Battle Isle
(PC)
Andere Systeme: [Amiga]
Genre: Strategie
Erschienen: 1991
Entwickler: Blue Byte
Verleger: Blue Byte
Passwörter im Ein-Spieler-Modus:
Level 01: | CONRA | Level 02: | PHASE | |
Level 03: | EXOTY | Level 04: | MOUNT | |
Level 05: | FIGHT | Level 06: | RUSTY | |
Level 07: | FIFTH | Level 08: | VESUV | |
Level 09: | MAGIC | Level 10: | SPACE | |
Level 11: | VALEY | Level 12: | TASTY | |
Level 13: | TERRA | Level 14: | SLAVE | |
Level 15: | NEVER | Level 16: | RIVER |
Passwörter im Zwei-Spieler-Modus:
Level 01: | FIRST | Level 02: | GHOST | |
Level 03: | GAMMA | Level 04: | MARSS | |
Level 05: | EAGLE | Level 06: | METAN | |
Level 07: | FOTON | Level 08: | POLAR | |
Level 09: | TIGER | Level 10: | SNAKE | |
Level 11: | ZENIT | Level 12: | DONNA | |
Level 13: | VESTA | Level 14: | OXXID | |
Level 15: | DEMON | Level 16: | GIANT |
Die Bonus-Level für zwei Spieler sind mit den Passwörtern STORM und EUROP zu erreichen.
Allgemeine Strategie:
Über Sieg und Niederlage entscheiden zwei wichtige Faktoren. Zum einen ist es die globale Strategie, zum anderen das Verhalten innerhalb eines Gefechtsortes. Unter "globaler Strategie" ist hauptsächlich die Reihenfolge der Eroberung von Gebäuden zu verstehen. Um den Ablauf festzulegen, müssen Sie bewerten, unter welchen Verlusten und zu welchem Zeitpunkt die Gebäude erobert werden können. Diese Kriterien relativieren sich lediglich durch den Inhalt und die taktische Stellung des Gebäudes. Wenn zum Beispiel eine gut ausgerüstete Fabrik unter verträglichen Verlusten zu einem frühen Zeitpunkt von Ihnen vor dem Gegner besetzt werden kann, sollten Sie diese zuerst in Angriff nehmen. Bei der Einschätzung von Depots sollten neben den darin enthaltenen Einheiten vor allem der Energievorrat die Entscheidung zur Besetzung beeinflussen.
Trotz der Wichtigkeit von Gebäuden entscheidet immer wieder der Erfolg in kleinen Gefechten den Ausgang des Spieles. Die Stellung Ihrer Einheiten ist die Basis für Ihre Überlegenheit. Sowohl die defensive als auch die offensive Kapazität Ihrer Einheiten-Gruppe kann durch Ausnutzung von geographischen Begebenheiten um ein Vielfaches verstärkt werden. Hier ein paar Faustregeln:
1. Meiden Sie Straßen und offenes, flaches Gelände. Dadurch würde zwar die Offensivkraft leicht gestärkt, aber die Defensive zu sehr vernachlässigt.
2. Versuchen Sie neben der Gefechtslinie und in Ihrem "Rücken" schwer zugängliches Gelände zu haben, um eine Einkesselung zu vermeiden.
3. Gebäude, die eine Reparatur von Einheiten ermöglichen, sollten in aller nächster Nähe stehen.
4. In vorderster Front sollten entweder schwere Panzer oder Einheiten stehen, die sich gegen die Angreifer gut verteidigen können. Vor allem bei Luftangriffen sollten Sie Flak-Panzer platzieren.
5. Die zweite Linie sollte durch Einheiten mit Fernwaffen gebildet werden. Falls Sie nicht ausreichend Einheiten dieser Art besitzen, benutzen Sie Einheiten, die eine große Reichweite besitzen oder sogar unwegsames Gelände befahren können.
6. Die dritte Reihe sollten Fernwaffen mit großer Reichweite bilden. (z. B. Artellerie oder Sam-Site)
7. In Reserve sollten Sie Transporter mit großer Ladekapazität und Reichweite halten. Falls Sie erkennen können, daß Sie Ihre Einheiten nicht mehr halten können, bleibt Ihnen noch der schnelle Rückzug mit den verbliebenen Einheiten. Innerhalb von Gefechten sollten Sie auf jeden Fall versu-chen, immer wieder überraschend zu handeln. Sobald Sie Ihr Gegner durchschaut hat, wird er Ihnen überlegen sein.
Anleitung:
-
Beschreibung:
Handbuch
Autor: Entwickler – Größe: 2596 KB
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Tastenbelegung:
-
Beschreibung:
Tastenbelegung/Keycard zum Ausdrucken
Autor: Bani – Größe: 22 KB
[Download]
Fragen und Antworten:
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