Doom
(PC)
Andere Systeme: [Atari Jaguar] [Game Boy Advance] [Macintosh] [PlayStation] [Saturn] [SNES]
Genre: Ego-Shooter
Erschienen: 1993
Entwickler: id Software
Verleger: id Software
Anmerkung zur Version:
Hier ist das Originalspiel "Doom" von 1993 aufgeführt. Der vierte Teil, der ebenfalls nur "Doom" heißt, ist als "Doom (2016)" gelistet.
Cheats, im Spiel einzugeben:
IDDQD | unverwundbar |
IDKFA | alle Waffen, volle Munition, alle Schlüssel |
IDFA | alle Waffen, volle Munition, ab Version 1.666 |
IDSPISPOPD | durch Wände gehen |
IDBEHOLD | gefolgt von S, V, I, R, A, L für verschiedenes: A Karte automatisch ergänzen I unsichtbar R Schutzanzug V kurz unverwundbar S Berserker-Modus L Lichtverstärker, erhellt Umgebung |
IDCHOPPERS | Kettensäge |
IDDT | (in der Kartenansicht) 1x: alle Wände anzeigen, 2x: alle Feinde anzeigen |
IDMYPOS | Koordinaten des Spielers zeigen |
IDCLEVxy | zu Episode x (1-3), Level y (1-9) springen, z.B. IDCLEV39 |
Der Code IDDQD wurde zu einem der bekanntesten Cheats überhaupt und Teil der Popkultur, der unter anderem auf T-Shirts aufgedruckt wird. ID steht für id Software, den Entwickler. DQT steht für Delta Quit Delta, eine informelle Gruppe, der Dave Taylor, einer der Programmierer des Spiels, zu Studentenzeiten angehörte.
Kommandozeilen-Parameter:
-devparm | Entwicklermodus - [F1] Screenshot; [G] Gitter auf der Karte |
-episode e | wählt eine Episode (e=1–3) aus |
-loadgame s | lädt Spielstand (s=1–6) |
-playdemo datei.lmp | spielt eine Demo ab |
-record datei.lmp | nimmt das Spielen eines Level auf |
-skill s | wählt Schwierigkeitsstufe (s=1–4) |
-wart e l -devparm | direkter Sprung zu Episode (e=1–3) und Level (l=1–9), bis Version 1.2 |
-warp e l | direkter Sprung zu Episode (e=1–3) und Level (l=1–9), ab Version 1.666 |
-file x.wad | lädt Zusatzdatei (Extralevel) |
Hex-Cheats:
Die Spielstände werden mit dem Namen DOOMSAV?.DSG abgelegt, wobei ? für 0 bis 5 steht (meist im Verzeichnis C:\DOOMDATA).
Bei der totalen Unverwundbarkeit sieht man das Spiel nur noch in Graustufen, dafür kann man dunkle Winkel ausleuchten. Hat man die Gesundheit über 199% gesetzt, sinkt sie beim Aufnehmen des Healthbonus auf 199%. Bei Gegenständen, die man besitzen kann, bedeutet 1 vorhanden. Die Werte bei den Anzügen steht vermutlich für Sekunden, die nach unten gezählt werden.
Offset dez | Offset hex | Werte dez | Werte hex | |
Keycard blau | 122 | 7A | 0-1 | 0-1 |
Keycard gelb | 126 | 7E | 0-1 | 0-1 |
Keycard rot | 130 | 82 | 0-1 | 0-1 |
Computerkarte | 114 | 72 | 0-1 | 0-1 |
Unsichtbarkeit | 106 | 6A | 0-65535 | 0-FFFF |
Strahlenanzug | 110 | 6E | 0-65535 | 0-FFFF |
Unverwundbarkeit | 98 | 62 | 0-65535 | 0-FFFF |
Kettensäge (Taste 1) | 106 | 6A | 0-1 | 0-1 |
Pistole (Taste 2) | 178 | 62 | 0-1 | 0-1 |
Shotgun (Taste 3) | 182 | B6 | 0-1 | 0-1 |
Chaingun (Taste 4) | 186 | BA | 0-1 | 0-1 |
Raketenwerfer (Taste 5) | 190 | BE | 0-1 | 0-1 |
Plasma Rifle (Taste 6) | 194 | C2 | 0-1 | 0-1 |
BFG 9000s (Taste 7) | 198 | C6 | 0-1 | 0-1 |
Maximum für Bullet | 222 | DE | 0-999 | 0-3E7 |
Maximum für Shell | 226 | E2 | 0-999 | 0-3E7 |
Maximum für Rocket | 234 | EA | 0-999 | 0-3E7 |
Tastenbelegung:
-
Beschreibung:
Tastenbelegung/Keycard zum Ausdrucken
Autor: Bani – Größe: 12 KB
[Download]
Lösungen und FAQs:
Codes für Cheatmodule:
- Doom (PAL) - Xploder-Codes für PlayStation
- Doom - Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen)
- Doom - Gamebuster-Codes für PlayStation (US-Versionen)
- Doom (V1.1) - Gamebuster-Codes für PlayStation (US-Versionen)
- Doom (Deutsch) - Xploder-Codes für Game Boy Advance
- Doom (UK) - Xploder-Codes für Game Boy Advance
- Doom (US) - Xploder-Codes für Game Boy Advance
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