Spieler-Eigenschaften
Eigenschaften sind Charakteristiken, die Spielern einzigartige Fähigkeiten, Stile und Verhaltensweisen verleihen.
Nicht alle Eigenschaften haben die gleiche Funktionsweise, aber alle Eigenschaften haben mindestens einen Effekt und gehören zu mindestens einer Kategorie.
Du kannst deinen FIFA-Spielern 5 verschiedene Eigenschafts-Kategorien geben:
- Standard-Eigenschaften beeinflussen die Spielweise eines Spielers, egal ob er von einem Menschen oder von der CPU-KI gesteuert wird.
- CPU-KI-Eigenschaften beeinflussen die Spielweise eines Spielers nur dann, wenn er von der CPU-KI (also vom Computer) gesteuert wird.
- Karrieremodus-Eigenschaften beeinflussen den Karrieremodus, haben aber keinerlei Auswirkungen auf die Leistung des Spielers im Gameplay.
- Virtual Pro-Eigenschaften schalten verschiedene Elemente für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs oder in der Spielerkarriere frei.
- VOLTA FOOTBALL-Eigenschaften beeinflussen die Spielweise eines Spielers in VOLTA FOOTBALL, egal ob er von einem Menschen oder von der CPU-KI gesteuert wird. Die Standard-Eigenschaften werden in der Regel übrigens auch in VOLTA FOOTBALL übernommen, falls nicht anderweitig vermerkt.
Nun erfährst du, welche Eigenschaften du bei deinen Spielern in FIFA 20 einsetzen kannst, welche Effekte sie haben und in welchen Modi sie verfügbar sind.
Hinweis: Wenn für eine der unten aufgeführten Eigenschaften ein bestimmter Spielmodus nicht genannt wird, ist sie in diesem Modus nicht verfügbar oder hat in diesem Modus keine Wirkung.
Angeschnittener Schuss
- Standard: Ein Spieler mit der Eigenschaft "Angeschnittener Schuss" erhält beim Ausführen eines angeschnittenen Schusses den vollen Effet, wenn sich der Ball auf dem Boden befindet. Dies kann die Flugbahn des Balls zum Ziel verändern, das Ziel selbst ändert sich jedoch nicht.
- CPU-KI: Wenn der Spieler von der CPU-KI gesteuert wird, erhöht diese Eigenschaft sowohl die Schusswahrscheinlichkeit als auch die Neigung zu angeschnittenen Schüssen.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Spielerkarriere-Pro holen.
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Spieler-Eigenschaft "Angeschnittener Schuss" im Schuss-Fähigkeitsbaum erhältst.
Außenristschuss
- Standard: Spieler mit der Eigenschaft "Außenristschuss" können Außenristschüsse ausführen.
- Virtual Pro: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Spielerkarriere-Pro holen.
Power-Kopfball
- Standard: Wenn ein Spieler die Eigenschaft "Power-Kopfball" hat, sind seine Kopfbälle wuchtiger. Bei offensiven Eckbällen sind sie zudem mit größerer Wahrscheinlichkeit eine Anspielstation im Strafraum. Wenn der Eckenschütze eine kurz ausgeführte Ecke anfordert, ist der Spieler mit geringerer Wahrscheinlichkeit der unterstützende Spieler.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Spielerkarriere-Pro holen.
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Spieler-Eigenschaft "Power-Kopfball" im Schuss-Fähigkeitsbaum erhältst.
- VOLTA FOOTBALL: Das positionsbedingte Spielerverhalten tritt nicht auf.
Langer Einwurf
- Standard: Wenn ein Spieler mit der Eigenschaft "Langer Einwurf" einen Einwurf ausführt, legt der Ball eine größere Maximalentfernung zurück als bei Spielern ohne diese Eigenschaft. Falls die Chance zu einem schnellen Einwurf nicht genutzt wird, gelten Spieler mit dieser Eigenschaft üblicherweise als optimale Spieler für die Ausführung des Einwurfs, wenn der Einwurf zu einer Torchance führen kann.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Spielerkarriere-Pro holen.
Weitwurf
- Standard: Wenn ein Spieler mit der Eigenschaft "Weitwurf" einen Einwurf ausführt, legt der Ball eine größere Maximalentfernung zurück als bei Spielern ohne die Eigenschaft und Spielern mit der Eigenschaft "Langer Einwurf". Falls die Chance zu einem schnellen Einwurf nicht genutzt wird, gelten Spieler mit dieser Eigenschaft üblicherweise als optimale Spieler für die Ausführung des Einwurfs, wenn ein weiter Einwurf zu einer Torchance führen kann.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Spielerkarriere-Pro holen.
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Spieler-Eigenschaft "Weitwurf" im Pass-Fähigkeitsbaum erhältst.
Frühes Flanken
- CPU-KI: Wenn ein Spieler mit dieser Eigenschaft von der CPU-KI gesteuert wird, neigt er stärker zu frühen Flanken.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Wenn du dir diese Eigenschaft in der Spielerkarriere holst, wird der Effet der frühen Flanken deines Pros erhöht.
Wuchtige Spannschuss-Freistöße
- Standard: Ein Spieler mit dieser Eigenschaft nimmt bei seinen Freistößen mehr Anlauf, sodass seine Freistöße wuchtiger sind.
- CPU-KI: Wenn ein Spieler mit dieser Eigenschaft von der CPU-KI gesteuert wird, neigt er eher dazu, einen wuchtigen Freistoß als einen angeschnittenen Freistoß auszuführen.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Wenn du dir die Eigenschaft "Power-Freistoß" in der Spielerkarriere holst, erhält dein Pro die Eigenschaft "Wuchtige Spannschuss-Freistöße".
Schnitt
- Standard: Ein Spieler mit dieser Eigenschaft kann präzise Außenristschüsse leichter ausführen. Wenn sich der Ball auf dem Boden befindet, erhält der Spieler zudem den kompletten Effet. Dies kann die Flugbahn des Balls zum Ziel verändern, das Ziel selbst ändert sich jedoch nicht.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Wenn du dir die Eigenschaft "Außenristpass" in der Spielerkarriere holst, erhält dein Pro die Eigenschaft "Schnitt".
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Spieler-Eigenschaft "Außenristpass" im Pass-Fähigkeitsbaum erhältst.
Schicke Pässe
- Standard: Ein Spieler mit dieser Eigenschaft neigt bei Flair-Pässen weniger zu Fehlern.
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler mit dieser Eigenschaft kann Flair-Pässe ausführen.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Wenn du dir die Eigenschaft "Flair-Pässe" in der Spielerkarriere holst, wird für deinen Pro die Eigenschaft "Schicke Pässe" freigeschaltet, sodass er Flair-Pässe ausführen kann.
Flair
- Standard: Ein Spieler mit dieser Eigenschaft neigt bei Flair-Aktionen weniger zu Fehlern. Hin und wieder wird er einen Flair-Pass oder einen Flair-Schuss ausführen, ohne dass du die Flair-Modifikator-Steuerung verwendest. Falls ihm Spieler im Weg stehen, setzt er bei kurzen Heberpässen höhere Heberpässe ein.
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler mit dieser Eigenschaft neigt stärker zu Flair-Pässen oder Flair-Schüssen. Bei Elfmetern neigt er dazu, seinen Anlauf zu verzögern und gelupfte Elfmeter auszuführen.
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Spieler-Eigenschaft "Flair" im Dribbling-Fähigkeitsbaum erhältst.
- VOLTA FOOTBALL: Ein Spieler mit dieser Eigenschaft neigt kontextabhängig stärker dazu, Flair-Pässe und Flair-Schüsse sowie Fallrückzieher auszuführen.
Verletzungsanfällig
- Standard: Ein Spieler mit dieser Eigenschaft neigt bei Zusammenstößen stärker dazu, sich zu verletzen.
Solide
- Standard: Ein Spieler mit dieser Eigenschaft neigt bei Zusammenstößen weniger dazu, sich zu verletzen.
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Spieler-Eigenschaft "Verletzungsfrei" im Physis-Fähigkeitsbaum erhältst.
Herausstürmen
- Standard: Ein Torhüter mit dieser Eigenschaft ist beim Herauslaufen aus dem Strafraum aggressiver, um hohe Bälle oder weite Steilpässe abzufangen.
Zurückhaltend bei Flanken (TW)
- Standard: Ein Torhüter mit dieser Eigenschaft versucht nur dann, Flanken abzufangen, wenn er seiner Meinung nach deutlich vor dem Gegner an den Ball kommt.
Flankenfänger (TW)
- Standard: Ein Torhüter mit dieser Eigenschaft versucht auch dann, Flanken abzufangen, wenn er seiner Meinung nach nur knapp vor dem Gegner an den Ball kommt.
Fußabwehr (TW)
- Standard: Ein Torhüter mit dieser Eigenschaft versucht häufig, Bälle mit dem Fuß abzuwehren. Damit kann er Schüsse aus nächster Nähe etwas häufiger halten als Torhüter, die zwar die gleichen Werte haben, aber die Eigenschaft "Fußabwehr (TW)" nicht haben.
TW Flacher Abstoß
- Virtual Pro - Karrieremodus: Wenn du dir diese Eigenschaft in der Spielerkarriere holst, kann dein TW-Pro wuchtige Außenrist-Abschläge ausführen (R1/RB halten).
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Eigenschaft "TW Flacher Abstoß" im Torhüter-Fähigkeitsbaum erhältst. Ein TW-Virtual Pro mit dieser Eigenschaft kann durch Halten von R1/RB wuchtige Außenrist-Abschläge ausführen.
Weitwurf (TW)
- Standard: Ein Torhüter mit dieser Eigenschaft kann weiter entfernte Spieler mit seinen Abwürfen anvisieren.
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Torhüter neigt gelegentlich dazu, bei langen Abwürfen wuchtige Abwürfe einzusetzen.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Du kannst dir diese Eigenschaft in der Spielerkarriere für deinen Pro holen.
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Eigenschaft "Weitwurf (TW)" im Torhüter-Fähigkeitsbaum erhältst.
Fallrückzieher
- Virtual Pro: Wenn du dir diese Eigenschaft in der Spielerkarriere holst, kann dein Pro in bestimmten Spielsituationen Fallrückzieher ausführen. Du kannst jedoch keine Fallrückzieher erzwingen.
- VOLTA FOOTBALL: Ein Spieler mit dieser Eigenschaft führt mehr kontextabhängige Fallrückzieher aus, und er kann eine größere Bandbreite an Fallrückzieher-Animationen ausführen.
Standard-Spezialist
- Virtual Pro: Bei einem Virtual Pro mit dieser Eigenschaft wird das Fadenkreuz bei Freistößen und Ecken nicht wieder zentriert, wenn der linke Stick losgelassen wird.
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Spieler-Eigenschaft "Standard-Spezialist" im Pass-Fähigkeitsbaum erhältst.
Zweite Luft
- Virtual Pro: Ein Virtual Pro mit dieser Eigenschaft ermüdet im Falle eines Rückstands in der Schlussphase einer Partie (nach der 75. Minute) weniger.
- Virtual Pro - Pro Clubs: Du kannst dir diese Eigenschaft für deinen Virtual Pro in FIFA Pro Clubs holen, indem du die Spieler-Eigenschaft "Zweite Luft" im Physis-Fähigkeitsbaum erhältst.
- Virtual Pro - Karrieremodus: Du kannst dir diese Eigenschaft in der Spielerkarriere für deinen Pro holen.
Führungsstärke
- Standard: Diese Eigenschaft entscheidet neben "Vereinstreuer Spieler" und "Teamspieler" darüber, wer als Kapitän auftritt, wenn der eigentliche Kapitän nicht aufgestellt oder im Spiel ausgewechselt oder vom Platz gestellt wird.
Vereinstreuer Spieler
- Standard: Diese Eigenschaft entscheidet neben "Teamspieler" und "Führungsstärke" darüber, wer als Kapitän auftritt, wenn der eigentliche Kapitän nicht aufgestellt oder im Spiel ausgewechselt oder vom Platz gestellt wird.
- Karrieremodus: Spieler mit dieser Eigenschaft sind ihrem aktuellen Club treu, was die Karrieremodus-Storys stark beeinflusst.
Teamspieler
- Standard: Diese Eigenschaft entscheidet neben "Vereinstreuer Spieler" und "Führungsstärke" darüber, wer als Kapitän auftritt, wenn der eigentliche Kapitän nicht aufgestellt oder im Spiel ausgewechselt oder vom Platz gestellt wird.
- Karrieremodus: Spieler mit dieser Eigenschaft stellen die Vereinstreue über ihre eigenen Interessen, was die Karrieremodus-Storys stark beeinflusst. Dies hat keinerlei Auswirkungen auf das Gameplay.
Energische Zweikämpfe
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler mit dieser Eigenschaft neigt stärker dazu, Grätschen statt fairer Zweikämpfe einzusetzen.
Lupfer
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler neigt stärker dazu, den Torhüter bei sich bietender Gelegenheit zu überlupfen.
Dribbel-Techniker
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler mit dieser Eigenschaft neigt stärker dazu, lange Alleingänge zu starten oder Zickzack-Dribblings anzusetzen. Zudem steigt die Wahrscheinlichkeit, dass er bei kurz ausgeführten Eckbällen als unterstützender Spieler ausgewählt wird.
Tempo-Dribbler
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler mit dieser Eigenschaft neigt stärker dazu, lange Alleingänge zu starten oder Zickzack-Dribblings anzusetzen.
Lange Pässe
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler mit dieser Eigenschaft neigt stärker zu langen Pässen.
Distanzschütze
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler mit dieser Eigenschaft neigt stärker zu Weitschüssen, wenn er mit dem Ball läuft. Zudem neigt er stärker zu Volleys aus der Distanz.
Spielmacher
- CPU-KI: Ein von der CPU-KI gesteuerter Spieler mit dieser Eigenschaft wird von seinen Mitspielern häufiger angespielt, sodass er in der Offensive stärker die Fäden ziehen kann. Zudem fällt er schnellere Pass-Entscheidungen.
Fragen und Antworten:
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