PC: Cheats für Evocation - Zwischen Traum und Wirklichkeit

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Evocation - Zwischen Traum und Wirklichkeit
(PC)

Genre: Adventure

Erschienen: 1995

Verleger: Spiele dieses Verlegers Navigo

Cover von Evocation - Zwischen Traum und Wirklichkeit

Die Schriftrolle des Weges:

Die Insel im See

Die Pforte des Positiven ist reich an Informationen, doch ehe Du den Weg beschreiten kannst, opfere, was Dir bereitwillig gegeben wurde.

Der Raum von I Ching

Den Zugang ermöglicht Dir "Tui", das Symbol der Friedfertigkeit. Nutze es weise. Manches enthüllt sich aber erst auf den zweiten Blick. Empfange Dein Geschenk vom Lichte "Tuis". Opfere es dreimal - einmal für jeden der drei Wege.

Das Observatorium

Was den Weg zum Wissen öffnet, kann auch mehr in Gang setzen. Die magische Kraft, die im Buch verborgen war, kann Dir den Weg nach oben freigeben. Schärfe Deinen Blick zu den Sternen.

Die Galerie

Beachte, daß Dich bei Deinen nächsten Handlungen keine fremden Augen beobachten. Trenne Dich von weltlichen Gütern.

Der Tempel

Zögere nicht, Dich von altem Wissen zu trennen. Neues wird Dir gegeben werden. Du hast einen kleinen Teil vom Quell des Wissens gefangen. Nimm ihn in Dich auf und Du wirst am Ende des ersten Weges angekommen sein. Was noch zu tun bleibt ist, Dir das positive Wissen des Meisters zu erschließen, welches Dir die Pforten auf Deinem weiteren Weg öffnen wird.

Der Raum der Steuerung

Öffne die verborgenen Türen und es werden sich neue Möglichkeiten auftun, die vor Dir liegenden Wege zu beschreiten.

Das Ratszimmer

Was nicht allein durch die Kraft Deiner Hände zu öffnen ist, weicht der rohen Gewalt. Auch der Boden zu Deinen Füßen verbirgt ein Geheimnis, das nur gewaltsam entrissen werden kann.

Das Spiel

Das Spiel wirst Du gewinnen, wenn Du daran denkst, daß Gut und Böse die äußeren Pole darstellen und somit am weitesten voneinander entfernt sind, aber nur einen Teil des Ganzen darstellen. Ohne das Eine kann auch das Andere nicht existieren.

Der Raum der Magie

Der Staub der Sterne verhilft Dir hier zu neuen Einsichten. Für Dein weiteres Vorgehen beachte wohl die Anweisungen. Das gesprochene Wort beendet jede magische Handlung.

Der Wald

Tief unten wirst Du den Wald finden, doch schütze Dich vor den Blicken des Wächters. Für weiteres Wissen wirst Du die Dinge, die Du unter Mühen erlangt hast, wieder opfern müssen..

Die Kaverne

Vervollständige nun, was unvollendet scheint und empfange den verdienten Lohn. Dann wirst auch Du letztendlich hinter das Wesen der Dinge schauen können.

Das Zimmer

Ein Schlüssel paßt nicht nur zu einer Tür. Erschrecke nicht, wenn Dein Spiegelbild Dir auch Deinen Tod zeigt. Der Tod ist nicht das Ende, sondern der Anfang aller Dinge. Tritt ihm mutig gegenüber.

Der Friedhof

Früher oder später wirst Du nicht umhin kommen, auch die Geister der Verstorbenen um Rat zu fragen. Denke daran, daß auch diese Geister für den Dir zu erweisenden Dienst eine Entlohnung erwarten. Das Licht des Wissens muß Dich auf Deinem weiteren Weg begleiten.

Die Gräber

Erhelle die Gräber der großen Geister, die das Licht gesucht haben. Beginne am Anfang und Ende mit dem Schluß.

Das Auditorium

Den Geist wirst Du nicht zerstören können, wohl aber die Manifestation dessen, was Dich hier gefangen hält.

Der Preis

Nimm ihn an und nutze ihn weise, senn Du hast vollbracht, was noch niemandem vor Dir gelungen ist.


Lösungen und FAQs:


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