWBASE, GARDEN, BECKON, THERIG, SHRINE; CTF1-3
Episode 5: Dimension of the Past (DOPA): E5M1-E5M8, E5END, E5DM
Konfigurationsdateien:
Die Engine versteht unzählige Anweisungen, die zwar nicht immer Cheats, aber größtenteils undokumentiert oder in englischsprachigen Textdateien versteckt sind.
Einige Kommandos, die einen Parameter erwarten, geben den Status aus, wenn Sie sie ohne aufrufen. Wenn Sie etwas mit 1 einschalten, läßt es sich mit 0 deaktivieren. Aktionen, die mit + beginnen, haben einen Gegensatz, dem ein – vorangestellt ist.
In die Datei ID1\AUTOEXEC.CFG können alle automatisch auszuführenden Konsolenbefehle eingetragen werden. Cheats wie GOD müssen in jedem Level neu eingetippt werden, machen in der AUTOEXEC.CFG also keinen Sinn. Wenn Sie eine AUTOEXEC.CFG nutzen, sollten Sie die Datei CONFIG.CFG mit einem Schreibschutz versehen (attrib +r config.cfg, da sie sonst die Einträge der AUTOEXEC.CFG übernimmt).
AUTOEXEC.CFG ansehen (3 KB = normal)
AUTOEXEC.CFG ansehen (8 KB = groß)
Beispiele für CFGs herunterladen (5 KB, ZIP)
Nightmare-Schwierigkeitsgrad:
Der Nightmare-Schwierigkeitsgrad wird folgendermaßen erreicht: Nach dem Spielstart laufen Sie zu dem Raum, der in die vierte Episode führt. Sie springen ins Wasser und bewegen sich dort sofort rückwärts bis zur Wand. Sie lassen sich fallen und landen nicht wie sonst auf dem Fußboden, sondern auf einem Holzbalken, der Sie zum Teleporter führt, mit dem der Nightmare-Modus aktiviert wird. (Schneller geht es mit dem SKILL-Befehl.)Wenn Sie auf das Bild schießen, das sich neben dem Teleporter befindet, erscheint die Meldung »The Well of Wishes awaits in the Crypt of Decay«, die auf das sogenannte Super-Secret verweist. Das erreichen Sie in Level E2M3 vom Quad Damage aus, das sich im Freien in einer dunklen Nische in einer Wand befindet. Sie können auch den Level mit NOCLIP durchforsten; auf Wasserhöhe werden Sie schnell die auffällige (hellblaue) Wand entdecken.
(Wenn Sie mal von einem Super-Secret im START-Raum hören – der Eingang zur Well of Wishes war dort in der Beta-Version.)
Weitere Tricks:
* Wenn Sie Team Play nutzen, können sich Spieler gleicher Pants Color nicht verletzten (nur Armor wird reduziert). Was ebenso für den Einzelspielermodus interessant ist: Auch eigene Waffen verletzen den Spieler nicht.
* Die Taste [F11] zoomt übrigens das Bild heran, während [F12] einen Screenshot speichert.
Cheats für die Deathmatch-Testversion (die erste Demo):
[9] | alle Waffen und Muntion |
[F9] | NOCLIP ON/OFF, keine Kollisionsabfrage (durch Wände gehen) |
[F10] | GOD MODE, unverwundbar |
Tastenbelegung:
-
Beschreibung:
Tastenbelegung/Keycard zum Ausdrucken
Autor: Bani – Größe: 13 KB
[Download]
Lösungen und FAQs:
Fragen und Antworten:
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