Alle Level auswählen:
Das Spiel speichert in der Textdatei C:\FM.LOG, welcher Level geschafft wurde. Tragen Sie dort zum Beispiel "2" ein, um in den dritten Level springen zu können.
Bestenliste editieren:
Mit Hilfe eines Text-Editors läßt sich leicht der Highscore editieren. Verändern Sie einfach die Textdatei DATA\HS.TXT.
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