Multiplayer im lokalen Netzwerk (LAN):
Mehrere Spieler können in einem lokalen Hausnetzwerk (LAN) in der gleichen Welt spielen, sofern sie die gleiche Spielversion installiert haben.
Starten Sie dazu auf einem der PCs ein Einzelspieler-Spiel. Drücken Sie [Esc] für das Menü, und wählen Sie "Im Lan öffnen". Nehmen Sie Einstellungen für andere Spieler vor, und klicken Sie auf "LAN-Welt starten".
Andere Spieler, die dieser Welt beitreten wollen, starten Minecraft auf ihrem PC, wählen im Hauptmenü Multiplayer und scrollen die Server-Liste ganz runter, bis zu "Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk". Die Spielwelt sollte dort erscheinen. Klicken Sie auf "Server beitreten", um mitzuspielen.
Falls die Verbindung nicht gelingt, könnte eine Firewall blockieren. Hier müsste auf beiden PCs Java zugelassen werden. Auch unterschiedliche Spielversionen könnten ein Grund sein.
Befehle:
Folgende Befehle sind für den Mehrspieler-Modus und - seit Version 1.3 - auch für den Einzelspieler-Modus. Sie werden im Spiel in der Chatzeile eingegeben, die Sie regulär mit [T] öffnen. Um sie von normalem Chat zu unterscheiden, beginnen sie mit /.
Einige Befehle gelten als Cheats. Sie werden nur akzeptiert, wenn die Welt mit eingeschalteten Cheats geladen oder erstellt wurde. Wählen Sie dazu den Menüpunkt Weitere Weltoptionen / Cheats erlauben.
Die Befehle lassen sich auch in der Server-Konsole eingeben, dort ohne Schrägstrich.
ban
Sperrt einen Spieler dauerhaft vom Server. Anwendung: /ban <spieler> [<grund>] Beispiel: /ban player1 Spamming |
ban-ip
Sperrt eine IP-Adresse dauerhaft vom Server. Anwendung: /ban-ip <ip-adresse> [<grund>] Beispiel: /ban-ip 192.168.1.5 Griefing |
banlist
Zeigt eine Liste der gesperrten Spieler oder IP-Adressen. Anwendung: /banlist [ips] Beispiel: /banlist ip |
clear
Entfernt Blöcke oder Items mit der ID <id> und optionalen <daten> aus dem Inventar eines Spielers. <id> und <daten> könen weggelassen werden, dabei wird das gesamte Inventar des Spielers geleert. <spieler> kann weggelassen werden und leert das eigene Inventar. Cheat. Anwendung: /clear [<spieler>] [<id>] [<daten>] Beispiel: /clear player1 24 2 (entfernt allen glatten Sandstein) |
debug
Startet oder stoppt das Debug-Logging. Cheat. Anwendung: /debug <start|stop> Beispiel: /debug start |
defaultgamemode
Der Spielmodus der Welt wird permanent verändert, <modus> ist survival oder 0, creative oder 1, adventure oder 2. Cheat. Anwendung: /defaultgamemode <0|1|2|modus> Beispiel: /defaultgamemode survival |
deop
Entzieht einem Spieler den Operator-Status. Anwendung: /deop <spieler> Beispiel: /deop player1 |
difficulty
Der Schwierigkeitsgrad der Welt wird verändert. <schwierigkeit> ist peaceful bzw. 0, easy bzw. 1, normal bzw. 2 oder hard bzw. 3. Cheat. Anwendung: /difficulty <0|1|2|3|schwierigkeit> Beispiel: /difficulty normal |
enchant
Das Item, welches der angesteuerte Spieler in der Hand hält, wird mit dem ausgewählten Zauber belegt, <eid> ist der Datenwert des Zaubers. Items können nur mit Zaubern belegt werden, die sich auch durch einen Zaubertisch erhalten könnten. Bestimmte Kombinationen und zu hohe Level sind also ausgeschlossen. Weiterhin können nur Waffen, Werkzeuge und Rüstungen durch diesen Befehl verzaubert werden. Cheat. Anwendung: /enchant <spieler> <eid> <level> Beispiel: /enchant spieler1 16 2 |
gamemode
Setzt den Spieler temporär in den entsprechenden Spielmodus, <modus> siehe defaultgamemode. <spieler> kann weggelassen werden und setzt den eigenen Spielmodus. Cheat. Anwendung: /gamemode <0|1|2|modus> [<spieler>] Beispiel: /gamemode 1 player1 |
gamerule
Ändert diverse Grundeinstellungen. Wird true oder false weggelassen, wird die aktuelle Einstellung angezeigt. Bei Verwendung durch den Kommandoblock muss true oder false angegeben werden. <regel> kann eine der folgenden Regeln sein. Cheat.
Anwendung: /gamerule <regel> [true|false] Beispiel: /gamerule doMobLoot true |
give
Gibt einem Spieler Blöcke oder Items mit der ID <id> und optionalen <daten>. Wird der Parameter <anzahl> verwendet, ist dies die Menge der Items, ansonsten 1. Anwendung: give <spieler> <id> [<anzahl>] [<daten>] Ja Ja Ja Beispiel: give player1 3 64 (Gibt dem Spieler 64 Blöcke Erde.) |
help oder ?
Zeigt eine Liste aller Befehle. Cheat; kann von jedem Spieler verwendet werden. Anwendung: h/elp <seite|befehl> oder ? <seite|befehl> Beispiel: /help 1 |
kick
Wirft einen Spieler vom Server. Anwendung: /kick <spieler> Beispiel: /kick player1 |
kill
Verursacht 1000 Schadenspunkte für den Benutzer. Hierdurch stirbt der Spieler und wird am Spawnpunkt wiederbelebt. Der Parameter <spieler> kann nur vom Server oder von OPs angegeben werden. Cheat. Anwendung: /kill [<spieler>] Beispiel: /kill |
list
Listet alle verbundenen Spieler auf. Anwendung: /list |
me
Sendet eine Emote-Nachricht. Kann von jedem Spieler verwendet werden. Anwendung: /me <action> Beispiel: /me schlägt alle ein bisschen mit einer großen Forelle |
op
Gewährt einem Spieler den Operator-Status Anwendung: /op <spieler> Beispiel: /op player1 |
pardon
Entfernt die dauerhafte Sperrung eines Spielers. Anwendung: /pardon <spieler> Beispiel: /pardon player1 |
pardon-ip
Entfernt die dauerhafte Sperrung einer IP-Adresse. Anwendung: /pardon-ip <ip-adresse> Beispiel: /pardon-ip 192.168.1.5 |
publish
Öffnet die Welt, damit Freunde im gleichen LAN-Netzwerk der Welt beitreten können. Cheat. Anwendung: /publish |
save-all
Sichert die Welt auf dem Server. Anwendung: /save-all |
save-off
Stellt das automatische Sichern der Welt aus (nützlich zum Skripten). Anwendung: /save-off |
save-on
Stellt das automatische Sichern der Welt an (nützlich zum Skripten). Anwendung: save-on |
say
Sendet eine Servernachricht an alle Spieler. Anwendung: /say <nachricht> Beispiel: /say Hallo Welt! |
stop
Stoppt den Server und fährt ihn herunter. Anwendung: /stop |
seed
Der Seed der Welt wird angezeigt. Cheat. Anwendung: /seed |
spawnpoint
Ändert den Spawnpunkt (Startpunkt) des Spielers auf die aktuelle oder angegebene Koordinate. Cheat. Anwendung: /spawnpoint [<spieler> [<x> <y> <z>]] Beispiel: /spawnpoint spieler1 500 63 -1000 |
tell oder w
Sendet eine private Nachricht an andere Spieler. Wenn Cheats erlaubt sind, von jedem Spieler benutzbar. Anwendung: /tell <spieler> <nachricht> Beispiel: /tell player1 Hinten links gibt es Diamanten! |
time
Ändert oder setzt die Weltzeit. <wert> zwischen 0 und 24000. 0 ist Morgendämmerung und 6000 ist Mittag. Cheat. Anwendung: /time <add|set> <wert> Beispiel: /time set 0 |
toggledownfall
Ändert das Wetter von Regen/Schnee zu Sonnenschein und von Sonnenschein nach Regen/Schnee. Cheat. Anwendung: /toggledownfall |
tp
Teleportiert <spieler1> zur Position von <spieler2> oder zu den angebenen Koordinaten. Mit dem Präfix ~ werden die Koordinaten als relative Angabe interpretiert, ohne absolut. Cheat. Anwendung: /tp <spieler1> <spieler2>|[~]<x> [~]<z> [~]<y>> Beispiel: /tp player1 ~100 65 ~-50 |
weather
Ändert das Wetter. <modus> ist clear für Sonne, rain für Regen, thunder für Gewitter. <dauer> in Sekunden ist optional, wenn weggelassen, wird das Wetter dauerhaft umgeschaltet. Cheat. Anwendung: /weather <modus> [<dauer>] Beispiel: /weather thunder 60 |
whitelist
Bei aktivierter Whitelist können nur Spieler eine Verbindung aufbauen die auf der Liste stehen, Ops können sich immer verbinden. Parameter hinter whitelist:
Beispiel: /whitelist add player1 |
xp
Gibt einem Spieler eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte. Wird ein L an die Zahl gehängt, werden ganze Erfahrungslevel an den Spieler gegeben oder - bei negativer Zahl - entfernt. Cheat. Anwendung: /xp <anzahl>[L] [<spieler>] Beispiel: /xp 1000 player1 |
Quelle: MineCraft Wiki
Tastenbelegung:
[W], [A], [S], [D] | in alle Richtungen bewegen |
[Leertaste] | springen |
[Enter] | Einstiegspunkt setzen |
[R] | zum Einstiegspunkt teleportieren |
[B] | Block-Menü öffnen |
linke Maustaste | Block hinzufügen |
rechte Maustaste | Block entfernen |
mittlere Maustaste | Blockart kopieren |
[F2] | Reset |
[F3] | Musik ein/aus |
[F4] | Frame-Rate anzeigen ein/aus |
[F5] | Kamera-Perspektive ändern |
[+] | Frame-Rate erhöhen |
[-] | Frame-Rate verringern |
[Esc] | Menü öffnen |
[Tab] | Spieler anzeigen (im Multiplayer-Modus) |
[T] | Chatzeile öffnen |
Trainer:
Trainer sind kleine Programme, die während eines Spiels gestartet werden. Sie ergänzen es um Cheat-Möglichkeiten, die in der Regel mit einer Taste wie F1 ausgelöst werden. Manche Trainer haben eine Oberfläche, in die Werte wie Gold eingetragen werden, die sich dann sofort auf das Spiel auswirken.
Trainer greifen direkt in den Code des Spiels ein. Dadurch haben sie zwei Nachteile.
- Sie funktionieren meist nur mit einer bestimmten Version; eine andere Sprache oder ein Update führen oft dazu, daß der Trainer nicht funktioniert. Im schlimmsten Fall kann das Spiel abstürzen.
- Trainer ähneln einem Trojanischen Pferd, das andere Programme ausspioniert. Daher schlagen Virenscanner häufig an, wenn Trainer heruntergeladen oder ausgeführt werden.
Um einen Virenalarm zu vermeiden, haben wir alle Trainer-Downloads mit dem Paßwort mogelpower versehen, das beim Auspacken der ZIP-Datei erfragt wird. Für das Verwenden des Trainers kann es nötig sein, den Virenschutz vorübergehend zu deaktivieren oder den Trainer als vertrauenswürdig zu erklären ("white list").
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Beschreibung:
Trainer +7
Autor: h4x0r – Größe: 2567 KB
[Download]
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