Dark Project 2 - The Metal Age
(PC)
Auch bekannt als:
- Thief II - The Metal Age
Genre: Adventure Ego-Shooter
Erschienen: 2000
Entwickler: Looking Glass Studios
Verleger: Eidos Interactive
Nächster Level:
Mit [Strg] + [Alt] + [Umschalt] + [Ende] beenden Sie die aktuelle Aufgabe erfolgreich und können in die nächste Mission springen.
Voreinstellungen ändern:
In der Textdatei USER.CFG können Sie das Startguthaben festlegen. Öffnen Sie sie mit einem Text-Editor, entfernen Sie das Semikolon in der Zeile cash_bonus 1000, und ändern Sie die Summe nach Belieben. Um den Startlevel festzulegen, entfernen Sie das Semikolon in der Zeile starting_mission x, wobei x für die gewünschte Levelnummer steht.
Taktische Tipps:
Sie sind kein Panzer.
Eines sollten Sie nie vergessen: Sie sind keine unverwundbare Kampfmaschine. Wenn Sie mit dem Gedanken spielen, sich im offenen Kampf mit Ihren Gegnern anzulegen, sollten Sie vorsorglich Ihren Sarg bestellen.
Bleiben Sie unsichtbar.
Die besten Überlebenschancen haben Sie, wenn Sie unsichtbar bleiben. Denken Sie immer an die folgenden Regeln:
Bewegen Sie sich im Schatten und meiden Sie hell erleuchtete Orte.
Wenn Sie sich bewegen, sind Sie leichter zu entdecken.
Laufen Sie nicht mit gezogener Waffe herum, da Ihre Tarnung darunter leidet.
Schleichen Sie immer an Mauern entlang. Dort fallen Sie weniger auf als mitten in einem Raum.
Wenn Sie sich ducken, sind Sie schlechter zu sehen.
Ist es an einem Ort für Ihren Geschmack zu hell, löschen Sie Fackeln und Gaslampen mit Ihren Wasserpfeilen.
Pssst! Machen Sie keinen Lärm.
Seien Sie so leise wie möglich oder möchten Sie Ihre Gegner unbedingt auf sich aufmerksam machen?
Laufen Sie nicht, sondern gehen Sie langsam, um Ihre Schritte zu dämpfen.
Gehen Sie nicht über laute Böden, wenn es nicht unbedingt nötig ist. Setzen Sie Moospfeile ein.
Werfen Sie nicht mit Gegenständen, springen Sie nicht sinnlos herum und schießen Sie nicht mit Pfeilen auf Mauern. Kurz:
Verzichten Sie auf alle Aktionen, die Lärm verursachen es sei denn, Sie legen Wert darauf, entdeckt zu werden.
Schalten Sie Ihre Gegner mit Ihrem Prügel aus. Nach einem gezielten Schlag mit dem Prügel geht Ihr Opfer lautlos zu Boden und hat keine Zeit, um Hilfe zu rufen.
Betrachten Sie Ihre Gegner von oben.
Suchen Sie höher gelegene Stellen, von denen Sie auf Ihre Gegner hinunterblicken können. Solange Sie sich in den Dachbalken oder auf einem Mauervorsprung verstecken, ist es unwahrscheinlich, dass Sie entdeckt werden. Selbst wenn Sie jemand sehen sollte, sind Sie außer Reichweite und haben Zeit zu fliehen (außer Ihr Widersacher besitzt eine Fernwaffe).
Schaffen Sie klare Verhältnisse.
Stehen Sie einer Übermacht an Feinden gegenüber (in der Regel sind bereits zwei Gegner eine erdrückende Übermacht), versuchen Sie beide gleichzeitig zu attackieren (oder laufen Sie um Ihr Leben).
Kennen Sie Ihre Feinde.
Wachmänner gehen meist eine feste Runde. Beobachten Sie ihre Bewegungen, um Lücken in der Sicherheitskette oder gute Gelegenheiten, eine Wache auszuschalten, zu finden.
Behalten Sie Ihre Position im Blick.
Benutzen Sie häufig Ihre Karte und Ihren Kompass. Dies ist vor allem wichtig, wenn Sie sich verlaufen haben. Behalten Sie vor allem Ihr übergeordnetes Ziel im Auge.
Planen Sie Ihre Angriffe.
Nutzen Sie Ihr mechanisches Auge und das Kamera-Auge, um das Terrain zu sondieren. Entwickeln Sie anhand aller Informationen eine optimale Strategie für Ihren nächsten Auftrag. Denn eine alte Diebesregel lautet: Erst denken, dann einbrechen.
Anleitung:
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Beschreibung:
Handbuch
Autor: Entwickler – Größe: 8330 KB
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Lösungen und FAQs:
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