Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen): Cheats für Alone in the Dark - The New Nightmare (Deutsch)

Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen): Cheats für Alone in the Dark - The New Nightmare (Deutsch)

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Alone in the Dark - The New Nightmare
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))

Auch bekannt als:
  • Alone in the Dark 4

Genre: Action-Adventure

Erschienen: Juni 2001

Entwickler: Spiele dieses Entwicklers DarkWorks

Verleger: Spiele dieses Verlegers Atari

Cover von Alone in the Dark - The New Nightmare

SLES02803
0 Codes
Jokers, AnAcs, Codes 1, 2, 4, 5, 26 - 28 & 37 - 143 von UL1
Codes 3, 6 - 8 & 12 - 23 von Nachbrenner
Codes 9 - 11 von misfire
Codes 24 & 25 von Hardy
Codes 29 - 36 von UL1 & Hardy
Diese Codes funktionieren nur mit XPloder-Modulen !
RCJC Pad 1700E 9C42 ????
RCJC Pad 2700D 211E ????
Analog Activator Pad 1700D 20D4 ????
Analog Activator Pad 2700D 211C ????
1PAL2NTSC7426 BC16 D64E
3426 BC10 D600
2Y-Fix7426 ED19 9539
8426 ED19 9529
3Y-Fix 28426 E347 AFF5
4Starte auf Disc 2 (Note 3)7434 3CD8 B48D
3434 3CD8 B48E
5Unendlich Lebenskraft7431 5A0A E46A
3431 5A0A E43C
7427 EE3C 9612
0427 EE3C 960A
6Sudden Death Gegner8422 3DEF CD9B
7Keine Videosequenzen0427 4AF8 32E2
8Wirklich allein im Dunkeln (Note 2)8420 C76B 9125
9Abschnitt neu laden (Note 4)
(Drücke Select & L1)
7428 DB09 36D6
8426 8FF3 D39D
9428 DB09 36D6
8426 8FF3 E7ED
Durch Wände & Gegner gehen
10An
(Drücke Select & Oben)
7428 DB09 32C6
8427 F2EE 8E5C
11Aus
(Drücke Select & Unten)
7428 DB09 3296
8427 F2EE A25C
Hypermodus GFX-Engine
12Normal
(Drücke Select & L1 Pad 2)
7428 DAFE 358F
8427 AF71 D7FE
13Schneller
(Drücke Select & L2 Pad 2)
7428 DAFE 308E
8427 AF71 D7FD
14Noch schneller
(Drücke Select & R1 Pad 2)
7428 DAFE 398F
8427 AF71 D7FC
15Viel schneller
(Drücke Select & R2 Pad 2)
7428 DAFE 338F
8427 AF71 D7FB
Hypermodus Spielfiguren
16An
(Drücke Select & Links Pad 2)
7428 DAFE 310F
8427 68F4 10C0
17Aus
(Drücke Select & Rechts Pad 2)
7428 DAFE 31AF
8427 68F4 10C2
Gegner einfrieren
18An
(Drücke Select & Oben Pad 2)
7428 DAFE 319F
8421 F1E9 BB71
19Aus
(Drücke Select & Unten Pad 2)
7428 DAFE 31CF
8421 F1E9 B331
Statistiken
20Nie gespeichert8426 AD23 69CF
21Spielzeit 00:00:00B427 FAD8 9242
1426 AC08 6AF8
22Keine Munition verbrauchtB427 FAD8 9242
1426 AC50 7AA0
23Jede Menge Feinde getötet7431 5BDF D5A5
B427 FADC 9246
1431 5BDF F2A9
Zeit für Carnby & Aline
24Angehalten
(Drücke L1 & L2 Pad2)
7428 DAFE 348F
0426 AD0D C57D
25Läuft weiter
(Drücke R1 & R2 Pad2)
7428 DAFE 3B8E
8426 AD0D D5F9
7428 DAFE 3B8E
8426 AD0F 69F9
WAFFEN
Munition
(Note 1)
26Nimmt nicht ab7426 1585 8D59
0426 1585 8D5D
27Nimmt zu7426 1581 9D4A
3426 1581 8D78
28Unendlich Munition alle Waffen7426 1622 90FE
0426 1622 90F8
7426 1585 8D59
0426 1585 8D5D
Habe Munition für :
(Note 1)
29Spezial-Revolver7431 5B15 D55B
3431 581A D258
30Dreiläufiges Gewehr7431 5B15 D55B
3431 5802 E260
31Leuchtkugelpistole7431 5B15 D55B
3431 583A D2B8
32Granatwerfer7431 5B15 D55B
3431 59D3 D3BA
Immer auf 100% :
(Note 1)
33Photoelektrischer Pulsar7431 5B15 D55B
3431 580A E250
34Magnesium-Fackel7431 5B15 D55B
3431 5832 D288
35Plasmakanone7431 5B15 D55B
3431 582A E21E
36Blitzgewehr7431 5B15 D55B
3431 59DB D32B
INVENTAR
37Aktivierungs-Code (Muss an sein)7431 5B13 D569
3431 5B13 D555
38Nimmt nicht ab7426 0909 6113
0426 0909 6115
Modifizierer
39Inventarplatz 13014 51C8 00??
40Inventarplatz 23014 51CC 00??
41Inventarplatz 33014 51D0 00??
42Inventarplatz 43014 51D4 00??
43Inventarplatz 53014 51D8 00??
44Inventarplatz 63014 51DC 00??
45Inventarplatz 73014 51E0 00??
46Inventarplatz 83014 51E4 00??
47Inventarplatz 93014 51E8 00??
48Inventarplatz 103014 51EC 00??
49Inventarplatz 113014 51F0 00??
50Inventarplatz 123014 51F4 00??
51Inventarplatz 133014 51F8 00??
52Inventarplatz 143014 51FC 00??
53Inventarplatz 153014 5200 00??
54Inventarplatz 163014 5204 00??
55Inventarplatz 173014 5208 00??
56Inventarplatz 183014 520C 00??
57Inventarplatz 193014 5210 00??
58Inventarplatz 203014 5214 00??
59Inventarplatz 213014 5218 00??
60Inventarplatz 223014 521C 00??
61Inventarplatz 233014 5220 00??
62Inventarplatz 243014 5224 00??
63Inventarplatz 253014 5228 00??
64Inventarplatz 263014 522C 00??
65Inventarplatz 273014 5230 00??
66Inventarplatz 283014 5234 00??
67Inventarplatz 293014 5238 00??
68Inventarplatz 303014 523C 00??
69Inventarplatz 313014 5240 00??
70Inventarplatz 323014 5244 00??
71Inventarplatz 333014 5248 00??
72Inventarplatz 343014 524C 00??
73Inventarplatz 353014 5250 00??
74Inventarplatz 363014 5254 00??
75Inventarplatz 373014 5258 00??
76Inventarplatz 383014 525C 00??
77Inventarplatz 393014 5260 00??
78Inventarplatz 403014 5264 00??
79Inventarplatz 413014 5268 00??
80Inventarplatz 423014 526C 00??
81Inventarplatz 433014 5270 00??
82Inventarplatz 443014 5274 00??
83Inventarplatz 453014 5278 00??
84Inventarplatz 463014 527C 00??
85Inventarplatz 473014 5280 00??
86Inventarplatz 483014 5284 00??
87Inventarplatz 493014 5288 00??
88Inventarplatz 503014 528C 00??
89Inventarplatz 513014 5290 00??
90Inventarplatz 523014 5294 00??
Unendlich
91Alle InventarplätzeB441 FA32 F4A0
1431 5B1D D557
92Inventarplatz 13431 5B1D D500
93Inventarplatz 23431 5B19 D504
94Inventarplatz 33431 5B05 E528
95Inventarplatz 43431 5B01 E52C
96Inventarplatz 53431 5B0D E530
97Inventarplatz 63431 5B09 E534
98Inventarplatz 73431 5B35 D518
99Inventarplatz 83431 5B31 D51C
100Inventarplatz 93431 5B3D D5E0
101Inventarplatz 103431 5B39 D5E4
102Inventarplatz 113431 5B25 E508
103Inventarplatz 123431 5B21 E50C
104Inventarplatz 133431 5B2D E510
105Inventarplatz 143431 5B29 E514
106Inventarplatz 153431 58D4 D2FF
107Inventarplatz 163431 58D0 D2C3
108Inventarplatz 173431 58DC D2C7
109Inventarplatz 183431 58D8 D2CB
110Inventarplatz 193431 58C4 E2EF
111Inventarplatz 203431 58C0 E2F3
112Inventarplatz 213431 58CC E2F7
113Inventarplatz 223431 58C8 E2FB
114Inventarplatz 233431 58F4 D2DF
115Inventarplatz 243431 58F0 D2A3
116Inventarplatz 253431 58FC D2A7
117Inventarplatz 263431 58F8 D2AB
118Inventarplatz 273431 58E4 E2CF
119Inventarplatz 283431 58E0 E2D3
120Inventarplatz 293431 58EC E2D7
121Inventarplatz 303431 58E8 E2DB
122Inventarplatz 313431 5894 D2BF
123Inventarplatz 323431 5890 D283
124Inventarplatz 333431 589C D287
125Inventarplatz 343431 5898 D28B
126Inventarplatz 353431 5884 E2AF
127Inventarplatz 363431 5880 E2B3
128Inventarplatz 373431 588C E2B7
129Inventarplatz 383431 5888 E2BB
130Inventarplatz 393431 58B4 D29F
131Inventarplatz 403431 58B0 D263
132Inventarplatz 413431 58BC D267
133Inventarplatz 423431 58B8 D26B
134Inventarplatz 433431 58A4 E28F
135Inventarplatz 443431 58A0 E293
136Inventarplatz 453431 58AC E297
137Inventarplatz 463431 58A8 E29B
138Inventarplatz 473431 5854 D27F
139Inventarplatz 483431 5850 D243
140Inventarplatz 493431 585C D247
141Inventarplatz 503431 5858 D24B
142Inventarplatz 513431 5844 E26F
143Inventarplatz 523431 5840 E273
INDEX FÃœR INVENTARMODIFIZIERER

Waffen

17 - Munition für das Scharfschützengewehr
27 - Revolver
59 - Photoelektrischer Pulsar
5A - Akku-Ladegerät
5E - Spezial-Revolver
65 - Magnesium-Fackel
66 - Dreiläufiges Gewehr
67 - Lasergewehr
68 - Scheibenwerfer
69 - Leuchtkugelpistole
6A - Granatwerfer
6B - Blitzgewehr
6C - Betäubungspistole
6D - Plasmakanone
6F - Schachtel mit Magnesiumpatronen
70 - Schachtel mit Phosphorpatronen
74 - 15-kW-Akku
75 - Raketenkiste
76 - Granatenkiste
77 - Gaskartusche

Objekte

03 - Kleiner rostiger Schlüssel
04 - Archibald Mortons Flasche
05 - Brecheisen
06 - Zusammengesetztes Foto
07 - Vergoldeter Schlüssel
08 - Wolfsmaske
09 - Schlüssel aus Stahl
0A - Grosser verzierter Schlüssel
0B - Kleiner vergoldeter Schlüssel
0C - Archibald Mortons Feuerzeug
0D - Kleiner Schlüssel
0E - Kleiner vergoldeter Schlüssel
0F - Hälfte eines Fotos
10 - Grosser verzierter Schlüssel
11 - Hälfte eines Fotos
12 - Pulsar ohne Lauf mit gelbem Beschleuniger
13 - Gussform
14 - Pulsar ohne Lauf mit orangenem Beschleuniger
15 - Scharfschützengewehr
18 - Akrobatenskulptur
19 - Kleiner Schlüssel aus Bronze
1A - Indianische Lederflasche
1C - Schlüssel aus Bronze
1D - Steinstele
1E - Roter Beschleuniger
1F - Kleiner Schlüssel von einem Vorhängeschloss
20 - Dreifuss-Halterung
21 - Dreifuss-Halterung mit Bohrerlauf
22 - Obed Mortons Siegel
23 - Blaue Linse
24 - Pulsar ohne Lauf mit rotem Beschleuniger
25 - Kleiner vergoldeter Schlüssel
26 - Glasprisma
28 - Metallring mit Abkanis-Energiestein
2B - De Certos Spiegel
2C - Abkanis-Skulptur von Anticoalt
2D - Glasprisma
2E - Gravierter Würfel
2F - Abkanis-Tafeln
30 - Halbes Medaillon
31 - Halbes Medaillon
32 - Inbusschlüssel
33 - Metallgehäuse
34 - Goldene Metallkarte
35 - Metallpinzette
36 - Halber Metallring
38 - Grosser verzierter rostiger Schlüssel
39 - Halber Metallring
3A - Glaslinse
3B - Rote Metallkarte
3C - Silberne Metallkarte
3D - Schwarze Metallkarte
3E - Alan Mortons Siegel
3F - Grosser Schlüssel aus Bronze
40 - Pulsar ohne Lauf
41 - Indianerskulptur von Gilamesh
42 - Abkanis-Energiestein
43 - Kolben
44 - Lauf
45 - Weisser Beschleuniger
46 - Gelber Beschleuniger
47 - Orangener Beschleuniger
48 - Dreifuss-Halterung
49 - Bronze-Sonne
4A - Indianerskulptur von Heliopaner
4B - Indianerskulptur von Melacanthe
4C - Indianerskulptur von Hemicles
4D - Indianerskulptur von Ouphenos
4E - Indianerskulptur von Hecatonchires
4F - Taschenlampe
50 - Metallring
51 - Stahlblockot
53 - Pulsar mit orangenem Beschleuniger
54 - Bohrerlauf
55 - Pulsar mit gelbem Beschleuniger
57 - Bohrer ohne Abkanis-Energiestein
58 - Bohrer mit Energiestein
5B - Steinpyramide
5C - Steinernes Abkanissiegel
5D - Steinernes Abkanissiegel
5F - Steinernes Abkanissiegel
60 - Steinernes Abkanissiegel
61 - Steinernes Abkanissiegel
62 - Steinernes Abkanissiegel
63 - Kleiner vergoldeter Schlüssel
64 - Gravierte Metallplatte
6E - Walkie-Talkie
71 - Kleiner Schlüssel
72 - Erste-Hilfe-Koffer
73 - Schutzamulett
7C - Energiekristalle
7E - Speicheramulettt
7F - Taschenlampe mit Deckel
97 - Metallflasche
98 - Alan Mortens Tornister
99 - Kopf einer Skulptur
9A - Kopf einer Skulptur
9B - Kopf einer Skulptur


Dokumente

02 - Fiskes Notizbuch
16 - Jeremys Rätsel
1B - Diktiergerät
29 - Abkanistafel-Ãœbersetzung
2A - Buch über die Abkanis-Indianer
37 - Bauplan
52 - Blatt Papier
56 - Kartenskizze von Shadow Island
78 - Handschriftlicher Brief
79 - Richard Mortons Letzter Wille
7A - Archibald Mortons Tagebuch
7B - Foto
7D - Jeremy Mortons Tagebuch
80 - Frederick Johnsons Brief
81 - Obed Mortons Tagebuch
82 - Brief von Christoph Lamb an Obed Morton
83 - Text, den Gibson auf das Grab gravierte
84 - Familienbiografie der Mortons
85 - Alan Mortons Tagebuch
86 - Brief von Jeremy Morton an Alan Morton
87 - Obed Mortons Notizen
88 - Jeremy Mortons Notizen über den Bohrer
89 - Jeremy Mortons Tagebuch
8A - Text auf der Hemicles-Stele
8B - Text auf der Heliopaner-Stele
8C - Text auf der Anticoalt-Stele
8D - Text auf der Gilamesh-Stele
8E - Text auf der Melacanthe-Stele
8F - Text aus der Zeitschrift Science
90 - Alan Mortons Terminkalender
91 - Archibald Mortons Tagebuch
92 - Indianische Warnung
93 - Opferritual
94 - Indianische Warnung
95 - Text auf der Kriegerstele
96 - Text auf der Ouphenos-Stele
9C - Polaroidbild
9D - Schwarzweissfoto
Note 1 : Nur einen der Codes verwenden.
Note 2 : Wenn dieser Code aktiv ist, überspringt man alle Cut-Scenes. Alle Türen sind unverriegelt.
Aber kann man nicht funken und es sind keine Feinde, Munition und Medipacks vorhanden.
Note 3 : Spiel mit CD 2 starten, "Neues Spiel" wählen, Deckel öffnen und wieder schliessen, Start drücken.
Note 4 : Verwenden, wenn es Probleme mit dem "Durch Wände gehen"-Code gibt. Auch sehr nützlich in brenzligen Situationen.

Anleitung:

  • Beschreibung: Handbuch
    Autor: Entwickler – Größe: 2044 KB
    [Download]

Lösungsmodul für das Ultimate Hint System:


Codes für Cheatmodule:


Fragen und Antworten:

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Lösungsbücher:

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