Kirby's Adventure Wii
(Wii)
Auch bekannt als:
- Kirby's Return to Dream Land
- 星のカービィ
- Wii
Genre: Jump'n'Run
Erschienen: 2011
Entwickler: HAL Laboratory
Verleger: Nintendo
Freischaltbares:
Das Spiel belohnt deinen Fortschritt mit neuen Inhalten. Beendest du beispielsweise das Spiel im normalen Modus, bekommst du Zugang zum kampfbasierten Arena-Modus. Im Folgenden findest du eine Zusammenfassung der freischaltbaren Inhalte und der dafür notwendigen Leistungen.
Die Arena
Du kannst die Arena freischalten, indem du das Spiel im normalen Modus beendest. Im Arena-Modus triffst du nacheinander auf alle Bossgegner des Spiels und musst eine bestimmte Anzahl von Runden durchhalten.
Extramodus
Wenn du den normalen Modus mit mindestens 70% der Zauber-Zahnräder schaffst, kannst du dich an den Extramodus heranwagen. Darin steht dir weniger Energie zur Verfügung und du triffst auf stärkere Feinde.
Die NEUE Arena
Bewältigst du den Extramodus, wird die NEUE Arena freigeschaltet. Das Ziel dieses Modus ist das gleiche wie in der Arena, aber die Bosse sind hier wesentlich stärker. Meisterst du die NEUE Arena, kannst du den Modus mit unterschiedlichen Charakteren erneut spielen.
Kirby-Profi
Wenn du den normalen Modus und den Extramodus zu 100% absolvierst und zusätzlich in der Arena sowie in der NEUEN Arena siegreich bist, schaltest du im Kino ein Video frei. Jetzt kannst du dich als wahrer Kirby-Profi feiern lassen!
Geheime Orte:
Die weltbekannten Schöpfer des Spiels, HAL Laboratory, haben Spuren in dem Spiel hinterlassen, die nur äußerst scharfsinnige Beobachter aufspüren werden. Tatsächlich gibt es im Spiel zwei geheime Orte, an denen das Wort "HAL" blockweise dargestellt ist. Außerdem findet man dort auch Spezial-Powers, die ziemlich nützlich sein können.
Erster Bereich
Den ersten geheimen HAL-Bereich findest du in Stage 4 von 'Keks-Kulisse'. Geh bis zum Ende des ersten Abschnitts, den du betrittst, aber passiere nicht die Tür zum zweiten Abschnitt! Stattdessen gehst du an der Tür vorbei, bis Kirby ganz am Rand des Bildschirms ist (so weit rechts wie möglich). Wenn du dich nun kurz umdrehst, siehst du eine neue Tür, wo vorher ein Holzstoß war. Hinter dieser findest du deinen ersten HAL-Bereich.
Zweiter Bereich
Später, in Stage 5 von 'Eier-Elektrik' erreichst du eine Tür unter zwei Fließbändern, die von zahlreichen Feinden umgeben ist. Kümmer dich erst um die Bösewichte und spring dann auf die Förderbänder! Geh dann so weit, wie es möglich ist! Das schwarze Rechteck gehört nicht einfach nur zur Spielumgebung; tatsächlich ist es eine weitere Tür, die dich geradewegs zum zweiten HAL-Bereich führt.
Testräume:
An Bord des Sternenkreuzers Lor gibt es vier Räume, in denen die Spieler alle 20 Spezial-Powers des Spiels testen können. In jedem Raum sind fünf Spezial-Powers zu finden, sowie Testgegner, an denen du die Angriffe ausprobieren kannst. Zugang zu diesen Räumen bekommst du, indem du eine bestimmte Anzahl von Zauber-Zahnrädern sammelst.
Testraum 1 | 20 Zauber-Zahnräder |
Testraum 2 | 40 Zauber-Zahnräder |
Testraum 3 | 60 Zauber-Zahnräder |
Testraum 4 | 80 Zauber-Zahnräder |
Fragen und Antworten:
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