Bedlam
(MB Vectrex)
Genre: Geschicklichkeit/Arcade
Erschienen: 1983
Entwickler: GCE/MB
Verleger: GCE/MB
Easter Egg:
Folgender Trick funktioniert nur, wenn Sie das Spiel nach dem Einschalten der Konsole zum ersten Mal starten. Ein Drücken des Reset-Knopfes genügt nicht.
Wenn das BEDLAM-Titelbild zu sehen ist und die Melodie spielt, halten Sie die Tasten 1, 2 und 4 solange, bis die Musik aufhört. Es erscheint für rund zwei Sekunden ein Bildschirm mit einem Hinweis auf den Entwickler:
Programed by William Hawkins GT 1982
GT steht dabei für Georgia Tech, eine Kurzform für das Georgia Institute of Technology in Atlanta, an dem Hawkins zu jener Zeit studierte.
Bug:
Einen wirklich störenden Bug gibt es beim Spiel Bedlam.
Spielt man gut und sammelt bis acht Leben, bekommt das Spiel Slow-Downs und beginnt zu ruckeln. Holt man sich dann noch ein neuntes Reserveleben, beginnt das Spiel extrem zu ruckeln, Schüsse gehen durch Gegner durch, und auch die Zap-Funktion (die Smartbomb, die alle Gegner vom Bildschirm fegen sollte) geht nicht mehr richtig.
Im Video hat es den Aufzeichner gleich erwischt, als er acht Leben hatte; und der Slowdown-Effekt ist im Video nicht sichtbar. Dafür sieht man, wie die Zap-Funktion versagt. Verliert man auf diese Weise unfreiwillig ein oder zwei Leben und hat wieder weniger als achtReserveleben, funktioniert das Spiel wieder normal.
Leider verhindert der Bug, daß man am Anfang des Spiels viele Leben sammeln kann um dann die späteren Level zu meistern. Wobei es ab Level 7 sowieso unspielbar schwer wird.
(von Chainsaw)
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