Steuerung:
P | Spiel unterbrechen und wiederaufnehmen |
G | Aktuelles Rennen abbrechen |
Steuerung für Spieler 1: | |
X | Nach links drehen |
C | Nach rechts drehen |
V | Beschleunigen |
G | Mine ablegen |
Z | Nitro-Antrieb |
Steuerung für Spieler 2: | |
Pfeil nach links | Nach links drehen |
Pfeil nach rechts | Nach rechts drehen |
Bild ab | Beschleunigen |
Pfeil nach unten | Mine ablegen |
End | Nitro-Antrieb |
Tipps:
Der Spieler, der ein Rennen gewinnt, erhält neben Punkten für die Rallye-Meisterschaftswertung ein Preisgeld, das er in die Verbesserung seines Fahrzeugs investieren kann. Um zur nächsten Strecke in der Meisterschaft zu gelangen, muß ein nicht vom Computer gesteuerter Fahrer das Rennen gewinnen. Computergesteuerte Gegner sollten daher in Spielen mit mehreren Teilnehmern von den Wagen auf den hinteren Positionen abgeblockt werden, damit alle Mitspieler die höheren Levels erreichen.
Nach dem Rennen können mit den gewonnenen Preisgeldern Extras erworben werden. Um einen Gegenstand zu kaufen, wählen Sie ihn aus, und lesen Sie seinen Preis auf der Informationstafel ab. Dort sehen Sie auch, wieviel Geld der Spieler in Reserve hat. Durch Drücken der Feuer-Taste können Sie - bei ausreichendem Kontostand - den jeweiligen Gegenstand kaufen.
Kontrolltafel:
Die Kontrolltafel oben auf dem Bildschirm ist von links nach rechts folgendermaßen aufgebaut:
STARTLICHTER: Erscheinen über der Anzeige der scharfgemachten Minen
MINENANZEIGE: Während des Spiels können hochexplosive Sprengsätze gelegt werden, die beim Kontakt mit anderen Wagen in die Luft fliegen. Es kann jeweils nur eine Mine plaziert werden, die nach einer gewissen Zeit verschwindet, wenn niemand mit ihr in Berührung kommt. Wenn die Dioden auf dieser Anzeige leuchten, können Sie mehr als zwei Minen plazieren. Die Dioden beginnen zu blinken, sobald Ihr Vorrat zur Neige geht. Sind keine Dioden erleuchtet, stehen Ihnen keine Minen zur Verfügung.
GESCHWINDIGKEITSSÄULEN-RUNDENANZEIGE: Befindet sich über den Geschwindigkeitssäulen und gibt an, wie viele Runden die einzelnen Wagen noch zu fahren haben.
ZEIT: Für jedes Rennen ist eine zeitliche Begrenzung festgelegt, die als Countdown ab dem Rennstart abläuft.
Anleitung:
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Beschreibung:
Handbuch
Autor: Entwickler – Größe: 8 KB
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Fragen und Antworten:
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